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有不少刚入行的同学跟我说:“JavaScript 很多 API 记不清楚怎么办?数组的这方法、那方法总是傻傻分不清楚,该如何是好?操作 DOM 的方式今天记,明天忘,真让人奔溃!

甚至有的开发者在讨论面试时,总向我抱怨:“面试官总爱纠结 API 的使用,甚至 jQuery 某些方法的参数顺序都需要让我说清楚!

我认为,对于反复使用的方法,所有人都要做到“机械记忆”,能够反手写出。一些貌似永远记不清的 API 只是因为用得不够多而已。

在做面试官时,我从来不强求开发者准确无误地“背诵” API。相反,我喜欢从另外一个角度来考察面试者:“既然记不清使用方法,那么我告诉你它的使用方法,你来实现一个吧!”实现一个 API,除了可以考察面试者对这个 API 的理解,更能体现开发者的编程思维和代码能力。对于积极上进的前端工程师,模仿并实现一些经典方法,应该是“家常便饭”,这是比较基本的要求。

本小节,我根据了解的面试题目和作为面试官的经历,挑了几个典型的 API,通过对其不同程度,不同方式的实现,来覆盖 JavaScript 中的部分知识点和编程要领。通过学习本节内容,期待你不仅能领会代码奥义,更应该学习举一反三的方法。

API 主题的相关知识点如下:

目录

jQuery offset 实现

这个话题演变自今日头条某部门面试题。当时面试官提问:“如何获取文档中任意一个元素距离文档 document 顶部的距离?”

熟悉 jQuery 的同学应该对 offset 方法并不陌生,它返回或设置匹配元素相对于文档的偏移(位置)。这个方法返回的对象包含两个整型属性:topleft,以像素计。如果可以使用 jQuery, 我们可以直接调取该 API 获得结果。但是,如果用原生 JavaScript 实现,也就是说手动实现 jQuery offset 方法,该如何着手呢?

主要有两种思路:

  • 通过递归实现
  • 通过 getBoundingClientRect API 实现

递归实现方案

我们通过遍历目标元素、目标元素的父节点、父节点的父节点......依次溯源,并累加这些遍历过的节点相对于其最近祖先节点(且 position 属性非 static)的偏移量,向上直到 document,累加即可得到结果。

其中,我们需要使用 JavaScript 的 offsetTop 来访问一个 DOM 节点上边框相对离其本身最近、且 position 值为非 static 的祖先元素的垂直偏移量。具体实现为:

const offset = ele => {
    let result = {
        top: 0,
        left: 0
    }

    // 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时, 直接返回 {top: 0, left: 0}
    if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
        return result
    }
 
    let position

    const getOffset = (node, init) => {
        if (node.nodeType !== 1) {
            return
        }

        position = window.getComputedStyle(node)['position']
 
        if (typeof(init) === 'undefined' && position === 'static') {
            getOffset(node.parentNode)
            return
        }

        result.top = node.offsetTop + result.top - node.scrollTop
        result.left = node.offsetLeft + result.left - node.scrollLeft
 
        if (position === 'fixed') {
            return
        }
 
        getOffset(node.parentNode)
    }
 
    getOffset(ele, true)
 
    return result
}

上述代码并不难理解,使用递归实现。如果节点 node.nodeType 类型不是 Element(1),则跳出;如果相关节点的 position 属性为 static,则不计入计算,进入下一个节点(其父节点)的递归。如果相关属性的 display 属性为 none,则应该直接返回 0 作为结果。

这个实现很好地考察了开发者对于递归的初级应用、以及对 JavaScript 方法的掌握程度。

接下来,我们换一种思路,用一个相对较新的 API: getBoundingClientRect 来实现 jQuery offset 方法。

getBoundingClientRect 方法

getBoundingClientRect 方法用来描述一个元素的具体位置,这个位置的下面四个属性都是相对于视口左上角的位置而言的。对某一节点执行该方法,它的返回值是一个 DOMRect 类型的对象。这个对象表示一个矩形盒子,它含有:lefttoprightbottom 等只读属性。

