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一、CyclicBarrier简介
CyclicBarrier
是一个辅助同步器类,在JDK1.5时随着J.U.C一起引入。
这个类的功能和我们之前介绍的CountDownLatch有些类似。我们知道,CountDownLatch
是一个倒数计数器,在计数器不为0时,所有调用await的线程都会等待,当计数器降为0,线程才会继续执行,且计数器一旦变为0,就不能再重置了。
CyclicBarrier
可以认为是一个栅栏,栅栏的作用是什么?就是阻挡前行。
顾名思义,CyclicBarrier是一个可以循环使用的栅栏,它做的事情就是:
让线程到达栅栏时被阻塞(调用await方法),直到到达栅栏的线程数满足指定数量要求时,栅栏才会打开放行。
这其实有点像军训报数,报数总人数满足教官认为的总数时,教官才会安排后面的训练。
可以看下面这个图来理解下:
一共4个线程A、B、C、D,它们到达栅栏的顺序可能各不相同。当A、B、C到达栅栏后,由于没有满足总数【4】的要求,所以会一直等待,当线程D到达后,栅栏才会放行。
从CyclicBarrier的构造器,我们也可以看出关于这个类的一些端倪,CyclicBarrier有两个构造器:
构造器一:
这个构造器的参数parties
就是之前说的需要满足的计数总数。
构造器二:
这个构造器稍微特殊一些,除了指定了计数总数外,传入了一个Runnable
任务。
Runnable任务其实就是当最后一个线程到达栅栏时,后续立即要执行的任务。
比如,军训报数完毕后,总人数满足了要求,教官就会开始命令大家执行下一个任务,这个【下一个任务】就是这里的Runnable。
二、CyclicBarrier示例
我们来看一个CyclicBarrier的示例,来理解下它的功能。
假设现在有这样一个场景:
5个运动员准备跑步比赛,运动员在赛跑前会准备一段时间,当裁判发现所有运动员准备完毕后,就举起发令枪,比赛开始。
这里的起跑线就是屏障,运动员必须在起跑线等待其他运动员准备完毕。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 5; // 运动员数
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("****** 所有运动员已准备完毕,发令枪:跑!******");
}
});
for (int i = 0; i < N; i++) {
Thread t = new Thread(new PrepareWork(cb), "运动员[" + i + "]");
t.start();
}
}
private static class PrepareWork implements Runnable {
private CyclicBarrier cb;
PrepareWork(CyclicBarrier cb) {
this.cb = cb;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 准备完成");
cb.await(); // 在栅栏等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行上面的程序,可能的输出结果如下:
运动员[3]: 准备完成
运动员[1]: 准备完成
运动员[0]: 准备完成
运动员[2]: 准备完成
运动员[4]: 准备完成
****** 所有运动员已准备完毕,发令枪:跑!******
从输出可以看到,线程到达栅栏时会被阻塞(调用await
方法),直到到达栅栏的线程数满足指定数量要求时,栅栏才会打开放行。
CyclicBarrier对异常的处理
我们知道,线程在阻塞过程中,可能被中断,那么既然CyclicBarrier放行的条件是等待的线程数达到指定数目,万一线程被中断导致最终的等待线程数达不到栅栏的要求怎么办?
CyclicBarrier一定有考虑到这种异常情况,不然其它所有等待线程都会无限制地等待下去。
那么CyclicBarrier是如何处理的呢?
我们看下CyclicBarrier的await()
方法:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
//...
