每一个Vuex应用的核心就是store。store基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态。vuex和单纯的全局对象有以下两点不同:
1.Vuex的状态存储是响应式的。当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
2.你不能直接改变store中的状态。改变store中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit)mutation。这样使得我们可以方便的跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好的了解我们的应用。
//如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
increment(state){
state.count++
}
}
})
现在可以通过store.state来获取状态对象,以及通过store.commit方法触发状态变更:
store.commit('increment')
console.log(store.state.count)//1
再次强调,我们通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。这个简单的约定能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候更容易地解读应用内部的状态改变。此外,这样也让我们有机会去实现一些能记录每次状态改变,保持状态快照的调试工具。
state
Vuex使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个唯一数据源而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
//创建一个Counter组件
const Counter = {
template:`<div>{{count}}</div>`,
computed:{
count(){
return store.state.count
}
}
}
每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用state的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件注入到每一个子组件(需要调用Vuex.use(Vuex));
const app = new Vue({
el:'#app',
//把store对象提供给store选项,这可以把store的实例注入所有的子组件。
store,
components:{Counter},
template:`
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组建下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。让我们更新下Counter的实现:
const Counter = {
template:`<div>{{count}}</div>`,
computed:{
count(){
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮我们生成计算属性:mapState函数返回的是一个对象。
//再单独构建的版本中辅助函数为Vuex.mapState
import {mapState} from 'vuex'
export default{
computed:mapState({
//箭头函数可以使代码更简练
count:state=>state.count,
//传字符串参数‘count’等同于state=>state.count
countAlias:'count',
//为了能够使用this获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState(state){
return state.count+this.localCount
}
}),
//当映射的计算属性的名称于state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组。
computed:mapState([
//映射this.count为store.state.count
'count'
])
//使用对象展开运算符与computed混合使用。
computed:{
loacalComputed(){},
//使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
//...
})
}
}
Getter
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并技数:Vuex允许我们在store中定义getter(可以认为是store的计算属性)。就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
const store = new Vuex.store({
state:{
todos:[
{id:1,text:'...',done:true},
{id:2,text:'...',done:false}
]
},
getters:{
doneTodos:state=>{
return state.todos.filter(todo=>todo.done)
}
}
})
通过属性访问
Getter会暴露为store.getters对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos//[{id:1,text:'...',done:true}]
getter也可以接受其它getter作为第二个参数:
getters:{
//...
doneTodosCount:(state,getters)=>{
return getters.doneTodos.length
}
}
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
通过方法访问:
getters:{
//...
getTodoById:(state)=>(id)=>{
return state.todos.find(todo=>todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2)//{id:2,text:'...',done:false}
注意,getter在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters辅助函数
mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:
import {mapGetters} from 'vuex'
export default{
//...
computed:{
//使用对象展开运算符getter混入到computed对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter'
])
}
}
如果你想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({
//把this.doneCount映射为this.$store.getters.doneTodosCount
doneCount:'doneTodosCount'
})
Mutation
更改Vuex的store中状态的唯一方法是提交mutation。Vuex中的mutation非常类似于事件:每个mutation都有一个字符串的时间类型(type)和一个回调函数(handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受state作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:1
},
mutations:{
icrement(state){
//变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个mutation handler。这个选项更像是事件注册:当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数。要唤醒一个mutation handler,你需要以相应的type调用store.commit方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload)
//...
mutations:{
increment(state,n){
state.count+=n
}
}
store.commit('increment',10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更易读:
//...
