本文为知识整理,可能工作中用到这些东西不多,可是总有人想让你会
前言:小时候很渴望长大,羡慕大人们的财富自由;长大后又很羡慕小时候,怀念小时候的无忧无虑,守候着那份天真。哦,还有,不是长大就能财富自由。。。
一:js继承
①:对象冒充实现继承:(可实现多继承)
——原理:让父类构造函数成为子类的方法,然后调用子类的方法,通过this关键字给所有属性和方法赋值
function Parent(name)
{
this.name=name;
this.sayName=function () {
console.log(this.name);
}
}
function Child (cname) {
this.parent=Parent;
this.parent(cname);
delete this.parent; // 删除无用的parent函数 == f Parent(name)
}
var mychild=new Child("名字");
mychild.sayName();
②:原型链继承 (不能实现多继承)
prototype
function Parent (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.ParFunc = function () {
console.log(this.height)
}
};
Parent.prototype.sayName = function () {
console.log(this)
};
function Child (cname, cage, height) {
this.height = height
}
Child.prototype = new Parent(); // Child原型指向Parent的一个实例
Child.prototype.constructor = Child; // 把Child指向自己,不与Parent共享
var child = new Child('测试名字', '测试年龄', '测试身高')
console.log(child) // 发现打印出来的属性都继承了,就是没值
child.ParFunc():当访问ParFunc属性时,会先在child的实例属性中寻找,找不到就去child的原型对象上去找。一层一层的寻找构成了原型链
因为无法向父类构造函数传参;可以 new Parent('名字', '年龄')这时传参
注:如果想用原型给Child拓展方法:
Child.prototype.childHeight = function () {
console.log(this.height)
}
一定要写到Child.prototype = new Parent()的下面,要么就被覆盖掉了。
③:call、apply继承(不能继承原型链,prototype上的)
function Parent (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.ParFunc = function () {
console.log(this.name)
}
}
function Child (cname, cage, height) {
Parent.call(this,cname,cage); // 继承的参数为当前函数的形参
// apply: Parent.call(this,arguments);
this.height = height;
}
var child = new Child('测试名字', '测试年龄', '测试身高')
console.log(child) // ParFunc: ƒ () age: "测试年龄"
name: "测试名字"
④:组合继承:call+原型链继承
function Parent (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.ParFunc = function () {
console.log(this.height)
}
}
Parent.prototype.sayName = function () {
console.log(this)
}
function Child (cname, cage, height) {
Parent.call(this, cname, cage); // 解决传参问题
this.height = height;
};
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constructor = Child; // 把Child指向自己,否则一直指向Parent
var child = new Child('测试名字', '测试年龄', '测试身高')
比较常用的继承方式,缺点是 两次调用 Parent构造函数
⑤:寄生组合继承:
cal+prototype
function Parent (name, age) { // 父函数
this.name = name;
this.age = age;
this.ParFunc = function () {
console.log(this.height)
}
}
Parent.prototype.sayName = function () {
console.log(this)
}
function Child (cname, cage, height) { // 子函数
Parent.call(this, cname, cage)
this.height = height;
};
var createObj = function () { // 中间函数继承 Parent
function Trans() {};
Trans.prototype = Parent.prototype;
return new Trans();
};
Child.prototype = createObj()
Child.prototype.constructor = Child; // 改回指针
var child = new Child('名字', '年龄', '身高')
console.log(child)
二:如何获取自定义属性,特例data-*如何获取
官方定义:
data-*是 **html5** 新属性
主要用于存储页面的自定义数据
不应该包含大写字母(会默认转为小写)
注释:用户代理会完全忽略前缀为 "data-" 的自定义属性。
脑海里第一印象就是 getAttribute(),setAttribute()俩属性了,一个获取,一个设置
而平时又很少用到,但是平时用的框架什么的多数都用 data-* 这个自定义属性,那其实获取 data- 这类自定义属性的时候,还有个更方便的方法dataset
<div data-a="aa" id="div1" data-b="bb"></div>
eg:var div1 = document.getElementById('div1')
console.log(div1.dataset) // DOMStringMap {a: "测试", b: "222"}a: "测试"b: "222"
用data-*作为自定义属性:可以一句话就获取到所有属性,获取方式也简便
三:事件的几个阶段:捕获、目标(event.target,即触发过程)、冒泡
先盗个图
——冒泡(IE事件流):从最深的节点向外传播,div -> window,就好比往水里丢一个石子,一层层波浪抵达河边缘
——捕获(网景):从最外层向目标传递,window -> div,就好比你去一个大企业集团找人,需要提供公司 > 大部门 > 小部门 > 小组 > 目标
——目标:即触发过程event.target
——target、currentTarget的区别:target这个属性指向的是目标过程中的DOM对象,也就是 触发事件监听的对象, currentTarget这个指向的是当前的对象,具体内容跟this一样,当this指向的是目标的时候(事件的目标阶段),target与currentTarget相同
——现在几乎所有的主流浏览器都支持冒泡;IE早起版本会跳过html直接跳到document,且不支持捕获。
——平时多数用到冒泡多一些,事件代理(委托)也是通过事件冒泡的原理,让DOM节点可追溯,也可以利用冒泡的原理做埋点,避免新增DOM节点,改代码上线
——事件句柄addEventListener('事件名', 'function', false),默认冒泡
四:判断数据类型,返回数据的具体类型
emm... 那不就直接 return typeof n
不就完了,哦不对,再识别一下数组,因为数组的typeof也是对象,Array.isArray(n)...
