实现接口
要声明实现接口的类,请在类声明中包含implements
子句,你的类可以实现多个接口,因此implements
关键字后面跟着由类实现的接口的逗号分隔列表,按照惯例,如果有extends
子句,则implements
子句紧跟其后。
样例接口,Relatable
考虑一个定义如何比较对象大小的接口。
public interface Relatable {
// this (object calling isLargerThan)
// and other must be instances of
// the same class returns 1, 0, -1
// if this is greater than,
// equal to, or less than other
public int isLargerThan(Relatable other);
}
如果你希望能够比较类似对象的大小,无论它们是什么,实例化它们的类都应该实现Relatable
。
如果有某种方法来比较从类中实例化的对象的相对“大小”,任何类都可以实现Relatable
,对于字符串,它可以是字符数,对于书籍,它可以是页数,对于学生来说,它可能是重量,等等。对于平面几何对象,面积将是一个不错的选择(参见后面的RectanglePlus
类),而体积适用于三维几何对象,所有这些类都可以实现isLargerThan()
方法。
如果你知道某个类实现了Relatable
,那么你就知道可以比较从该类实例化的对象的大小。
实现Relatable接口
这是在创建对象部分中展现的Rectangle
类,为实现Relatable
而重写。
public class RectanglePlus
implements Relatable {
public int width = 0;
public int height = 0;
public Point origin;
// four constructors
public RectanglePlus() {
origin = new Point(0, 0);
}
public RectanglePlus(Point p) {
origin = p;
}
public RectanglePlus(int w, int h) {
origin = new Point(0, 0);
width = w;
height = h;
}
public RectanglePlus(Point p, int w, int h) {
origin = p;
width = w;
height = h;
}
// a method for moving the rectangle
public void move(int x, int y) {
origin.x = x;
origin.y = y;
}
// a method for computing
// the area of the rectangle
public int getArea() {
return width * height;
}
// a method required to implement
// the Relatable interface
public int isLargerThan(Relatable other) {
RectanglePlus otherRect
= (RectanglePlus)other;
if (this.getArea() < otherRect.getArea())
return -1;
else if (this.getArea() > otherRect.getArea())
return 1;
else
return 0;
}
}
因为RectanglePlus
实现了Relatable
,所以可以比较任何两个RectanglePlus
对象的大小。
isLargerThan
方法(在Relatable
接口中定义)采用Relatable
类型的对象,示例中other
转换为RectanglePlus
实例,类型转换告诉编译器对象到底是什么,直接在other
实例上调用getArea
(other.getArea()
)将无法编译,因为编译器不理解other
实际上是RectanglePlus
的实例。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。