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防抖和节流

假如有一个饮水机,规定按下按钮之后2秒后开始出水,有个闲得x疼的人很快的按按钮10秒,饮水机会作何反应呢?

防抖(debounce):在按下按钮和出水的这2秒内如果还有人按按钮,饮水机会重新开始计算2秒,也就是说总是以最新的操作为基准来计算时间


节流:即使被人不间断的按按钮了10秒钟,但是饮水机依然不紧不慢的2s出一次水,也就是说不管外部操作的多快,饮水机总会有自己的频率

代码实现

防抖

function debounce(func, delay) {
    var timer;
    return function() {
        clearTimeout(timeout);
        timer = setTimeout(function(){
          func();
        },delay)
    };
};

节流

function throttle(fn, threshhold) {
 var timer
 var start = Date.now();
 return function () {

    var curr = Date.now();
 
    clearTimeout(timer)
    if(curr - start >= threshhold){ 
        fn()
        start = curr
    }else{
        timer = setTimeout(function(){
            fn() 
        }, threshhold);
    }
  }
}

说一个神器:可视化的防抖和节流,以动画的形式看到两者的区别

使用场景

防抖:频繁操作但是只需要响应最后一次即可

  • 输入框验证,只需要对最后一次输入事件作出验证即可
  • resize事件
  • ...

节流:调节频率,以一定的频率去响应

  • 搜索联想
  • 响应拖拽
  • ...

耳东
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