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前言

这篇文章是为之后的underscore现版本的源码做铺垫,先感受下最先版本

  1. 0.1.0版本足够小
  2. 这个版本已经有将近小10年的历史了
  3. 还是有一些不错的地方。

0.1.0版本源码分析

// Underscore.js
// (c) 2009 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
// Underscore is freely distributable under the terms of the MIT license.
// Portions of Underscore are inspired by or borrowed from Prototype.js, 
// Oliver Steele's Functional, And John Resig's Micro-Templating.
// For all details and documentation:
// http://documentcloud.github.com/underscore/
window._ = {
  
  VERSION : '0.1.0',
  
  /*------------------------ Collection Functions: ---------------------------*/
  // 集合函数
  // The cornerstone, an each implementation.
  // Handles objects implementing forEach, each, arrays, and raw objects.

  each : function(obj, iterator, context) {
    var index = 0;
    try {
      if (obj.forEach) {
        // 有forEach优先选择forEach
        obj.forEach(iterator, context);
      } else if (obj.length) {
        // 使用自定义迭代器迭代
        for (var i=0; i<obj.length; i++) iterator.call(context, obj[i], i);
      } else if (obj.each) {
        // 如果是对象拥有each方法 // 这里是兼容jq吗?
        obj.each(function(value) { iterator.call(context, value, index++); });
      } else {
        var i = 0;
        for (var key in obj) {
          // 对象属性迭代,可能会获取到对象上可迭代的属性
          var value = obj[key], pair = [key, value];
          pair.key = key;
          pair.value = value;
          // 迭代器绑定上下文且进行迭代
          // 迭代器形容each(function(value,index))
          iterator.call(context, pair, i++);
        }
      }
    } catch(e) {
      if (e != '__break__') throw e;
    }
    return obj;
  },
  
  // Return the results of applying the iterator to each element. Use Javascript
  // 1.6's version of map, if possible.
  // 
  map : function(obj, iterator, context) {
    // 没有过滤对象其实。。
    // 判断是否存在。map方法
    if (obj && obj.map) return obj.map(iterator, context);

    // map为返回迭代后返回一个数组,所以我们只要push迭代后的值
    // each方法仅仅是定义了一种迭代方法。
    // 后面的几种方法都可以进行复用
    var results = [];
    _.each(obj, function(value, index) {
      results.push(iterator.call(context, value, index));
    });
    return results;
  },
  
  // Inject builds up a single result from a list of values. Also known as
  // reduce, or foldl.
  // 有点像简化版的reducer
  inject : function(obj, memo, iterator, context) {
    _.each(obj, function(value, index) {
      memo = iterator.call(context, memo, value, index);
    });
    return memo;
  },
  
  // Return the first value which passes a truth test.
  detect : function(obj, iterator, context) {
    var result;
    // 当有一个完成条件。
    // 则通过try catch来跳出each迭代。// 这里还是有点意思的。
    _.each(obj, function(value, index) {
      if (iterator.call(context, value, index)) {
        result = value;
        // 前面的each try catch的目的在于利用自定义抛出错误令each遍历停止
        throw '__break__';
      }
    });
    return result;
  },
  
  // Return all the elements that pass a truth test. Use Javascript 1.6's
  // filter(), if it exists.
  // filter
  select : function(obj, iterator, context) {
    if (obj.filter) return obj.filter(iterator, context);
    //如果是数组直接过滤输出
    var results = [];
    _.each(obj, function(value, index) {
      if (iterator.call(context, value, index)) results.push(value);
    });
    //不是数组遍历操作压入数组返回
    return results;
  },
  
  // Return all the elements for which a truth test fails.
  // 有点像filter,过滤符合条件的
  reject : function(obj, iterator, context) {
    var results = [];
    _.each(obj, function(value, index) {
      // 注意感叹号取反
      if (!iterator.call(context, value, index)) results.push(value);
    });
    return results;
  },
  
  // Determine whether all of the elements match a truth test. Delegate to
  // Javascript 1.6's every(), if it is present.
  // 有点像every
  all : function(obj, iterator, context) {
    // 设置默认迭代器
    iterator = iterator || function(v){ return v; };
    // 判断是否存在every
    if (obj.every) return obj.every(iterator, context);
    // every即需要所有元素都满足迭代条件。
    var result = true;
    _.each(obj, function(value, index) {
      result = result && !!iterator.call(context, value, index);
      if (!result) throw '__break__';
    });
    return result;
  },
  
