在ES6语法中,...操作符
有两种意义:rest
(剩余语法,rest参数) 和 spread
(展开语法,展开数组/对象),作为函数、数组、对象的扩展运算符。
从某种意义上说,剩余语法与展开语法是相反的:剩余语法将多个元素收集起来并“凝聚”为单个元素,而展开语法则是将数组/对象展开为其中的各个元素。
剩余语法
rest参数
形式为(...变量名)
,将一个不定数量的参数表示为一个数组。用于获取函数
实参中的多余参数,组成一个数组,这样就不需要使用arguments对象了。
语法
function(a, b, ...theArgs) {
// ...
}
注意:
- rest参数之后不能再有其他参数(只能是最后一个参数)否则会报错。
-
函数的length属性不包括rest参数。
(function(a,b,...c){}).length //2
function sumOnlyNumbers() {
var args = arguments;
var numbers = filterNumbers();
return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);
function filterNumbers() {
return Array.prototype.filter.call(args,
element => typeof element === 'number'
);
}
}
sumOnlyNumbers(1, 'Hello', 5, false); // => 6
缺点:
首先我们要将arguments分配给给一个临时新变量args,这样才能在内部函数filterNumbers中可以访问args新变量,因为 filterNumbers()定义了它自己的arguments 会覆盖外部的arguments 。这种做法太冗余了。优化:
使用rest操作符可以灵活解决这个问题,允许在函数中定义一个rest参数 ...args:
function sumOnlyNumbers(...args) {
var numbers = filterNumbers();
return numbers.reduce((sum, element) => sum + element);
function filterNumbers() {
return args.filter(element => typeof element === 'number');
}
}
sumOnlyNumbers(1, 'Hello', 5, false); // => 6
剩余参数和 arguments 对象的区别
摘自
- 剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而 arguments 对象包含了传给函数的所有实参。
-
arguments 对象不是一个真实的数组,而剩余参数是真实的 Array实例。
所以,
能够在剩余参数上面直接使用所有的数组方法,比如 sort,map,forEach,pop。
而如果想在arguments对象上使用数组方法,你首先得将它转换为真实的数组。[].slice.call(arguments)
- arguments 对象对象还有一些附加的属性 (比如callee属性)。
解构赋值
数组
let [first,...rest]=[1,2,3,4,5];
first //1
rest //[2,3,4,5]
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
对象
let { x, ...y } = { x: 1, a: 2, b: 3 };
x // 1
y // { a: 2, b: 3 }
// 浅拷贝
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
// ...运算符的解构赋值不能继承自原型对象的属性
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;
let { x, ...newObj } = o;
let { y, z } = newObj;
x // 1
y // undefined
z // 3
上面代码中,变量x是单纯的解构赋值
,所以可以读取对象o继承的属性;变量y和z是扩展运算符的解构赋值
,只能读取对象o自身的属性,所以变量z可以赋值成功,变量y取不到值。
ES6 规定,变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式
,所以上面代码引入了中间变量newObj,如果写成下面这样会报错。
let { x, ...{ y, z } } = o;
// SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts
注意:
- 解构赋值
只能放在参数最后一位
,否则会报错。 - 解构赋值
要求等号右边是一个对象
,如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。 - 解构赋值的拷贝是
浅拷贝
,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本 -
...运算符
的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性
- 变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式
rest参数&解构赋值
扩展某个函数的参数,引入其他操作。
function baseFunction({ a, b }) {
// ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
// 使用 x 和 y 参数进行操作
// 其余参数传给原始函数
return baseFunction(restConfig);
}
展开语法
spread运算则可以看作是rest参数的逆运算。
数组
展开数组作为参数序列、复制数组、合并数组、代替apply、...+表达式
1.展开数组作为函数参数(...arr)
, 可以将数组转化为逗号分隔的参数序列
console.log(1,...arr)
arr1.push(...arr);
注意:
push方法的参数不能是数组
函数应用实例
JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);
上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。
2.复制数组
const a2 = a1.concat(); // ES5
const itemsCopy = [...items]; // ES6
注意:
这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。
3.合并数组
// 合并生成一个新的数组,不影响原来的两个数组
arr = [4].concat(list) // ES5
arr = [4, ...list] // ES6
// 扩展arr变量,追加arr2
Array.prototype.push.apply(arr, list); // ES5
arr.push(...list); // ES6
如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果
[...[], 1]
// [1]
4.可以替代apply方法,apply要求将参数合并为数组,作为参数传入
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
- obj:这个对象将代替Function类里this对象
- args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
数组没有max方法。Math.max.apply(null,[]);
Math.max.apply(null,[14,3,7]) // ES5写法
Math.max(...[14,3,7]) // ES6写法
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
5.扩展运算符后面还可以放置表达式。
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
对象
复制对象、完整克隆、合并对象、...+表达式、取值函数get
1.拷贝
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z }; // { a: 3, b: 4 }
这等同于使用Object.assign方法。
let aClone = { ...a }; // 等同于,
let aClone = Object.assign({}, a);
上面的例子只是拷贝了对象实例的属性。
2.完整克隆一个对象,拷贝实例属性+对象原型的属性
// 写法一
const clone1 = {
__proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
...obj
};
// 写法二
const clone2 = Object.assign(
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
obj
);
// 写法三
const clone3 = Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
上面代码中,写法一的__proto__属性在非浏览器的环境不一定部署,因此推荐使用写法二和写法三。
3.合并对象
// 合并
let ab = { ...a, ...b }; // 等同于,
let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 }; // 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } }; // 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y }; // 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代码中,a对象的x属性和y属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。这用来修改现有对象部分的属性就很方便了
let newVersion = {
...previousVersion,
name: 'New Name' // Override the name property
};
上面代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
如果扩展运算符的参数是null或undefined,这两个值会被忽略,不会报错
。
{...{}, a: 1} // { a: 1 }
let emptyObject = { ...null, ...undefined }; // 不报错
4.与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};
5.对象中取值函数get
问题
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的
// 并不会抛出错误,因为 x 属性只是被定义,但没执行
let aWithXGetter = {
...a,
get x() {
throw new Error('not throw yet');
}
};
// 会抛出错误,因为 x 属性被执行了
let runtimeError = {
...a,
...{
get x() {
throw new Error('throw now');
}
}
};
字符串
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
Unicode 是有两个字节、四字节之区分。上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
'x\uD83D\uDE80y' //'x🚀y'
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('') // 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('') // 'y\uD83D\uDE80x'
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。reverse,颠倒数组中元素的顺序,会改变原来的数组,而不会创建新的数组。
实现了 Iterator 接口的对象
任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
let nodeList = document.querySelectorAll('div'); //nodeList 类数组对象
let array = [...nodeList];
这时,...运算符
可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,...运算符
就无法将其转为真正的数组。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。
Map 和 Set 结构,Generator 函数
扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
const go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
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