0x000 概述
Map
也是一个新的数据结构,在js
中其实也经常用到,比如下面的栗子,我们经常这么使用一个对象,与其说他是对象,其实他更像一个Map
,但是比起真正的Map
,这个还是有点弱了,
let color={
"red":"#FF0000",
"green":"#00FF00",
"blue":"#0000FFF"
}
color['red']
0x001 初始化
new Map([iterable])
初始化一个Map
有一个可选的参数,该参数必须是一个可迭代对象
,可迭代对象
包括String
、Array
、Array-Like obejct(Arguments、NodeList)
、Typped Array
、Set
、Map
和用户定义的可迭代对象
。
-
数组
new Map([[1,2],[3,4]]) // Map(2) {1 => 2, 3 => 4}
0x002 添加
和对象作为Map
相比,Map
的键可以是任意值,甚至可以是NaN
var myMap = new Map();
var keyObj = {},
keyFunc = function () {},
keyString = "a string";
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
0x003 获取Map
的大小
myMap.size // 3
0x004 获取
myMap.get(keyString) // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj) // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc) // "和键keyFunc关联的值"
0x005 是否包含
myMap.has(keyString) // true
myMap.has('1') // false
0x006 删除
myMap.delete(keyString) // true
myMap.delete('') // false
0x007 遍历
myMap.forEach(m=>{console.log(m)})
// 和键'a string'关联的值
// 和键keyObj关联的值
// 和键keyFunc关联的值
0x008 获取迭代器
let entries=myMap.entries()
entries.next().value // 和键'a string'关联的值
entries.next().value// 和键keyObj关联的值
entries.next().value// 和键keyFunc关联的值
0x009 获取 key 迭代器
let keys=myMap.keys()
keys.next().value // "a string"
keys.next().value// function () {}
keys.next().value// {}
0x010 获取 value 迭代器
let values=myMap.values()
values.next().value // 和键'a string'关联的值
values.next().value// 和键keyObj关联的值
values.next().value// 和键keyFunc关联的值
0x011 清除
mySet.clear()
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