  // Determine if at least one element in the object matches a truth test. Use
  // Javascript 1.6's some(), if it exists.
  // any即some
  // some是只要有值符合条件就
  any : function(obj, iterator, context) {
    iterator = iterator || function(v) { return v; };
    if (obj.some) return obj.some(iterator, context);
    var result = false;
    // 进行迭代,需要迭代器产值均为负值
    _.each(obj, function(value, index) {
      // 赋值语句返回值是右值 
      // if(a = true){console.log(123)}
      // if(d = false){console.log(333)}
      if (result = !!iterator.call(context, value, index)) throw '__break__';
    });
    return result;
  },
  
  // Determine if a given value is included in the array or object, 
  // based on '==='.
  // 判断一个值包含在数组或对象中时
  include : function(obj, target) {
    if (_.isArray(obj)) return _.indexOf(obj, target) != -1;
    var found = false;
    _.each(obj, function(pair) {
      if (pair.value === target) {
        found = true;
        throw '__break__';
      }
    });
    return found;
  },
  
  // Invoke a method with arguments on every item in a collection.
  // 借助一个函数对集合内的所有元素进行操作。
  invoke : function(obj, method) {
    var args = _.toArray(arguments).slice(2);
    return _.map(obj, function(value) {
      return (method ? value[method] : value).apply(value, args);
    });
  },
  
  // Optimized version of a common use case of map: fetching a property.

  // 对数组的值做迭代,返回对应的key值
  pluck : function(obj, key) {
    var results = [];
    _.each(obj, function(value){ results.push(value[key]); });
    return results;
  },
  // 返回一个最大的元素
  // Return the maximum item or (item-based computation).
  max : function(obj, iterator, context) {
    // 这边是如果没有迭代函数的话直接使用Math.max.apply取最大值
    // Math.max.apply({}) === Math.max.apply([]) === -Infinity
    if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.max.apply(Math, obj);
    var result;
    // 进行迭代
    _.each(obj, function(value, index) {
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index) : value;
      // 对迭代每次的值进行计算。
      if (result == null || computed >= result.computed) result = {value : value, computed : computed};
      // 对初始化以及每一次判断computed大于当前值更新
    });
    return result.value;
  },
  
  // Return the minimum element (or element-based computation).
  min : function(obj, iterator, context) {
    if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.min.apply(Math, obj);
    var result;
    _.each(obj, function(value, index) {
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index) : value;
      if (result == null || computed < result.computed) result = {value : value, computed : computed};
    });
    return result.value;
  },
  
  // Sort the object's values by a criteria produced by an iterator.
  sortBy : function(obj, iterator, context) {
    // 根据对象的一些值进行排序
    // 首先我们只要关注每个函数的目的即可
    // map一次遍历,返回多个对象数组。然后根据数组对象排序
    // 并且对象均有值为criteria表示我们迭代函数的值(就是根据什么排序)
    return _.pluck(_.map(obj, function(value, index) {
      return {
        value : value,
        criteria : iterator.call(context, value, index)
      };
    }).sort(function(left, right) {
      var a = left.criteria, b = right.criteria;
      // 判断大于小于等于
      return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;
    }), 'value');
    // 外面的一层pluck是为了解开map函数的一层打包
  },
  
  // Use a comparator function to figure out at what index an object should
  // be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
  // 这是利用二分查找吧
  // 利用二分查找找出元素应该插入到哪个位置中
  sortedIndex : function(array, obj, iterator) {
    iterator = iterator || function(val) { return val; };
    // 初始化一个迭代器
    var low = 0, high = array.length;//不严谨直接去length
    // 初始化高低位
    // 
    while (low < high) {
      var mid = (low + high) >> 1;
      // 对中位取半(important快捷方法)
      iterator(array[mid]) < iterator(obj) ? low = mid + 1 : high = mid;
    }
    return low;
  },
  
  // Convert anything iterable into a real, live array.
  // 转换数组(转换一切可迭代的)
  toArray : function(iterable) {
    if (!iterable) return []; //为假值直接返回[]
    if (_.isArray(iterable)) return iterable; //判断是否为数组
    return _.map(iterable, function(val){ return val; });//如果为对象的话,利用map转成数组
  },
  
  // Return the number of elements in an object.
  // 返回对象的元素数量
  size : function(obj) {
    return _.toArray(obj).length;
  },
  
  /*-------------------------- Array Functions: ------------------------------*/
  
  // Get the first element of an array.
  // 返回数组第一个元素
  first : function(array) {
    return array[0];
  },
  
  // Get the last element of an array.
  // 返回数组最后一个元素
  last : function(array) {
    return array[array.length - 1];
  },
  
  // Trim out all falsy values from an array.
  //去除假值的数组元素
  //需要传入一个操作函数 false值在两次取反会被去掉
  compact : function(array) {
    return _.select(array, function(value){ return !!value; });
  },
  
