installModule(模块安装函数)
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参数介绍
- store:store 对象实例,
new Vuex.Store({...})
生成的对象 - rootState:根模块的state对象
- path:上一章节介绍过的,当前模块所处层级数组
- module:模块对象
- hot:暂时用不上,先不介绍
- store:store 对象实例,
- 判断当前模块是否根模块
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获取模块的命名空间
- 调用状态模块树的 getNamespace 方法,传入当前模块的模块层级数组 path
- getNamespace 和之前提到的 get 方法类似,同样是从根模块出发,根据给出的路径数组,递归每一个层级的模块
- 在每一个模块中,判断是否设置命名空间变量namespaced
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有命名空间,则以模块名结合"/",形成命名空间路径,即本函数是获取模块的命名空间前缀,如对应下图,moduleC的命名空间前缀为'moduleA/moduleC/',其中moduleB并没有设置命名空间
{ moduleA:{ namespaced:true, modules:{ moduleB:{ namespaced:false, modules:{ moduleC:{ namespaced:true, } } } } } }
- 有些同学可能会疑惑,module对象里面,没有定义namespaced变量啊?其实namespaced是通过 get拦截器定义的,获取namespaced时,真正获取的是this._rawModule.namespaced,即module对象保存的配置信息中namespaced的值
- 如果当前模块设置了命名空间,则将本模块存入当模块命名容器对象_modulesNamespaceMap中,并以刚刚生成的命名空间前缀名为key。注意,如果当前模块没有设置命名空间,即使父模块设置了,也不需要加入到_modulesNamespaceMap中,例如moduleB不会被加入到_modulesNamespaceMap中
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对于非根模块
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通过getNestedState,寻找父模块的 state对象。
- getNestedState参数介绍,rootState是根容器的state,path.slice(0, -1)是除去本模块后的模块层级数组
- 与get函数、getNamespace函数类似,从state中根据path层级数组,每层递归寻找,找到对应的state,在这里找的是父模块的state对象
- 从这个操作,我们可以猜测,state也将和module模块树一样,通过state形成一个state树,其树结构和module结构相对应
- 获取本模块的模块名
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调用store的_withCommit函数
- 该函数的操作很简单,只是将设置_committing标识符为ture,然后执行某函数,函数执行完在将_committing设置为原来的值
- 即允许在函数函数执行期间,修改state的值
- _committing标识符在介绍全局变量时介绍过,用于在严格模式时,防止非commit方式修改state
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在_withCommit函数中
- 借用Vue的set方法,Vue 在install中被传入并保存
- 往父State对象中,添加以模块名为key,为模块内state对象为value的变量,借用Vue.set方法,实现数据响应
- 注意,由于是直接往父模块的State中添加变量,当父模块的state中有与插入的模块同名的变量时,state中变量将被覆盖。
- 结合 Vue.set(parentState, moduleName, module.state) 及 getNestedState函数,我们可以确定state也和module模块树一样,通过state形成一个state树,其树结构和module结构相同。
- 这就是为什么获取子模块的state变量时,是通过this.$store.state.moduleName.xxx来获取,对应官网
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创建模块内容,makeLocalContext(store, namespace, path)。并将生成的content内容放在module.content中。我们跳转这里,看看makeLocalContext具体操作
- 模块内容,返回命名空间前缀处理后的getters,state,commit,dispatch方法
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调用module.forEachMutation方法,对模块的mutation方法进行注册
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registerMutation注册函数
- 参数介绍,store是store实例, type是mutation函数名, handler是mutation的函数体,即实际执行的函数, local是刚刚生成的模块的local对象
- store._mutations[type],以mutation函数名为key,在store根实例的_mutations容器对象中,添数组容器。存放所有同名的mutation函数
- 所以mutation是不怕重名的,重名将逐个执行调用。这个在官网中没有做介绍
- 往mutation函数数组中加入一个函数,函数的参数就是我们在使用commit时的第二个参数,载荷参数
- 在函数内部,修改this,并传入local对象作为参数,这也是为什么我们在commit的时候只传递了负载参数,但在实际执行mutation的时候还可以接收到本模块的state参数
- 总的来说,收集了配置函数中的mutation函数,统一通过store实例的_mutations变量保存
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调用module.forEachAction方法,对模块的action进行注册
- 注册action的操作和注册Mutation的操作大体相同,同样是通过一个变量收集所有模块的action函数
- 只是注册action时,多传递些参数