/^12/ 这返回啥? wc,也是object吧,那咋区分,对,正则有test方法,再判断一下
if (n.test) {
return 'RegExp'
}
null好像也返回obj吧,时间 Date嘞,都返回obj也没毛病,万物皆对象啊。
- 据说instanceof也可以:左侧是否是右侧的实例,也就是说每个类型我们都得判断,于是
[] instanceof Array // true
[] instanceof Object // true
不光麻烦,返回的也不精确啊
- 据说constructor也可以:js引擎会为函数添加prototype,并让其指向'该函数'的引用
/^12/.constructor // f RexExp(){[native code]}
new Date().constructor // ƒ Date() { [native code] }
null.constructor // 报错:Cannot read..
undefined.constructor // 报错:Cannot read..
发现确实能校验一些typeof 不能校验的,但是 null和undefined没有'指针'啊,而且写继承的时候,指针是可以被改的,稍不注意就凉凉了...
- 把这些都整合到一起基本也都够用了,可是并不优雅
有请toString登场....
华丽分割线
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。完美~~
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
但是我觉得除了obj比较特殊之外,其他类型,typeof都可以判断,不需要再多调用一次toString方法,所以最终封装 =>
function typeDetection (n) {
if (typeof n === 'object') {
return Object.prototype.toString.call(n)
} else {
return typeof n
}
}
直接调用typeDetection('') // string
五:千分位的实现
Q:字符:1234567890.12 转换为:1,234,567,890.12
R:
个人用了while循环的方式
function strFilter (str) {
let newStr = String(str).split('.') // 切分原始字符,兼容传入Number类型
let transStr = newStr[0],resStr = []
while (transStr/1000 > 1) { // 判断是否大于1000
let whildStr = String((transStr/1000).toFixed(3)).split('.') // 这里一定要保留三位小数,否则正数部分末位的0就会丢失,又转为String,因为Number没有split方法
transStr = whildStr[0] // 每次都取小数点以前的(正数部分)
resStr.unshift(whildStr[1]) // 向前插入小数点后的数字()
}
// 除以1000剩下的数 + 每次除以1000后的数 + 原来小数
let res2 = newStr[1]?('.' + newStr[1]):''
let resComma = resStr.length?(',' + resStr.join(',')): ''
return transStr + resComma + res2
}
虽然实现代码很多,但个人觉得还算易懂
网上看到用正则的,确实简短:
function strFilter2 (n) {
let s = String(n)
let re = /\d{1,3}(?=(\d{3})+$)/g
let n1 = s.replace(/^(\d+)((\.\d+)?)$/, function (s, s1, s2) { return s1.replace(re, '$&,') + s2 })
return n1
}
其实正则在好多场景都体现出优势,只是不能被轻易想到
Q:以下this指向
(function () {
"use strict";
console.log(this) // undefined
})()
(function () {
"use strict";
console.log(this) // window
})()
R:严格模式下,除构造函数、对象内置函数外,this均指向 undefined
Q:script标签的 async、defer啥区别?
R:别说那没用的,上图
啥也不加:script读取和解析脚本阶段都会阻断页面执行,
加async : script解析脚本阶段会阻断页面执行
加defer : scriptj脚本将在页面完成解析时执行
Q:[1,2,3].map(parseInt)的结果?
R:之前用到parseInt,只知道是向下取整,翻了下w3c的parseInt定义: Crazy
再看map,
parseInt就是回调函数,map会传给parseInt三个参数,parseInt只识别前两个,
那也就是得到了
function parseInt1 (item, index) {
return parseInt(item,index)
}
得到 parseInt(1,0) parseInt(2,1) parseInt(3,2)
parseInt(1,0),parseInt定义radix不传或者0,按10进制,也就得到了1
parseInt(2,1),parseInt又定义第二个参数 radix 位于 2-36(除了0),否则返回NaN,所以得到NaN
parseInt(3,2),这个据说(网上)是 3不是 2的合法进制数 (只有0和1),但是个人试了试
parseInt(10,2) => 3,parseInt(20, 2) => 6,parseInt(30, 2) => NaN
,发现只要是字符首字符小于 radix都是可以的,但是一旦首字符 >= radix,就会返回NaN
参考文章:判断js数据类型的四种方法
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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