mutations:{
increment(state,payload){
state.count+=payload.amount
}
}
store.commit('increment',{
amount:10
})
对象风格的提交方式
提交mutation的另一种方式是直接使用包含type属性的对象:
store.commit({
type:'increment',
amount:10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给mutation函数,因此handler保持不变:
mutations:{
increment(state,payload){
state.count+=payload.amount
}
}
Mutation须遵守Vue的响应规则
既然Vuex的store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的Vue组件也会自动更新。这也意味着Vuex中的mutation也需要与使用Vue一样遵守一些注意事项:
1.最好提前在你的store中初始化好所有所需属性。
2.当需要在对象上添加新属性时,你应该:
使用Vue.set(obj,'newProp',123),或则以新对象替换老对象。例如:利用stage-3的对象展开运算符我们可以这样写:
state.obj = {...state.obj,newProp:123}
使用常量替代Mutation事件类型
使用常量替代mutation事件类型在各种Flux实现中很常见的模式。这样可以使liner之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码和作者对整个app包含的mutation一目了然:
//mutation-type.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION';
//store.js
import Vuex from 'vuex';
import {SOME_MUTATION} from './mutation-types';
const store = new Vuex.Store({
state:{...},
mutations:{
//我们可以使用ES2015风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION](state){
//mutate state
}
}
})
Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住mutation必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
mutations:{
someMutation(state){
api.callAsyncMethod(()=>{
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在组件中提交Mutation
你剋以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation,或则使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)
import {mapMutations} from 'vuex'
export default{
methods:{
...mapMutations([
'increment',//将this.increment()映射为this.$store.commit('increment')
//mapMutations也支持载荷
'incrementBy'//将this.incrementBy(amount)映射为this.$store.commit('incrementBy',amount)
]),
...mapMutations([
add:'increment'//将this.add()映射为this.$store.commit('increment')
])
}
}
Action
Action类似于mutation,不同于:
Action提交的是mutation,而不是直接变更状态
Action可以包含任意异步操作
demo:
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
increment(state){
state.count++
}
},
actions:{
increment (context){
context.commit('increment')
}
}
})
Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性context对象,因此你可以调用context.commit提交一个mutation,或则通过context.state和contetx.getters来获取state和getters。当我们在之后介绍到Modules时,你就知道context对象为什么不是store实例本身了。
实践中,我们会经常用到ES2015的参数解构来简化代码:
actions:{
increment({commit}){
commit('increment')
}
}
分发Action
Action通过store.dispath方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发mutation岂不是更方便?实际上并非如此,还记得mutation必须同步执行这个限制么?Action就不受约束,我们可以在action内部执行异步操作:
actions:{
incrementAsync({commit}){
setTimeout(()=>{
commit('increment')
},1000)
}
}
Actions支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
//以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync',{
amount:10
})
//以对象形式分发
store.dispatch({
type:'incrementAsync',
amount:10
})
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步API和分发多重mutation:
actions:{
checkout({commit,state},products){
//把当前购物车的物品备份起来
const asveCarItems = [...state.cart.added]
//发出结账请求,然后乐观的清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
//购物API接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
//成功操作
()=>commit(types.CHEKOUT_SUCCESS),
//失败操作
()=>commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}
在组件中分发Action
你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发action,或则使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch调用(需要先在根节点注入store)
import {mapActions} from 'vuex'
export default{
//...
methods:{
...mapActions([
'increment',//将this.incremnet映射为this.$store.dispatch('incremnet')
//mapActions也支持载荷
'incrementBy'//将this.incrementBy(amount)映射为this.$store.dispatch('incrementBy',amount)
]),
...mapActions({
add:'increment'//将this.add()映射为this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
组合Action
Action通常是异步的,那么如何知道action什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个action,以便处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白store.dispatch可以处理被触发的action的处理函数返回的promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise:
actions:{
actionA({commit}){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
commit('someMutation')
resolve()
},1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(()=>{})
在另外一个action中也可以:
actions:{
actionB({dispatch,commit}){
return dispatch('actionA').then(()=>{
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用async/await,我们可以如下组合action:
//假设getData()和getOtherData()返回的是Promise
actions:{
async actionA({commit}){
commit('gotData',await getData())
},
async actionB({dispatch,commit}){
await dispatch('actionA')//等待actionA完成
commit('gotOtherData',await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
## Moudule ##
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex允许我们将store分割成模块。每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块--从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA={
state:{...},
mutations:{...},
actions:{...},
getters:{...}
}
const moduleB={
state:{...},
mutations:{...},
actions:{...}
}
const store = new Vuex.Store({
modules:{
a:moduleA,
b:moduleB
}
})
store.state.a//moduleA的状态
store.state.b//moduleB的状态
模块的局部状态
对于模块内部的mutation和getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state:{count:0},
mutations:{
increment(state){
//这里的state对象是模块的局部状态。
state.count++
}
},
getters:{
doubleCount(state){
return state.count*2
}
}
}
同样,对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴漏出来,根节点状态则为context.rootState:
const moduleA = {
//...