图示

请参考实现:

const offset = ele => {
    let result = {
        top: 0,
        left: 0
    }
    // 当前为 IE11 以下,直接返回 {top: 0, left: 0}
    if (!ele.getClientRects().length) {
        return result
    }

    // 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时,直接返回 {top: 0, left: 0}
    if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
        return result
    }

    result = ele.getBoundingClientRect()
    var docElement = ele.ownerDocument.documentElement

    return {
        top: result.top + window.pageYOffset - docElement.clientTop,
        left: result.left + window.pageXOffset - docElement.clientLeft
    }
}

需要注意的细节有:

  • node.ownerDocument.documentElement 的用法可能大家比较陌生,ownerDocument 是 DOM 节点的一个属性,它返回当前节点的顶层的 document 对象。ownerDocument 是文档,documentElement 是根节点。事实上,ownerDocument 下含 2 个节点:

    • <!DocType>
    • documentElement

docElement.clientTopclientTop 是一个元素顶部边框的宽度,不包括顶部外边距或内边距。

  • 除此之外,该方法实现就是简单的几何运算,边界 case 和兼容性处理,也并不难理解。

从这道题目看出,相比考察“死记硬背” API,这样的实现更有意义。站在面试官的角度,我往往会给面试者(开发者)提供相关的方法提示,以引导其给出最后的方案实现。

数组 reduce 方法的相关实现

数组方法非常重要:因为数组就是数据,数据就是状态,状态反应着视图。对数组的操作我们不能陌生,其中 reduce 方法更要做到驾轻就熟。我认为这个方法很好地体现了“函数式”理念,也是当前非常热门的考察点之一。

我们知道 reduce 方法是 ES5 引入的,reduce 英文解释翻译过来为“减少,缩小,使还原,使变弱”,MDN 对该方法直述为:

The reduce method applies a function against an accumulator and each value of the array (from left-to-right) to reduce it to a single value.

它的使用语法:

arr.reduce(callback[, initialValue])

这里我们简要介绍一下。

  • reduce 第一个参数 callback 是核心,它对数组的每一项进行“叠加加工”,其最后一次返回值将作为 reduce 方法的最终返回值。 它包含 4 个参数:

    • previousValue 表示“上一次” callback 函数的返回值
    • currentValue 数组遍历中正在处理的元素
    • currentIndex 可选,表示 currentValue 在数组中对应的索引。如果提供了 initialValue,则起始索引号为 0,否则为 1
    • array 可选,调用 reduce() 的数组
  • initialValue 可选,作为第一次调用 callback 时的第一个参数。如果没有提供 initialValue,那么数组中的第一个元素将作为 callback 的第一个参数。

reduce 实现 runPromiseInSequence

我们看它的一个典型应用:按顺序运行 Promise:

const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
    (promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
    Promise.resolve(value)
)

runPromiseInSequence 方法将会被一个每一项都返回一个 Promise 的数组调用,并且依次执行数组中的每一个 Promise,请读者仔细体会。如果觉得晦涩,可以参考示例:

const f1 = () => new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        console.log('p1 running')
        resolve(1)
    }, 1000)
})

const f2 = () => new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        console.log('p2 running')
        resolve(2)
    }, 1000)
})


const array = [f1, f2]

const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
    (promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
    Promise.resolve(value)
)

runPromiseInSequence(array, 'init')

执行结果如下图:

代码执行

reduce 实现 pipe

reduce 的另外一个典型应用可以参考函数式方法 pipe 的实现:pipe(f, g, h) 是一个 curry 化函数,它返回一个新的函数,这个新的函数将会完成 (...args) => h(g(f(...args))) 的调用。即 pipe 方法返回的函数会接收一个参数,这个参数传递给 pipe 方法第一个参数,以供其调用。

const pipe = (...functions) => input => functions.reduce(
    (acc, fn) => fn(acc),
    input
)

