SF
漫漫填坑路,十里长安响码声。
漫漫填坑路,十里长安响码声。
注册登录
关注博客
注册登录
主页
关于
RSS
活用 Git 撤销,提升工程质量(文末招聘)
followWinter
2020-06-13
阅读 13 分钟
1.6k
一个优秀的前端工程师,必先是个优秀的工程师;一个优秀的工程师,要为自己写的每一行代码负责,要为自己提交的每一个 commit 负责。话虽这么说,但是不想写一篇十分大而全的文章,就想写一些小东西。
每一场面试都是人生的一次战役(最后有福利)
followWinter
2020-04-17
阅读 3 分钟
1.6k
一个优秀的工程师,必先是个优秀的程序员,一个优秀的程序员,必先是个优秀的人。这篇文章并不讲述如何在短时间内拿到 offer,而是讲述我作为一个普通的技术人,如何将面试当作人生规划的一部分,一步一步达到自己的目标。其时间跨度是一年、三年、五年,而不是一个月、两个月。
[前端漫谈]Git 内部原理 - Git 对象
followWinter
2019-11-18
阅读 5 分钟
1.7k
### 导读 这篇文章是对Git Pro 10.2 Git 内部原理 - Git 对象章节的解读和转化,主要介绍两个东西:1)使用 Git 底层命令完成提交,2)尝试使用 NodeJS 解析 Git 对象(文章中提供的是 Ruby)。
[前端漫谈] 一巴掌拍平Git中的各种概念
followWinter
2019-11-05
阅读 13 分钟
1.4k
讲git的文章很多,但是大部分都是一个套路,讲概念,讲命令,太多的概念和命令总是让人有一种稀里糊涂的感觉,讲的很对,但似乎没能讲透,没有醍醐灌顶的感觉,大概是我的悟性差吧。所以这几天一直在做各种git的实验,并且阅读了一些博客、文档、资料,综合下来整理出了这么一篇文章。注意:
[前端漫谈]浅谈 HTTP 学习路径
followWinter
2019-11-05
阅读 4 分钟
2.1k
0x000 概述 最近专注于 HTTP 的学习,这篇文章浅谈一下我学习 HTTP 过程中的心得,当作过渡性总结。如果能对各位有所帮助,最好不过。 0x001 HTTP 协议 说起 HTTP,自然逃不过 HTTP 协议本身,以下是我的学习资料: 《图解 HTTP》 《HTTP 权威指南》 http/0.9 http/1.0 http/1.1 系列 从 0.9 到 QUIC 《图解 HTTP》是入...
[前端漫谈] 做一个四则计算器
followWinter
2019-01-02
阅读 11 分钟
2.8k
近期重新开始学习计算机基础方面的东西,比如计算机组成原理、网络原理、编译原理之类的东西,目前正好在学习编译原理,开始对这一块的东西感兴趣,但是理论的学习有点枯燥无味,决定换种方式,那就是先实践、遇到问题尝试解决,用实践推动理论。原本打算写个中文JS解析的,但是好像有点难,需要慢慢实现,于是就找个简...
React入门0x018: 高阶函数组件(HOC)
followWinter
2018-12-03
阅读 1 分钟
2k
0x000 概述 高阶函数组件...还是一个函数,和函数组件不同的是他返回了一个完整的组件...他返回了一个class!!! 0x001 直接上栗子 照常,先写个App组件,外部传入一个theme {代码...} 写一个函数,传入一个组件返回新的一个类组件,新的类组件渲染了传入的组件,并添加theme到传入的组件中 {代码...} 调用组件 {代码.....
React入门0x017: 函数组件
followWinter
2018-12-02
阅读 2 分钟
1.3k
0x000 概述 函数组件其实就是一个函数,一个render函数。 0x001 栗子 源码 {代码...} 效果 更加精简一点借用箭头函数和参数解构 {代码...} 注意: 没有this 没有生命周期 只有一个参数:props(如果打印参数列表会发现有两个参数,第二个参数是context,但是context的api已经发生改变,所以,第二个参数应该是遗留下来的...
