前言

本文接着 Jetty : Embedded Server 启动流程 - 1往下讲,上回说到 Server.start 调用 Connector.start 方法,开始接收和处理请求,Server 默认使用 Connector 的子类 SelectChannelConnector,所以我们重点来看看 SelectChannelConnector 的具体实现

类层次

AbstractLifeCycle
    AggregateLifeCycle
        AbstractConnector
            AbstractNIOConnector
                SelectChannelConnector

AbstractLifeCycle,AggregateLifeCycle 我们上文提到过,这里有两个新面孔:

  • AbstractConnector:Connector 抽象实现类
  • AbstractNIOConnector

AbstractConnector

上文讲过 Server.start 方法最终会调用 Connector.start 方法,AbstractConnector 使用《模板方法》模式在 doStart 方法中实现了 start 的基本流程

@Override
protected void doStart() throws Exception {
    if (_server == null) {
        throw new IllegalStateException("No server");
    }
    
    // 子类 override open 方法,打开 server socket
    open();

    // 如果没有指定 ThreadPool,默认使用 Server 的 ThreadPool
    if (_threadPool == null) {
        _threadPool = _server.getThreadPool();
        addBean(_threadPool, false);
    }
    ...
    synchronized (this) {
        _acceptorThreads = new Thread[getAcceptors()];
        for (int i = 0; i < _acceptorThreads.length; i++) {
            // 启动 acceptor 线程监听客户端连接
            if (!_threadPool.dispatch(new Acceptor(i))) {
                throw new IllegalStateException("!accepting");
            }
            ...
        }
    }
    ...
}

几个关键点:

  • 子类通过 override(覆盖)open 方法初始化 server socket
  • 通过 setAcceptors 方法可以设置 acceptor 线程数量
  • 如果没有特殊指定,acceptor 线程 和 请求处理线程在(Server)同一个线程池里头
  • Acceptor 类(实现了 Runnable 接口)实现了具体的 accept 方法

Acceptor

Acceptor 类是 AbstractConnector 类的内部类,它在 Run 方法里头调用 AbstractConnector.accept 方法接收客户端连接

private class Acceptor implements Runnable {
    public void run() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        ...
        accept(_acceptor);
        ...
    }
}

accept 方法是个抽象方法,由 AbstractConnector 的子类提供具体实现

SelectChannelConnector

我们重点关注和启动流程相关的三个方法:open,doStart,accept 以及一个类 SelectorManager

open

上文提到 AbstractConnector 在 start 方法中调用 open 方法,子类 override open 方法打开 server socket

    public void open() throws IOException {
        synchronized(this) {
            if (_acceptChannel == null) {
                // Create a new server socket
                _acceptChannel = ServerSocketChannel.open();
                // Set to blocking mode,阻塞接收连接请求
                _acceptChannel.configureBlocking(true);

                // Bind the server socket to the local host and port
                _acceptChannel.socket().setReuseAddress(getReuseAddress());
                InetSocketAddress addr = getHost()==null ?
                    new InetSocketAddress(getPort()) :
                    new InetSocketAddress(getHost(), getPort());
                _acceptChannel.socket().bind(addr,getAcceptQueueSize());

                _localPort=_acceptChannel.socket().getLocalPort();
                if (_localPort<=0)
                    throw new IOException("Server channel not bound");

                addBean(_acceptChannel);
            }
        }
    }

accept

@Override
public void accept(int acceptorID) throws IOException {
    ServerSocketChannel server;
    synchronized(this) {
        server = _acceptChannel;
    }

    if (server!=null && server.isOpen() && _manager.isStarted()) {
        // 获取客户端 SocketChannel
        SocketChannel channel = server.accept();
        // 设置非阻塞模式(NIO)
        channel.configureBlocking(false);
        Socket socket = channel.socket();
        configure(socket);
        // 将 channel 注册到 SelectorManager(见下文)
        _manager.register(channel);
    }
}

通过 server.accept 获取到客户端 SocketChannel,并将它注册到 _manager(SelectorManager),这个 _manager 是啥?

SelectorManager

The Selector Manager manages and number of SelectSets to allow NIO Scheduling to scale to large numbers of connections
注意 SelectChannelConnector 在构造方法里将 _manager 作为 managed bean 添加到 bean registry 里,这样在 SelectChannelConnector 启动(start 方法被调用)的时候 SelectManager 也会跟着启动(参考上文)

public class SelectChannelConnector extends AbstractNIOConnector {
    private final SelectorManager _manager = new ConnectorSelectorManager();

    public SelectChannelConnector() {
        _manager.setMaxIdleTime(getMaxIdleTime());
        addBean(_manager, true);
        ...
    }
}

SelectManager doStart 方法,这里只保留方法主要逻辑

@Override
protected void doStart() throws Exception {
    _selectSet = new SelectSet[_selectSets];
    for (int i = 0; i < _select.length; i++) {
        _selectSet[i] = new SelectSet(i);
    }
    super.doStart();
    // start a thread to select
    for (int i = 0; i < getSelectSets(); i++) {
        final int id = i;
        // 提交 select runnable 到线程池
        boolean selecting = dispatch(new Runnalbe() {
            public void run() {
                ...
                LOG.debug("Starting {} on {}", Thread.currentThread(), this);
                while (isRunning()) {
                    try {
                        // 对注册的 channel 进行多路选择(select)
                        set.doSelect();
                    } catch (...) {
                        ...
                    }
                }
            }
        });
    }
}

doStart 方法启动 _selectSet 个线程监听 channel select 事件,我们回过头来看 SelectManager 的 register 方法

public void register(SocketChannel acceptChannel) {
    int s=_set++;
    if (s<0) {
        s=-s;
    }
    s=s%_selectSets;
    SelectSet set=_selectSet[s];
    set.addChange(acceptChannel);
    set.wakeup();
}

acceptChannel 被均匀分配(addChange)给 SelectSet

总结

到目前为止我们总结一下:

  • Server 启动 N 个 Accept 线程接收客户端连接
  • Server 启动 N 个 Select 线程对 SocketChannel 进行多路IO选择,每个线程执行 SelectSet 的 doSelect 方法
  • Server 接收到客户端连接后将 SocketChannel 注册到 SelectorManager
  • SelectorManager 将注册的 SocketChannel 均匀分配给各个 SelectSet,同时唤醒 Select 线程迎接新的客户端请求

xingpingz
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