成员变量的回顾

  • 通过对象名能够访问 public 成员
  • 每个对象的成员变量都是专属的
  • 成员变量不能在对象之间共享

新的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  • 随时可以获取当前对象的数目

编程实验: 解决方案的尝试

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mCount;
public: 
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount ++;
    }
    ~Test()
    {
        -- mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());

    return 0;
}
输出:
count = 1
count = 1
count = 1

分析:
每个对象的都有自己独立的成员变量,因此不具备全局统计的能力

静态成员变量

  • 在 C++ 中可以定义静态成员变量

    • 静态成员变量属于整个类所有
    • 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(与程序的运行期相同)
    • 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
    • 所有对象共享类的静态成员变量
    • 可以通过对象名访问公有静态成员变量

  • 静态成员变量的特性

    • 在定义时接通过 static 关键字修饰
    • 静态成员变量需要在类外单独分配空间
    • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
  • 语法规则:

    • Type ClassName::VarName = value;

编程实验: 静态成员变量的使用

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;        // 注意这里!
public: 
    Test()
    {
        cCount ++;
    }
    ~Test()
    {
        -- cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;         // 注意这里! 

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());

    Test* pt = new Test();
    
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", pt->getCount());

    return 0;
}

小结

  • 类中可以通过 static 关键字定义静态成员变量
  • 静态成员变量隶属于类所有
  • 每一个对象都可以访问静态成员变量
  • 静态成员变量在全局数据区分配空间
  • 静态成员变量的生命期为程序运行期

以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!


TianSong
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阿里山神木的种子在3000年前已经埋下,今天不过是看到当年注定的结果,为了未来的自己,今天就埋下一颗好种子吧