React入门0x016: 访问Dom
followWinter
2018-12-01
阅读 2 分钟
1.1k
在React中,并不是任何时候都可以访问Dom的,需要讲究时机。因为React中的组件存在生命周期,必须要在Dom 挂载之后的生命周期才能访问到Dom,也就是componetnDidMount之后
React入门0x015: Portal-如果可以更愿意称为`容器`
followWinter
2018-11-29
阅读 3 分钟
1.3k
如上的PortalComp就是一个Portal,写在PortalComp中间的组件将被挂载到PortalComp的props.children,所以在PortalComp中可以使用props.children访问。
React入门0x014: Fragment
followWinter
2018-11-28
阅读 4 分钟
1.4k
0x001 引出问题 让我们先来看一个栗子: {代码...} 上面的栗子中的render返回了两个同级h1,编译的时候将会看到一个报错: {代码...} jsx只能返回一个闭合的tag,比如 {代码...} 或者: {代码...} 又或者: {代码...} 总的来说,只能返回一个根元素,但是实际中总会遇到奇特的场景,希望可以返回多个,栗子: {代码...} ...
React入门0x013: Context
followWinter
2018-11-27
阅读 3 分钟
1.2k
先上栗子,我们需要在Topbar中用到theme,但是theme必须从最外层传入,所以必须从最外层传入App,再传入TopBar,这只传递了两次,但是如果全部组件都需要theme呢?或者有一个非常深的组件需要theme,而中间的大部分组件都不需要theme呢?为了传递这个theme必须一层一层的传递下去,有点难受。
es6基础0x024:babel简单使用
followWinter
2018-11-26
阅读 5 分钟
1.9k
我们都知道,js总是一直存在着兼容性问题,虽然其他语言也存在着兼容性问题,比如c++、java,但那种兼容性是新特性在旧版本上的不兼容,js则存在着各种奇形怪哉的不兼容。这其中有着非常复杂的历史和时代的原因,并不加以累述。而解决兼容性问题的方法在以前只存在一种,那就是polyfill。先说什么是polyfill,比如我们想...
es6基础0x023:Promise
followWinter
2018-11-20
阅读 3 分钟
1.2k
Promise是一个异步编程的解决方案,他经常和ajax一起出现,导致很多人以为Promise是一种新的网络请求技术,其实不然。Promise是一种思考方式、编程方式。
es6基础0x022:Symbol
followWinter
2018-11-19
阅读 1 分钟
1.2k
0x000 概述 Symbol是es6新的基本数据类型,所以es之后的数据类型如下: 基本数据类型: Boolean Null Undefined Number String Symbol 引用类型 Object 0x001 Symbol() 语法 {代码...} description:描述,可选字符串 例子 {代码...} 说明:使用Symbol()初始化的变量是完全不同的两个变量,description只是一个描述而已...
es6基础0x021:反射
followWinter
2018-11-18
阅读 3 分钟
1.1k
反射提供了一系列的静态函数,可以使用Reflect.function_name(...prams)调用,这一系列的方法和代理的处理器对象方法一致
es6基础0x020:代理
followWinter
2018-11-16
阅读 5 分钟
1.5k
0x000 概述 代理嘛,就是请代理人代替自己做某件事,但是和自己不一样的是代理人可以有自己的行为,甚至可以做出和预期相违背的行为。 0x001 栗子 声明一个普通对象origin,他有一个属性name {代码...} 声明一个代理对象 {代码...} 此时输出origin和proxy,可以发现,proxy拥有和origin一样的name属性 {代码...} 为origi...
es6基础0x019:模块化
followWinter
2018-11-16
阅读 2 分钟
1.8k
0x000 概述 模块化是一个大型项目的必然趋势。 0x001 命名导出 可以使用export关键字,导出你要导出的东西,可以导出常量、变量、函数、类, {代码...} 0x002 命名导入 命名导入需要使用{}包裹,可以同时导入多个命名导出 {代码...} 0x003 默认导出 默认导出可以使用default关键字,可以匿名导出 {代码...} 0x004 默认导...
es6基础0x018:类、继承、重写、超类调用
followWinter
2018-11-15
阅读 4 分钟
1.1k
es6真正的引入的面相对象的类,以前我们总是通过其他手段来模拟类这种形式,现在终于有了,我有点开心,又有点难过,因为在我看来,js并不是所谓的面相对象的语言,反而更偏向函数式,原型继承是他真正的面目。面相对象不过是人们在思考问题时总结出一套有效的、大家都认同的解决问题的思路。在其他语言、各种领域取得成...
es6基础0x017:新的 Math、Number、String、Array、Object 的 Api
followWinter
2018-11-15
阅读 3 分钟
1.4k
0x001 Math Math更新了几个方法,但是一般情况下没有太大的用处 反双曲线函数,返回一个数字的反双曲余弦值 {代码...} 算数平方根函数,返回所有参数的算术平方根 {代码...} 类C的32位整数乘法运算函数 {代码...} 0x002 Number Number.EPSILON该常量表示1与Number可表示的大于1的最小的浮点数之间的差值,那有什么用呢?...