}
可以看到,这个方法除了抛出InterruptedException异常外,还会抛出BrokenBarrierException
。
BrokenBarrierException表示当前的CyclicBarrier已经损坏了,可能等不到所有线程都到达栅栏了,所以已经在等待的线程也没必要再等了,可以散伙了。
出现以下几种情况之一时,当前等待线程会抛出BrokenBarrierException异常:
- 其它某个正在await等待的线程被中断了
- 其它某个正在await等待的线程超时了
- 某个线程重置了CyclicBarrier(调用了reset方法,后面会讲到)
另外,只要正在Barrier上等待的任一线程抛出了异常,那么Barrier就会认为肯定是凑不齐所有线程了,就会将栅栏置为损坏(Broken)状态,并传播BrokenBarrierException给其它所有正在等待(await)的线程。
我们来对上面的例子做个改造,模拟下异常情况:
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int N = 5; // 运动员数
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("****** 所有运动员已准备完毕,发令枪:跑!******");
}
});
List<Thread> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Thread t = new Thread(new PrepareWork(cb), "运动员[" + i + "]");
list.add(t);
t.start();
if (i == 3) {
t.interrupt(); // 运动员[3]置中断标志位
}
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Barrier是否损坏:" + cb.isBroken());
}
private static class PrepareWork implements Runnable {
private CyclicBarrier cb;
PrepareWork(CyclicBarrier cb) {
this.cb = cb;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 准备完成");
cb.await();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 被中断");
} catch (BrokenBarrierException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 抛出BrokenBarrierException");
}
}
}
}
可能的输出结果:
运动员[0]: 准备完成
运动员[2]: 准备完成
运动员[1]: 准备完成
运动员[3]: 准备完成
运动员[3]: 被中断
运动员[4]: 准备完成
运动员[4]: 抛出BrokenBarrierException
运动员[0]: 抛出BrokenBarrierException
运动员[1]: 抛出BrokenBarrierException
运动员[2]: 抛出BrokenBarrierException
Barrier是否损坏:true
这段代码,模拟了中断线程3的情况,从输出可以看到,线程0、1、2首先到达Brrier等待。
然后线程3到达,由于之前设置了中断标志位,所以线程3抛出中断异常,导致Barrier损坏,此时所有已经在栅栏等待的线程(0、1、2)都会抛出BrokenBarrierException异常。
此时,即使再有其它线程到达栅栏(线程4),都会抛出BrokenBarrierException异常。
注意:使用CyclicBarrier
时,对异常的处理一定要小心,比如线程在到达栅栏前就抛出异常,此时如果没有重试机制,其它已经到达栅栏的线程会一直等待(因为没有还没有满足总数),最终导致程序无法继续向下执行。
三、CyclicBarrier原理
CyclicBarrier的构造
CyclicBarrier有两个构造器:CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(10);
构造器内部的各个字段含义如下:
字段名 | 作用 |
---|---|
parties | 栅栏开启需要的到达线程总数 |
count | 剩余未到达的线程总数 |
barrierCommand | 最后一个线程到达后执行的任务 |
CyclicBarrier的内部结构
CyclicBarrier 并没有自己去实现AQS框架的API,而是利用了ReentrantLock
和Condition
。
public class CyclicBarrier {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
// 栅栏开启需要的到达线程总数
private final int parties;
// 最后一个线程到达后执行的任务
private final Runnable barrierCommand;
// 剩余未到达的线程总数
private int count;
// 当前轮次的运行状态
private Generation generation = new Generation();
// ...
}
需要注意的是generation
这个字段:
我们知道,CyclicBarrier 是可以循环复用的,所以CyclicBarrier 的每一轮任务都需要对应一个generation 对象。
generation 对象内部有个broken字段,用来标识当前轮次的CyclicBarrier 是否已经损坏。
nextGeneration方法用来创建一个新的generation 对象,并唤醒所有等待线程,重置内部参数。
CyclicBarrier的核心方法
我们先来看下await方法:
可以看到,无论有没有超时功能,内部都是调了dowait这个方法:
dowait方法并不复杂,一共有3部分:
- 判断栅栏是否已经损坏或当前线程已经被中断,如果是会分别抛出异常;
- 如果当前线程是最后一个到达的线程,会尝试执行最终任务(如果构造CyclicBarrier对象时有传入Runnable的话),执行成功即返回,失败会破坏栅栏;
- 对于不是最后一个到达的线程,会在Condition队列上等待,为了防止被意外唤醒,这里用了一个自旋操作。
破坏栅栏用的是breakBarrier方法:
再来看下CyclicBarrier的reset方法:
该方法先破坏栅栏,然后开始下一轮(新建一个generation对象)。
四、CyclicBarrier接口/类声明
类声明:
构造器声明:
接口声明:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。