actions:{
incrementIfOddOnRootSum({state,commit,rootState}){
if((state.count+rootState.count)%2===1){
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
getters:{
sumWithRootCount(state,getters,rootState){
return state.count+rootState.count
}
}
}
命名空间
默认情况下,模块内部的action、mutation、和getter是注册在全局命名空间的--这样使得多个模块能够对同一mutation和action作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加namespaced:true的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有getter、action、及mutation都会自动根据模块注册路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({
modules:{
account:{
namespced:true,
//模块内容(module assets)
state:{...},//模块内的状态已经是嵌套的了,使用namespaced属性不会对其产生影响。
getters:{
isAdmin(){...}//getters['account/isAdmin']
},
actions:{
login(){...}//dispatch('account/login')
},
mutations:{
login(){...}//commit('account/login')
}
//嵌套模块
modules:{
//继承父模块的命名空间
myPage:{
state:{...},
getters:{
profile(){...}//getters['account/profile']
}
},
//进一步嵌套命名空间
posts:{
namespaced:true,
state:{...},
getters:{
popular(){...}//getters['account/ports/popular']
}
}
}
}
},
})
启用了命名空间的getter和action会收到局部化的getter,dispatch和commit。换言之,你在使用模块内容时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改namespaced属性后不需要修改模块内的代码。
再带命名空间的模块内访问全局内容。
如果你希望使用全局state和getter,rootState和rootGetter会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action。
如需要在全局命名空间内分发action或提交mutation,将{root:true}作为第三参数传给dispatch或commit即可。
modules:{
foo:{
namespaced:true,
getters:{
//在这个模块的getter中,getters被局部化了。
//你可以使用getter的第四个参数来调用rootGetters
someGetter(state,getters,rootState,rootGetters){
getters.someOtherGetter//'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter//someOtherGetter
},
someOtherGetter:state=>{...}
},
actions:{
//在这个模块中,dispatch和commit也被局部化了
//他们可以接受root属性以访问根dispatch或commit
someAction({dispatch,commit,getters,rootGetters}){
getters.someGetter//foo/someGetter
rootGetters.someGetter//someGetter
dispatch('someOtherAction')//foo/someOtherAction
dispatch('someOtherAction',null,{root:true})//someOtherAction
commit('someMutation')//foo/someMutation
commit('someMutation',null,{root:true})//someMutation
}
},
someOtherAction(ctx,payload){...}
}
}
再带命名空间的模块注册全局action
若需要在带命名空间的模块注册全局action,你可以添加root:true,并将这个action的定义放在函数handler中。例如:
{
actions:{
someOtherAction({dispatch}){
dispatch('someAction');
}
},
modules:{
foo:{
namespaced:true,
actions:{
someAction:{
root:true,
handler(namespacedContext,payload){}//someAction
}
}
}
}
}
带命名空间的绑定函数
当使用mapState,mapGetters,mapActions和mapMutations这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:
computed:{
...mapState({
a:state=>state.some.nested.module.a,
b:state=>state.some.nested.module.b
})
}
methods:{
...mapActions([
'some/nested/module/foo',//this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' //this['some/nested/module/bar']()
])
}
//简化版
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}
//使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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