0x000 概述
实不相瞒,解构赋值非常叼,特别是和其他es6
一起使用的时候,那如何简单的说解构赋值
呢,打个比方:解构赋值就是一个硬币拆分机,将所有的一毛、五毛、一块硬币投入硬币拆分机,他就自动将所有的硬币分好了,拿出你要的就行了!
0x001 解构数组
可以从一个数组从取出你想要的一个数据或者一组数据
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普通
let [a, b, c]=[1,2,3] console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // 3
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和剩余参数一起用
let [a, b, ...c]=[1,2,3,4,5] console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // [3,4,5]
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省略一些参数
let [a, , ...c]=[1,2,3,4,5] console.log(a) // 1 console.log(c) // [3,4,5]
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参数不够
let [a, b, c]=[1,2] console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // undefined
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参数不够又不想要
undefined
,可以使用默认参数let [a, b, c=3]=[1,2] console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // 3
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对已有变量解构赋值
let a, b [a, b]=[1,2] console.log(a, b)// 1,2
0x002 有趣的数组解构栗子
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交换两个变量
let a=1,b=2 [a, b]=[b, a] console.log(a) // 2 console.log(b) // 1
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获取一个正则匹配的结果
let [,match]="hello world".match(/h(e)/) // 匹配的结果是 ["he", "e", index: 0, input: "hello world", groups: undefined] console.log(match) // 'e'
0x003 解构对象
可以从对象中取出对象的一个属性值,或者一个子对象
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普通
let {a, b}={a:1,b:2} console.log(a) // 1 console.log(b) // 2
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剩余属性
let {a,...b}={a:1,b:2,c:3} console.log(a) // 1 console.log(b) // {b:2,c:3}
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属性不够
let {a, b, c}={a:1,b:2} console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // undefined
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属性不够可以使用默认参数
let {a, b, c=3}={a:1,b:2} console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(c) // 3
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给新的变量赋值
let {a:aa, b:bb}={a:1,b:2} console.log(aa) // 1 console.log(bb) // 2
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给新的变量赋值并提供默认值
let {a:aa, b:bb, c:cc=3}={a:1,b:2} console.log(aa) // 1 console.log(bb) // 2 console.log(cc) // 3
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很深的对象也可以解构
let {name, books:[book]}={name:"haha",books:['book1']} console.log(name) // 'haha' console.log(book) // 'book1'
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迭代中的解构
for(let {name} of [{name:1},{name:2}]){ console.log(name) // 1 2 }
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解构函数形参
let register({name, pwd}){ console.log(name, pwd) } register({name:'1',pwd:'2'}) //1,2
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给已有变量赋值,比较特殊
let a,b ({a, b}={a:1,b:2}) // 需要提升优先级,否则 {a, b} 会被解析成代码块 console.log(a, b)// 1, 2
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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