es6基础0x016:生成器函数
followWinter
2018-11-14
阅读 2 分钟
1.1k
其实前几章我都不知道怎么写,因为他们总是涉及到一些比较深的东西,比如可迭代对象、生成器、迭代器之类的东西,等写完这个系列,再好好整理一下这些东西可能会好一点,现在整理到哪儿就写到哪儿吧
es6基础0x015:for...of
followWinter
2018-11-14
阅读 1 分钟
1.1k
for...of是一个迭代可迭代对象的方式,可迭代对象包括Array、Map、Set、String、TypedArray、arguments 对象等等
es6基础0x014:WeakMap
followWinter
2018-11-13
阅读 1 分钟
1.3k
0x000 概述 WeakMap和Map使用上类似,在特性上和Set类似,和Map相比,有一下特点 不可枚举 WeakMap的key只能是对象 WeakMap是弱引用,WeakMap内的key如果没有引用,将会被垃圾回收机制回收 0x001 初始化 {代码...} 0x002 添加 {代码...} 0x003 删除 {代码...} 0x004 包含 {代码...} 0x005 弱引用特性 {代码...}
es6基础0x013:WeakSet
followWinter
2018-11-13
阅读 1 分钟
1.2k
0x000 概述 WeakSet和Set差不多,但是有一些不同: WeakSet只能存储对象,不能存储任意值 WeakSet不可迭代 WeakSet是弱引用,也就是如果没有变量引用WeakSet内的值,很容易被回收 0x001 初始化 {代码...} 因为只能存储对象,所以这里我想只能传入类似对象数组之类的东西 对象数组 {代码...} 0x002 添加 {代码...} 0x003 ...
es6基础0x012:Map
followWinter
2018-11-13
阅读 2 分钟
1.4k
Map也是一个新的数据结构,在js中其实也经常用到,比如下面的栗子,我们经常这么使用一个对象,与其说他是对象,其实他更像一个Map,但是比起真正的Map,这个还是有点弱了,
es6基础0x011:Set
followWinter
2018-11-13
阅读 2 分钟
1.3k
初始化一个Set有一个可选的参数,这个参数必须是一个可迭代的对象,可迭代对象包括String、Array、Array-Like obejct(Arguments、NodeList)、Typped Array、Set、Map和用户定义的可迭代对象
es6基础0x010:增强的对象字面量
followWinter
2018-11-13
阅读 2 分钟
1.4k
0x000 概述 在es6中,对象字面量的语法被增强了 0x001 更短的属性声明 如果属性的属性名和属性值引用的变量名一致,可以直接省略 {代码...} 0x002 更短的函数声明 如果属性的属性名和属性值(函数)的函数名一致或者属性值(函数)没有函数名,可以省略function关键字和属性名 {代码...} 0x003 可动态计算的属性名 属性...
es6基础0x009:模板字符串
followWinter
2018-11-12
阅读 2 分钟
1.5k
0x000 概述 模板字符串出来以后,单引号、双引号哪个好的争论可以退出历史舞台的,模板字符串的`最好! 0x001 语法 单行文本 {代码...} 多行文本 {代码...} 内嵌表达式 {代码...} 标签语法(不太喜欢) {代码...} 0x002 单行文本 完全不 care 单引号和双引号,当然,转义`是不可避免的,有所得必有所失去嘛 {代码...} 0x...
es6基础0x008:解构赋值
followWinter
2018-11-12
阅读 2 分钟
1k
实不相瞒,解构赋值非常叼,特别是和其他es6一起使用的时候,那如何简单的说解构赋值呢,打个比方:解构赋值就是一个硬币拆分机,将所有的一毛、五毛、一块硬币投入硬币拆分机,他就自动将所有的硬币分好了,拿出你要的就行了!
es6基础0x007:展开
followWinter
2018-11-11
阅读 1 分钟
1.9k
0x000 概述 展开符号真的是一个非常好用的东西,我常用于字符串分割、数组合并、数组拷贝、对象合并、对象拷贝。 0x001 语法 {代码...} 0x002 函数调用的时候参数展开 这是在函数调用的时候,将参数展开,和剩余参数有区别,剩余参数是在函数声明中使用 {代码...} 案例 {代码...} 0x003 数组声明展开 可用于数组合并 {代...
1
(current)
2
3
4
下一页
1
(current)
下一页