关于js中面向对象的理解
面向对象编程(oop)
它是一种编程思想 (object-oriented programming ), 我们的编程或者学习其实是按照类、实例
来完成的学习类的
继承、封装、多态
封装
把实现一个功能的代码封装到一个函数中(一个类中),以后再想实现这个功能,只需要执行这个函数方法即可,不需要再重复的编写代码。低耦合,高内聚
减少页面中的冗余代码,提高代码的重复使用率
多态
一个类(函数)的多种形态:重载、重写
【重载】
后台java,c#等编程语言中,对于重载的概念:方法名相同参数不同,叫做方法的重载
public void sum(int num1,int num2){
//=> CODE
}
public void sum(int num1){
//=>CODE
}
public void sum(int num1,string str){
//=>CODE
}
sum(12,23) //第一个
sum(12) //第二个
sum(12,'word') //第三个
JS中没有类似于后台严格意义上的重载,JS中如果方法名相同,最后只能保留一个(和实参没有关系)
JS中的重载:同一个方法,通过传递实参的不同(arguments)我们完成不同的功能,我们把这个也理解为重载
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function sum(){
var ary=Array.prototype.slice.call(arguments)
return eval(ary.join('+'));
}
sum(10,20)
sum(10,20,30);// =>不管哪一次执行的都是第二个sum
不管是后台语言还是js都有重写:子类重写父类的方法
类的继承
什么是继承?
子类继承父类中的一些属性和方法
1.原型继承
让子类的原型指向父类的实例
Children.prototype=new Parent();
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x)
}
function Child(){
this.y=20;
}
Child.prototype=new Parent(); //最好都在扩展子类原型方法之前执行
Child.prototype.constructor=Child;
Child.prototype.getY=function(){
console.log(this.y);
}
var child=new Child();
console.log(child.y);
child.getY();
child.getX()
console.log(child.x);
[细节]
1.我们首先让子类的原型指向父类的实例,然后再向子类原型上扩展方法,防止提前增加方法,等原型重新指向后,之前在子类原型上扩展的方法失效(子类原型已经指向新的空间地址了)
2.让子类原型重新指向父类实例,子类原型上原有的constructor就没有了,为了保证构造函数的完整性,我们最好给子类的原型重新设置constructor属性值:Children.prototype.constructor=Children
[原理]
原型继承,并不是把父类的属性和方法copy一份给子类,而是让子类的原型和父类原型之间搭建一个链接的桥梁,以后子类或者子类的实例可以通过原型链的查找机制,找到父类原型上的方法,从而调取这些方法使用即可。[特征]
子类不仅可以继承父类原型上的公有属性方法,而且父类提供给实例的那些私有属性的方法,也被子类继承了(存放在子类原型上,作为子类公有的属性和方法)
2.call继承
在子类的构造体中,把父类做普通方法执行,让父类方法中this指向子类的实例
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x);
}
function Children(){
//=>this:child 子类的实例
Parent.call(this); //让Parent执行,方法中的this依然是子类中的实例(在父类构造体中写this.xxx=xxx都相当于给子类的实例增加一些私有的属性和方法)
this.y=20;
}
var child=new Children();
console.log(child.x);
【原理】
把父类构造体中私有的属性和方法,原封不动复制了一份给子类的实例(继承完成后,子类和父类是没有关系的);公有的无法继承。【细节】
我们一般把call继承放在子类构造体的第一行,也就是创建子类实例的时候,进来的第一件事就是先继承,然后再给实例赋值自己私有的(好处:自己的可以把继承过来的结果替换掉--如果有重复的情况下)
3.寄生组合继承
Object.create: 创建一个空对象,把obj作为新创建对象的原型 低版本不兼容
var obj={name:'hello word'}
var newObj=Object.create(obj);
newObj.__proto__===obj
寄生组合式继承完成了一个需求
子类公有的继承父类公有的(原型继承的变通)
子类私有的继承父类私有的(call继承完成)
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x)
}
function Children(){
Parent.call(this)
this.y=20;
}
Children.prototype=Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor=Children;
Children.getY=function(){
console.log(this.y);
}
var child=new Children();
console.log(child.x);
child.getX()
自己实现一个类似于Objcet.create的方法
Object.myCreate=function myCreate(obj){
var Fn=new Function();
Fn.prototype=obj;
return new Fn();
}
var oo={name:'o'}
Object.myCreate(oo)
4.ES6中的类和继承
类
class Fn{
constructor(a){
//=>constructor:Fn
//=>这里面的this.xxx=xxx是给当前实例设置的私有属性
this.xxx=a
}
//=>这里设置的方法都放在Fn.prototype上(给实例提供的公有属性方法)
//=>getX $ setX:都是给Fn.prototype设置方法
getx(){
}
setX(){
}
//=>static 这些属性和方法都是Fn当做普通对象设置的私有属性和方法,和实例没有任何的关系
static private(){
}
}
let f=new Fn(10,20);
继承
class A{
constructor(){
this.x=10
}
getX(){
console.log(this.x);
}
}
class B extends A{
constructor(){
super(); //=>原理call继承, 第一句必须写上super()
this.y=20;
}
getY(){
console.log(this.y);
}
}
let b=new B();
5.for in循环遍历细节问题
Object.prototype.hasPubProperty=function hasPubProperty(){
}
/*
* for in循环 不仅可以遍历当前对象(或者当前实例)所有的私有属性和方法,还可以把原型上自己创建的公共属性方法进行遍历
*
* for 只会遍历私有的属性和方法(更多的是索引),自己在原型上扩展的方法不会被遍历出来
* */
var obj={name:'tom',age:8}
for (const objKey in obj) { //webstorm 快捷键 itin
if(obj.hasOwnProperty(objKey)){
console.log(objKey);
}
// console.log(objKey); // hasPubProperty
}
var ary=[12,23,34];
for (let i = 0; i < ary.length; i++) {
console.log(ary[i]);
}
for (const aryKey in ary) { //快捷键 itar
console.log(ary[aryKey]);
}
webStorm自己配置快捷键 file-> setting->liveTemplates 右侧+自己DIY
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