  // Return a completely flattened version of an array.
  //多维数组返回一个一维数组
  // 数组扁平化
  // 开始展现出函数式编程的灵活性了
  flatten : function(array) {
    return _.inject(array, [], function(memo, value) {
      // 这边如果还是数组的话进行一个递归的扁平
      if (_.isArray(value)) return memo.concat(_.flatten(value));
      memo.push(value);
      return memo;
    });
  },
  
  // Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
  // 对传入的数组进行筛选
  // 这里有一个点,我们在传参形参定义了array
  // 而在下面的地方我们可以直接使用array且slice截取arguments
  
  without : function(array) {
    var values = array.slice.call(arguments, 0);
    return _.select(array, function(value){ return !_.include(values, value); });
  },
  
  // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
  // been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
  // 唯一的数组。有一个参数可以选择是否排序的数组,是的话会选择最快的算法
  uniq : function(array, isSorted) {
    return _.inject(array, [], function(memo, el, i) {
      if (0 == i || (isSorted ? _.last(memo) != el : !_.include(memo, el))) memo.push(el);
      return memo;
    });
  },
  
  // Produce an array that contains every item shared between all the 
  // passed-in arrays.
  // 筛选多个元素数组的相同值
  intersect : function(array) {
    var rest = _.toArray(arguments).slice(1);
    // 获得其余多个参数
    // 最外面肯定是一层筛选。
    // 里面做筛选的条件
    return _.select(_.uniq(array), function(item) {
      return _.all(rest, function(other) { 
        // 目的在于取交集
        // 所以我们使用外层的item 对比层的个个数组 据此我们返回同时存在多个数组中的元素
        return _.indexOf(other, item) >= 0;
      });
    });
  },
  
  // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
  // an index go together.
  zip : function() {
    var args = _.toArray(arguments);
    var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));
    // 返回最大数组的长度。
    var results = new Array(length);
    // 创建一个存放点
    for (var i=0; i<length; i++) results[i] = _.pluck(args, String(i));
    // 从对应数组中取出
    // 疑惑,这里有一个小点。那即是当多个数组时,且多个数组长度不一致。会不会导致存入多个undefined值
    return results;
  },
  
  // If the browser doesn't supply us with indexOf (I'm looking at you, MSIE), 
  // we need this function. Return the position of the first occurence of an 
  // item in an array, or -1 if the item is not included in the array.
  // indexOf的profill
  // 先判断是否支持了indexOf
  
  indexOf : function(array, item) {
    if (array.indexOf) return array.indexOf(item);
    var length = array.length;
    // 取长度
    for (i=0; i<length; i++) if (array[i] === item) return i;
    // 返回长度
    return -1;
    // 默认返回-1
  },
  
  /* ----------------------- Function Functions: -----------------------------*/
  
  // Create a function bound to a given object (assigning 'this', and arguments,
  // optionally). Binding with arguments is also known as 'curry'.
  
  bind : function(func, context) {
    if (!context) return func;
    // 判断有否需要绑定上下文
    var args = _.toArray(arguments).slice(2);
    // 类数组转数组 且截取除形参的部分
    return function() {
      // 这个arguments应该是再内层的arguments吧
      var a = args.concat(_.toArray(arguments));
      // 然后用apply 传补全的上下层参数。
      // bind 方法就是返回一个绑定上下文的函数
      return func.apply(context, a);
    };
  },
  
  // Bind all of an object's methods to that object. Useful for ensuring that 
  // all callbacks defined on an object belong to it.
  // bind 多个
  bindAll : function() {
    var args = _.toArray(arguments);
    var context = args.pop();
    // 这里获得一个上下文对象。
    _.each(args, function(methodName) {
      context[methodName] = _.bind(context[methodName], context);
    });
  },
  
  // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
  // it with the arguments supplied.
  // 延迟一个数组的执行 可以传入一个数字当延迟毫秒数
  // 以提供的参数调用
  delay : function(func, wait) {
    var args = _.toArray(arguments).slice(2);
    // setTimeout做延迟
    return window.setTimeout(function(){ return func.apply(func, args); }, wait);
  },
  
  // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has 
  // cleared.
  defer : function(func) {
    return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(_.toArray(arguments).slice(1)));
  },
  
  // Returns the first function passed as an argument to the second, 
  // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and 
  // conditionally execute the original function.
  // 返回作为参数传递给第二个的第一个函数,允许你调整参数,在前后运行代码以及有条件地执行原始函数
  wrap : function(func, wrapper) {
    return function() {
      // 内层arguments 与第一个形参的函数所结合
      var args = [func].concat(_.toArray(arguments));
      // wrapper apply调用
      return wrapper.apply(wrapper, args);
    };
  },
  
