js 函数节流和防抖
防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而节流的 情况会每隔一定时间(参数wait)调用函数。
throttle 节流
节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作。
应用场景
- 触发
mousemove
事件的时候, 如鼠标移动。 - 触发
keyup
事件的情况, 如搜索。 - 触发
scroll
事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据。 - 页面窗口的
resize
事件
coding
方法1 节流
// function resizehandler(fn, delay){
// clearTimeout(fn.timer);
// fn.timer = setTimeout(() => {
// fn();
// }, delay);
// }
// window.onresize = () => resizehandler(fn, 1000);
方法2 闭包 节流
function resizehandler(fn, delay){
let timer = null;
return function() {
const context = this;
const args=arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context,args);
}, delay);
}
}
window.onresize = resizehandler(fn, 1000);
debounce 防抖
一段时间内触发事件只执行一次。
应用场景
- 按钮点击事件/input事件,防止用户多次重复提交
- 电话号码输入的验证, 只需停止输入后进行一次。
coding
function resizehandler(fn, delay, duration) {
let timer = null;
let beginTime = +new Date();
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
const currentTime = +new Date();
timer && clearTimeout(timer);
if ((currentTime - beginTime) >= duration) {
fn.call(context, args);
beginTime = currentTime;
} else {
timer = setTimeout(() => {
fn.call(context, args)
}, delay);
}
}
}
window.onresize = resizehandler(fn, 1000, 1000);
Demo
CodePen-demo
参考文章
http://www.alloyteam.com/2012...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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