- 调用registerGetter,注册每一个getter方法,通过_wrappedGetters收集
- 最后是循环注册所有模块
- 小结,总的来说,是收集模块配置文件中的每一个mutation项,每一个action,每一个getter。往回调函数中添加参数
makeLocalContext,创建模块内容
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参数介绍
- store, store 对象实例
- namespace, 模块的命名空间前缀,不管本模块是否设置命名空间,父模块设置了,也会该值
- path,模块层级关系数组,注意,namespace与path并不一定相同,因为命名层级,只有当模块设置有命名空间,才存在对应层级命名
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定义local对象
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定义local对象的dispatch函数
- 根据namespace(本模块及祖先容器是否是设置过命名空间)进行判断
- 没有设置,则直接使用 Store实例的 dispatch函数
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有命名空间,则在使用 Store 实例的dispatch函数前,对参数进行一些处理
- 统一参数形式 unifyObjectStyle,type是调用dispatch方法的一个参数,即action函数名,payload是负载变量,options是配置项。unifyObjectStyle函数的原理就是,判断参数是否为对象,是对象则进行解析,并调整参数位置
- 根据options.root判断是否往全局发送的action函数,对应官网
- 如果不是发送全局的action函数,即只发送本模块内的action函数,这是往调用的的 action函数名中,添加命名空间路径前缀。例如对应下图,actionC函数在_actions中,则被保存为'/moduleA/moduleC/actionC'(具体保存过程将在后续介绍到)。在调用时,使用方法为this.$store.dispatch('/moduleA/moduleC/actionC')。对应官网介绍
{ moduleA:{ namespaced:true, modules:{ moduleB:{ namespaced:false, modules:{ moduleC:{ namespaced:true, actions: { actionC (context) {...} } } } } } } }
- 最后,调用store实例的dispatch函数
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定义commit函数
- 与定义dispatch函数类似,有命名空间,则往mutation函数前添加命名空间前缀
- 最后也而是调用store实例的commit函数
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调用Object.defineProperties函数,往local对象中添加两个变量getters和state,设置local对象的getter和state
- Object.defineProperties函数用于往某对象中添加属性,并设置该数据的访问拦截器,即访问该数据时,将先调用拦截器函数,defineProperties函数详细介绍
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定义getters变量,并设置其拦截器。同样的,判断是否有命名空间前缀
- 没有,则直接访问store 对象实例的getters变量
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否则调用makeLocalGetters函数,生成自己的getters
- 参数介绍,store是 store 对象实例,namespace是命名空间前缀
- 先定义一个对象 gettersProxy,译为 getters代理
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遍历store.getters中的所有函数,(store.getters变量暂时还未定义到,其指向 store的_wrappedGetters,getter函数容器)
- 检测各个函数名,判断该函数名的前缀是否与模块的命名空间前缀相同。找到即符合命名前缀的函数。
- 去除命名空间前缀,能获取纯粹的getter函数名
- 同样,通过Object.defineProperty,往刚刚定义的gettersProxy对象中,添加变量,并设置其get拦截器。enumerable是其中一个配置项目,设置当使用for等枚举循环时,是否显示该变量
- 以带命名空间前缀的getter名为key,添加到gettersProxy对象中,当访问它时,返回是,从Store.getters(即store._wrappedGetters,getter容器)中提取的带上命名空间前缀的getter函数
- 所以说,其实所有的getter都存放在了Store实例的_wrappedGetters变量中,如模块没有命名空间前缀,则直接存入。否则将getter函数名带上命名空间前缀后,再加入进去
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小结,
- makeLocalGetters的作用,是将通过模块拿getter时,如何通过store.getters中取。是否应该添加前缀、
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定义state,及其拦截器
- state的获取,则不需要命名空间前缀的识别,而且直接通过getNestedState,从state树结构中取
- 这是因为state和getter的存储方式不一样,state是独立的状态树,有明显的层级关系
- getters则全部都放在store实例的getters变量中保存,属于同层级,只是通过函数前缀进行了区分(有设命名空间的话)
- state是根据层级关系设置,getters则更具命名空间区分,与层级关系不大
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小结
- 定义可local变量,有设置命名空间,则往各个函数名中添加命名空间前缀
- 对应数据结构中,全局容器的介绍就更清晰了,实际操作的函数还是那个函数,这里只是在调用函数前,对参数进行一些调整
- 设置了getters,state,commit,dispatch方法的中间处理
- 啊,一口气看完好累,歇歇
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