本文是 重温基础 系列文章的第四篇。
今日感受:常怀感恩之心,对人对己。

系列目录:

本章节复习的是JS中的基础组件之一,函数,用来复用特定执行逻辑。

1.定义函数

定义函数有两种方法:函数声明函数表达式

1.1 函数声明

也成为函数声明,通常格式为:

function f (a){
    return a + 1;
}

解释:这里声明一个函数 f ,并传入一个参数 a ,当函数执行以后,通过 return 关键字返回了 a+1的值。

参数
当传入的参数是一个数字/字符串等具体的值的时候,若参数的值被改变,不会影响到全局或调用函数。
但如果参数是个对象,若函数内改变的这个参数的属性,则函数外部的这个参数原始的值会被修改。

var leo = {
    age:20
}
function f(obj){
    obj.age = 15;
    obj.name = 'leo';
}
f(leo);
console.log(leo); //{age: 15, name: "leo"}

1.2函数表达式

通过定义一个匿名的函数,来赋值给一个变量,通过这个变量来调用这个函数。

var f = function (a){
    return a + 1;
}

但是函数表达式也可以提供函数名,用于函数内部调用,并指代本身,也可以作为调试器堆栈跟踪中识别该函数。

var f = function g(a){
    return n < 2 ? 1 : a*g(a-1);
}

另外,函数表达式声明可以用来根据不同条件,来定义一个函数:

var f;
if(a == 1){
    f = function (){
        return 'when a == 1';
    }
}else {
    f = function (){
        return 'when a != 1';
    }
}

2.函数调用

函数定义完成后不会自动执行,需要我们通过函数名称来调用,才能真正执行:

var f = function (){
    console.log('ok');
}
f(); // 'ok'

另外,函数也可以调用自身,这就是递归过程:

function f (n){
    if( n==0 || n==1) {
        return 1;
    }else {
        return n * f(n-1);
    }
}
// 三目运算
function f (n){
    return (n==0 || n==1)?1: n*f(n-1);
}

3.函数作用域

由于函数只在函数的内部有定义,所以函数内部定义的变量在函数外部不能访问,函数内部就是这个函数的作用域。
当一个父级函数内,还定义了一个子级函数,则这个子级函数可以访问父级函数定义的变量。

// 全局作用域 global scope
var a = 1, b = 2;
function f (){
    return a + b;
}
f(); // 3

function g(){
    var a1 = 'leo', b1 = 'pingan';
    function hi (){
        return a1 + '和' + b1
    } 
    return hi();
}
g(); // 'leo和pingan'

3.1 闭包

闭包是 JavaScript 中最强大的特性之一,并且JS允许函数嵌套。
在一个函数内部在嵌套一个函数,而嵌套的这个函数对外面的函数是私有的,则形成一个闭包,闭包是一个可以自己拥有独立的环境和变量的表达式,通常是函数。
理解一下,前面说的内部函数可以调用外部函数的变量和方法,那么可以这么理解:闭包的函数继承了父级容器函数的参数和变量,即内部函数包含外部函数的作用域
总结一下:

  • 内部函数只能在外部函数中访问;
  • 内部函数形成闭包:可以访问外部函数的参数和变量,但外部函数却不能使用这个内部函数的参数和变量;
function f(a) {
    function g(b){
        return a + b;
    }
    return g;
}
var a1 = f(5);  // ƒ g(b){ return a + b; }
var a2 = a1(6); // 11
var a3 = f(5)(6); // 11

闭包可以给内部函数的变量提供一定的安全保障
另外,闭包还有复杂的用法:

var f = function (name){
    var age ;
    return {
        setName : function (newName){
            name = newName;
        },

        getName : function (){
            return name;
        },

        getAge : function (){
            return age;
        },
        setAge : function (newAge){
            age = newAge;
        }
    }
}

var leo = f('leo');
leo.setName('pingan');
leo.setAge(20);
leo.getName();     // 'pingan'
leo.getAge();      // 20

3.2命名冲突

在同一个闭包作用域下若参数或变量名相同,产生冲突,则优先使用作用域最近

function f(){
    var a = 1;
    function g(a){
        return a + 1;
    }
    return g;
}
f()(3); // 4

4.arguments对象

函数的实际参数会被保存在一个类数组对象 arguments 对象中,通过索引访问具体的参数:

var a = arguments[i]

arguments的索引从0开始,也有arguments.length属性获取长度。
当我们不知道参数的数量的时候,可以使用arguments.length来获取实际传入参数的数量,再用arguments对象来获取每个参数。
例如:

// 拼接所有参数为一个字符串
// 参数 s 为分隔符
function f( s ){
    var text = '';
    for(var i = 0;i<= arguments.length; i++){
        text += arguments[i] + s ;
    }
    return text;
}

f('--','leo','pingan','robin');
// "----leo--pingan--robin--undefined--"
f('**','leo','pingan','robin');
// "****leo**pingan**robin**undefined**"

5.函数参数

ES6开始,新增两个类型的参数:默认参数剩余参数

5.1默认参数

若函数没有传入参数,则参数默认值为undefined,通常设置参数默认值是这样做的:

// 没有设置默认值
function f(a, b){
    b = b ? b : 1;
    return a * b;
}
f(2,3);  // 6
f(2);    // 2

// 设置默认值
function f(a, b = 1){
    return a * b;
}
f(2,3);  // 6
f(2);    // 2

5.2剩余参数

可以将参数中不确定数量的参数表示成数组,如下:

function f (a, ...b){
    console.log(a, b);
}
f(1,2,3,4); // a => 1 b => [2, 3, 4]

6.箭头函数

函数箭头表达式是ES6新增的函数表达式的语法,也叫胖箭头函数,变化:更简洁的函数和this

  • 更简洁的函数
// 有1个参数
let f = v => v;
// 等同于
let f = function (v){return v};

// 有多个参数
let f = (v, i) => {return v + i};
// 等同于
let f = function (v, i){return v + i};

// 没参数
let f = () => 1;
// 等同于
let f = function (){return 1};

let arr = [1,2,3,4];
arr.map(ele => ele + 1);  // [2, 3, 4, 5]
  • this

注意这几点:

1. 箭头函数内的`this`总是指向**定义时所在的对象**,而不是调用时。  
2. 箭头函数不能当做**构造函数**,即不能用`new`命令,否则报错。  
3. 箭头函数不存在`arguments`对象,即不能使用,可以使用`rest`参数代替。  
4. 箭头函数不能使用`yield`命令,即不能用作Generator函数。  

一个简单的例子:

function Person(){
  this.age = 0;

  setInterval(() => {
    this.age++;
  }, 1000);
}
var p = new Person(); // 定时器一直在执行 p的值一直变化

参考资料

1.MDN 函数


本部分内容到这结束

Author 王平安
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