成员变量的回顾
- 通过对象名能够访问 public 成员
- 每个对象的成员变量都是专属的
- 成员变量不能在对象之间共享
新的需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
- 随时可以获取当前对象的数目
编程实验: 解决方案的尝试
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mCount;
public:
Test() : mCount(0)
{
mCount ++;
}
~Test()
{
-- mCount;
}
int getCount()
{
return mCount;
}
};
Test gTest;
int main()
{
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
printf("count = %d\n", t1.getCount());
printf("count = %d\n", t2.getCount());
return 0;
}
输出:
count = 1
count = 1
count = 1
分析:
每个对象的都有自己独立的成员变量,因此不具备全局统计的能力
静态成员变量
在 C++ 中可以定义静态成员变量
- 静态成员变量属于整个类所有
- 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(与程序的运行期相同)
- 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
- 所有对象共享类的静态成员变量
- 可以通过对象名访问公有静态成员变量
静态成员变量的特性
- 在定义时接通过 static 关键字修饰
- 静态成员变量需要在类外单独分配空间
- 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则:
Type ClassName::VarName = value;
编程实验: 静态成员变量的使用
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount; // 注意这里!
public:
Test()
{
cCount ++;
}
~Test()
{
-- cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0; // 注意这里!
Test gTest;
int main()
{
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", gTest.getCount());
printf("count = %d\n", t1.getCount());
printf("count = %d\n", t2.getCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->getCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", pt->getCount());
return 0;
}
小结
- 类中可以通过 static 关键字定义静态成员变量
- 静态成员变量隶属于类所有
- 每一个对象都可以访问静态成员变量
- 静态成员变量在全局数据区分配空间
- 静态成员变量的生命期为程序运行期
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!
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