问题:类中是否可以定义 const 成员?

小实验

下面的类定义是否合法?
如果合法, ci的值是什么,存储在哪里?

class Test
{
private:
    const int ci;
public:
    int getCI() { return ci };
};

编程实验: 类中的 const 成员

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    const int ci;
public:
    Test()
    {
        ci = 10;        // ERROR
    }
    int getCI()
    {
        return ci;
    }
};

int main()
{
    Test t;
    
    printf("t.ci = %d\n", t.getCI());

    return 0;
}
输出:
test.cpp:8: error: uninitialized member ‘Test::ci’ with ‘const’ type ‘const int’
test.cpp:10: error: assignment of read-only data-member ‘Test::ci’

类成员的初始化

  • C++ 中提供了初始化列表对成员变量进行初始化
  • 语法规则
Class::ClassName() : m1(v1), m2(v1, v2), m3(v3)
{
    // some other initialize operator
}

注意事项

  • 成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同
  • 成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关
  • 初始化列表先于构造函数的函数体执行

编程实验: 初始化列表的使用

#include <stdio.h>

class Value
{
private:
    int mi;
public:
    Value(int i)
    {
        printf("Value::Value(int i), i = %d\n", i);
        mi = i;
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
};

class Test
{
private:
    Value m2;
    Value m3;
    Value m1;
public:
    Test() : m1(1), m2(2), m3(3)
    {
        printf("Test::Test()\n");
    }
};

int main()
{
    Test t;

    return 0;
}
输出:
Value::Value(int i), i = 2
Value::Value(int i), i = 3
Value::Value(int i), i = 1
Test::Test()

结论:
成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同;
初始化列表先于构造函数的函数体执行。

发生了什么?
构造函数的函数体执行前,对象已经创建完成。构造函数仅执行了对象状态的 ‘初始化’ (实质为赋值完成,非真正意义的初始化)。初始化列表用于初始化成员,必然在类对象创建的同时进行,而非对象构造好了才进行的初始化。

类中的 const 成员

  • 类中的 const 成员会被分配空间(与对象分配的空间一致,堆、栈、全局数据区)
  • 类中的 const 成员的本质是只读变量(不会进入符号表)
  • 类中的const 成员只能在初始化列表中指定初始值

编译器无法直接得到 const 成员的初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量。

编程实验:只读成员变量

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    const int ci;
public:
    Test() : ci(100)
    {
    }
    int getCI()
    {
        return ci;
    }
    void setCI(int v)
    {
        int*p = const_cast<int*>(&ci);
        
        *p = v;
    }
};

int main()
{
    Test t;

    printf("t.ci = %d\n", t.getCI());
    
    t.setCI(10);
    
    printf("t.ci = %d\n", t.getCI());

    return 0;
}
输出:
t.ci = 100
t.ci = 10

小插曲

  • 初始化与赋值不同

    • 初始化: 对正在创建的对象(变量)进行初值设置
    • 赋值: 对已经存在的对象(变量)进行值设置
void code()
{
    int i = 10;    // 初始化
    // ...
    i = 1;         // 赋值
}

小结

  • 类中可以使用初始化列表对成员进行初始化
  • 初始化列表先于构造函数体执行
  • 类中可以定义 const 成员变量
  • const 成员变量必须在初始化列表中指定初值
  • const 成员变量为只读变量

以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!


TianSong
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阿里山神木的种子在3000年前已经埋下,今天不过是看到当年注定的结果,为了未来的自己,今天就埋下一颗好种子吧