  /* ------------------------- Object Functions: ---------------------------- */
  // 一下可以很好的联想到我们的pair对象附加了key value值
  // Retrieve the names of an object's properties.
  keys : function(obj) {
    // 拿到对象中所有属性为key的值
    return _.pluck(obj, 'key');
  },
  
  // Retrieve the values of an object's properties.
  values : function(obj) {
    // 拿到对象中所有属性为value的值。
    return _.pluck(obj, 'value');
  },
  
  // Extend a given object with all of the properties in a source object.
  // 简单的for in复制值,这是一层浅复制
  extend : function(destination, source) {
    for (var property in source) destination[property] = source[property];
    return destination;
  },
  
  // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
  // 复制一层浅复制
  clone : function(obj) {
    return _.extend({}, obj);
  },
  
  // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
  // 深判断两个对象是否相等
  isEqual : function(a, b) {
    // Check object identity.
    // 查看数组引用是否一致
    if (a === b) return true;
    // Different types?
    // 是否为相同类型
    var atype = typeof(a), btype = typeof(b);
    if (atype != btype) return false;
    // 简单的==判断
    // Basic equality test (watch out for coercions).
    if (a == b) return true;
    // 也许他们有自己的isEqual方法可以调用
    // One of them implements an isEqual()?
    if (a.isEqual) return a.isEqual(b);
    // 判断类型是否不为对象
    // If a is not an object by this point, we can't handle it.
    if (atype !== 'object') return false;
    // 深层次比对他们的属性个数
    // Nothing else worked, deep compare the contents.
    var aKeys = _.keys(a), bKeys = _.keys(b);
    // Different object sizes?
    if (aKeys.length != bKeys.length) return false;
    // Recursive comparison of contents.
    // 判断属性值
    for (var key in a) if (!_.isEqual(a[key], b[key])) return false;
    return true;
  },
  
  // Is a given value a DOM element?
  // 判断是否为Dom元素
  // 也可以判断instanceof HTMLElement
  isElement : function(obj) {
    return !!(obj && obj.nodeType == 1);
  },
  
  // Is a given value a real Array?
  // 判断是否为数组
  // 使用Object.prototype.toString
  isArray : function(obj) {
    return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]';
  },
  
  // Is a given value a Function?
  // 判断是否为函数
  isFunction : function(obj) {
    return typeof obj == 'function';
  },
  
  // Is a given variable undefined?
  // 判断是否为undefined
  isUndefined : function(obj) {
    return typeof obj == 'undefined';
  },
  
  /* -------------------------- Utility Functions: -------------------------- */
  
  // Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
  // Useful for temporary DOM ids.

  /**
   * eg
   * var ids = [], i = 0;
     while(i++ < 100) ids.push(_.uniqueId());
     equals(_.uniq(ids).length, ids.length, 'can generate a globally-unique stream of ids');
   */
  uniqueId : function(prefix) {
    // ||0是一次快速将假值初始化为0的操作
    var id = this._idCounter = (this._idCounter || 0) + 1;
    // 然后每次的累加。
    // 那么则是不存在的数
    return prefix ? prefix + id : id;
  },
  
  // Javascript templating a-la ERB, pilfered from John Resig's 
  // "Secrets of the Javascript Ninja", page 83.
  // 忍者秘籍83页?这么真实的吗
  template : function(str, data) {
    // 这是简单地使用new Function来做的一个`模板引擎`
    // with可以帮助我们注入上下文对象。所以拼接一般选择with
    // 当然还有一些过滤提取操作例如标志位的<% %>提取替换
    var fn = new Function('obj', 
      'var p=[],print=function(){p.push.apply(p,arguments);};' +
      'with(obj){p.push(\'' +
      str
        .replace(/[\r\t\n]/g, " ") 
        .split("<%").join("\t") 
        .replace(/((^|%>)[^\t]*)'/g, "$1\r") 
        .replace(/\t=(.*?)%>/g, "',$1,'") 
        .split("\t").join("');") 
        .split("%>").join("p.push('") 
        .split("\r").join("\\'") 
    + "');}return p.join('');");
    return data ? fn(data) : fn;  
  }
  
};

总结

  • 后面的模板实现挺亮眼。
  • try catch 设计each的跳出。
  • >> 取半的快捷
  • 函数的复用。(有部分也许是不高效)
  • 整个版本时间很前。所以我们可以从中看到一些现代api的影子,也许是在现代api中看到它们的影子。
  • 源码篇幅较少,加上注释也不过400行左右。整篇阅读下来也没有很大的障碍,就是有复用性相对较高,但是对着test文件看看测试用例也就好了~~~

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