仔细体会 runPromiseInSequencepipe 这两个方法,它们都是 reduce 应用的典型场景。

实现一个 reduce

那么我们该如何实现一个 reduce 呢?参考来自 MDN 的 polyfill:

if (!Array.prototype.reduce) {
  Object.defineProperty(Array.prototype, 'reduce', {
    value: function(callback /*, initialValue*/) {
      if (this === null) {
        throw new TypeError( 'Array.prototype.reduce ' + 
          'called on null or undefined' )
      }
      if (typeof callback !== 'function') {
        throw new TypeError( callback +
          ' is not a function')
      }
    
      var o = Object(this)
    
      var len = o.length >>> 0
    
      var k = 0
      var value
    
      if (arguments.length >= 2) {
        value = arguments[1]
      } else {
        while (k < len && !(k in o)) {
          k++
        }
    
        if (k >= len) {
          throw new TypeError( 'Reduce of empty array ' +
            'with no initial value' )
        }
        value = o[k++]
      }
    
      while (k < len) {
        if (k in o) {
          value = callback(value, o[k], k, o)
        }
    
        k++
      }
    
      return value
    }
  })
}

上述代码中使用了 value 作为初始值,并通过 while 循环,依次累加计算出 value 结果并输出。但是相比 MDN 上述实现,我个人更喜欢的实现方案是:

Array.prototype.reduce = Array.prototype.reduce || function(func, initialValue) {
    var arr = this
    var base = typeof initialValue === 'undefined' ? arr[0] : initialValue
    var startPoint = typeof initialValue === 'undefined' ? 1 : 0
    arr.slice(startPoint)
        .forEach(function(val, index) {
            base = func(base, val, index + startPoint, arr)
        })
    return base
}

核心原理就是使用 forEach 来代替 while 实现结果的累加,它们本质上是相同的。

我也同样看了下 ES5-shim 里的 pollyfill,跟上述思路完全一致。唯一的区别在于:我用了 forEach 迭代而 ES5-shim 使用的是简单的 for 循环。实际上,如果“杠精”一些,我们会指出数组的 forEach 方法也是 ES5 新增的。因此,用 ES5 的一个 API(forEach),去实现另外一个 ES5 的 API(reduce),这并没什么实际意义——这里的 pollyfill 就是在不兼容 ES5 的情况下,模拟的降级方案。此处不多做追究,因为根本目的还是希望读者对 reduce 有一个全面透彻的了解。

通过 Koa only 模块源码认识 reduce

通过了解并实现 reduce 方法,我们对它已经有了比较深入的认识。最后,我们再来看一个 reduce 使用示例——通过 Koa 源码的 only 模块,加深印象:

var o = {
    a: 'a',
    b: 'b',
    c: 'c'
}
only(o, ['a','b'])   // {a: 'a',  b: 'b'}

该方法返回一个经过指定筛选属性的新对象。

only 模块实现:

var only = function(obj, keys){
    obj = obj || {}
    if ('string' == typeof keys) keys = keys.split(/ +/)
    return keys.reduce(function(ret, key) {
        if (null == obj[key]) return ret
        ret[key] = obj[key]
        return ret
    }, {})
}

小小的 reduce 及其衍生场景有很多值得我们玩味、探究的地方。举一反三,活学活用是技术进阶的关键。

compose 实现的几种方案

函数式理念——这一古老的概念如今在前端领域“遍地开花”。函数式很多思想都值得借鉴,其中一个细节:compose 因为其巧妙的设计而被广泛运用。对于它的实现,从面向过程式到函数式实现,风格迥异,值得我们探究。在面试当中,也经常有面试官要求实现 compose 方法,我们先看什么是 compose

compose 其实和前面提到的 pipe 一样,就是执行一连串不定长度的任务(方法),比如:

let funcs = [fn1, fn2, fn3, fn4]
let composeFunc = compose(...funcs)

