解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。查看阮老师的原文

解构赋值的要点:前后结构一致

“模式匹配”,等号两边的模式相同,按照对应关系(位置或名称),左边的变量被赋予对应的值。

一、数组的解构赋值

数组:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
1. 解构不成功, foo等于undefined
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
2. 不完全解构
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];    //a b d - 1 2 4
3. 默认值
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
4. 一些规则:

ES6 内部使用严格相等运算符(===)

let [x = 1] = [undefined];    //x= 1
let [x = 1] = [null];    //x= null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的, 以下f不会执行

function f() {
    console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

二、对象的解构赋值

对象:对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值;
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

简写为,

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
1.对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
可以理解为左侧表达式中':'前的都是匹配模式吗?(暗自这么理解)

2.用于嵌套结构的对象
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;

x // "Hello"
y // "World"

注意:这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。

let { p, p: [x, { y }] } = obj;

再一个例子

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
3.嵌套赋值的例子
let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
4.对象的解构也可以指定默认值,默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
5.如果解构失败,变量的值等于undefined
6.如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
7.将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
// 错误的写法, SyntaxError: syntax error
let x;
{x} = {x: 1};

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

8.解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
9.由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;

三、Set

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'b']); //重复的会先被去掉,z等于undefined

四、Iterator

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值
function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
如果等号的右边不是可遍历的结构,那么将会报错
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

五、字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
let {length : len} = 'hello'; //len=5

六、数值和布尔值的解构赋值

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

七、函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

区别以下两组

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}
move({}); // [0, 0]


function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}
move({}); // [undefined, undefined],  为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值

八、圆括号问题

ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号
不能使用圆括号的情况:
(1)变量声明语句
(2)函数参数
(3)赋值语句的模式

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

九、用法总结

提取 JSON 数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;    // id, status, number

交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

从函数返回多个值

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句

遍历 Map 结构

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

与ES6...语法一起用


mayihetu
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