e.clientX,e.clientY
返回事件发生时,鼠标指针相对于浏览器窗口可视区域的水平(垂直)窗口坐标。可视区域不包括工具栏和滚动条,IE事件和标准事件都定义了这2个属性
e.pageX e.pageY
返回鼠标指针的位置,类似于event.clientX、event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标。这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持。IE事件中没有这2个属性
e.offsetX e.offsetY
返回鼠标指针的位置,相对于事件源元素的水平(垂直坐标),只有IE有这两个属性,标准事件没有对应的属性
e.screenX e.screenY
返回事件发生时,鼠标指针相对于用户显示器屏幕的左上角水平(垂直)坐标
e.layerXe.layerY
一.鼠标点击
window.onload = function(e){
var box = document.getElementById("box");
box.onclick = function(e){
console.log('e.clientX,e.clientY: ' + e.clientX,e.clientY);
console.log('e.offsetX,e.offsetY: ' + e.offsetX,e.offsetY);
console.log('e.pageX,e.pageY: ' + e.pageX,e.pageY);
console.log('e.screenX,e.screenY: ' + e.screenX,e.screenY);
console.log('e.layerX,e.layerY: ' + e.layerX,e.layerY);
}
}
二、不同浏览器对这些属性的支持:
三、图解 event.offsetX,event.clientX,event.pageX,event.screenX属性
四、图解 event.layerX,event.layerY 属性
五、图解 event.layerX,event.layerY 属性
六:详细文字描述
chrome:
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标 e.x——相对可视区域的坐标
ff:(firefox)
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——无
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——无
opera:
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对可视区域的坐标
safari:(这个和chrome是一样的)
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对可视区域的坐标
IE9:
e.pageX——相对整个页面的坐标
e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标 + 滚动条滚过的距离(这个NB轰轰了····=。=)
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始
IE8:
e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始
IE7:
e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始
IE6:
e.pageX——无
e.layerX——无
e.offsetX——相对当前坐标系的内容区域左上角开始的坐标
e.clientX——相对可视区域的坐标
e.x——相对当前坐标系的border左上角开始
所以考虑到兼容的时候必须这么写,
function getEventPosition(ev){
var x, y;
if (ev.layerX || ev.layerX == 0) {
x = ev.layerX;
y = ev.layerY;
}else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera
x = ev.offsetX;
y = ev.offsetY;
}
return {x: x, y: y};
}
PageX和clientX
pageX指鼠标在页面上的位置,以页面左侧为参考点
clientX指可视区域内离左侧的距离,以滚动条滚动到的位置为参考点。各个浏览器相同。
即当有滚动条时clientX 小于 pageX
screenX
鼠标在屏幕中的位置,指的是鼠标到电脑屏幕左侧的距离。 各个浏览器相同。
与clientX的区别是clientX是到浏览器的距离。
例如:当网页缩小,拖动到屏幕中间时,screnX 大于 clientX
offsetX和layerX
为了兼容浏览器,layerX是FF、chrome识别,offsetX是除了FF之外。
如果触发元素设置了position,则offsetX等于layerX
如果页面有滚动条,添加滚动的距离。
layerX:FF特有,是相对于父元素的位置,鼠标相对于“触发事件的元素的层级关系中离该元素最近的,设置了position的父元素”的边界的位置,从border的左上角开始定位,即如果这个父
元素存在border,则坐标原点在border的左上角,而不是内容区域的左上角。
offsetX:IE特有,鼠标相对于“触发事件的元素”的位置,从内容区域左上角开始定位,不是从border左上角开始!这个属性比较好用,用来判断鼠标点在一个元素中的哪个位置很方便,FF没有直接替换的属性。
点击li,如果UL设置了position则layerX相对于UL,如果没有则向父级冒泡寻找设置了position的元素,直到根节点body。
offsetX是相对于被点击了的LI元素。
e.x
FF不识别
到可视区域的距离,有无滚动条相同,同clientX
opera,chrome和safari的event.x返回值和event.clientX相同
IE8910event.x返回值和event.clientX相同
ie7e.x比e.clientX少2px
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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