执行:

composeFunc(args)

就相当于:

fn1(fn2(fn3(fn4(args))))

总结一下 compose 方法的关键点:

  • compose 的参数是函数数组,返回的也是一个函数
  • compose 的参数是任意长度的,所有的参数都是函数,执行方向是自右向左的,因此初始函数一定放到参数的最右面
  • compose 执行后返回的函数可以接收参数,这个参数将作为初始函数的参数,所以初始函数的参数是多元的,初始函数的返回结果将作为下一个函数的参数,以此类推。因此除了初始函数之外,其他函数的接收值是一元的。

我们发现,实际上,composepipe 的差别只在于调用顺序的不同:

// compose
fn1(fn2(fn3(fn4(args))))
    
// pipe
fn4(fn3(fn2(fn1(args))))

即然跟我们先前实现的 pipe 方法如出一辙,那么还有什么好深入分析的呢?请继续阅读,看看还能玩出什么花儿来。

compose 最简单的实现是面向过程的:

const compose = function(...args) {
    let length = args.length
    let count = length - 1
    let result
    return function f1 (...arg1) {
        result = args[count].apply(this, arg1)
        if (count <= 0) {
            count = length - 1
            return result
        }
        count--
        return f1.call(null, result)
    }
}

这里的关键是用到了闭包,使用闭包变量储存结果 result 和函数数组长度以及遍历索引,并利用递归思想,进行结果的累加计算。整体实现符合正常的面向过程思维,不难理解。

聪明的同学可能也会意识到,利用上文所讲的 reduce 方法,应该能更函数式地解决问题:

const reduceFunc = (f, g) => (...arg) => g.call(this, f.apply(this, arg))
const compose = (...args) => args.reverse().reduce(reduceFunc, args.shift())

通过前面的学习,结合 callapply 方法,这样的实现并不难理解。

我们继续开拓思路,“既然涉及串联和流程控制”,那么我们还可以使用 Promise 实现:

const compose = (...args) => {
    let init = args.pop()
    return (...arg) => 
    args.reverse().reduce((sequence, func) => 
      sequence.then(result => func.call(null, result))
    , Promise.resolve(init.apply(null, arg)))
}

这种实现利用了 Promise 特性:首先通过 Promise.resolve(init.apply(null, arg)) 启动逻辑,启动一个 resolve 值为最后一个函数接收参数后的返回值,依次执行函数。因为 promise.then() 仍然返回一个 Promise 类型值,所以 reduce 完全可以按照 Promise 实例执行下去。

既然能够使用 Promise 实现,那么 generator 当然应该也可以实现。这里给大家留一个思考题,感兴趣的同学可以尝试,欢迎在评论区讨论。

最后,我们再看下社区上著名的 lodash 和 Redux 的实现。

lodash 版本

// lodash 版本
var compose = function(funcs) {
    var length = funcs.length
    var index = length
    while (index--) {
        if (typeof funcs[index] !== 'function') {
            throw new TypeError('Expected a function');
        }
    }
    return function(...args) {
        var index = 0
        var result = length ? funcs.reverse()[index].apply(this, args) : args[0]
        while (++index < length) {
            result = funcs[index].call(this, result)
        }
        return result
    }
}

lodash 版本更像我们的第一种实现方式,理解起来也更容易。

Redux 版本

// Redux 版本
function compose(...funcs) {
    if (funcs.length === 0) {
        return arg => arg
    }
    
    if (funcs.length === 1) {
        return funcs[0]
    }
    
    return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

总之,还是充分利用了数组的 reduce 方法。

函数式概念确实有些抽象,需要开发者仔细琢磨,并动手调试。一旦顿悟,必然会感受到其中的优雅和简洁。

apply、bind 进阶实现

面试中关于 this 绑定的相关话题如今已经“泛滥”,同时对 bind 方法的实现,社区上也有相关讨论。但是很多内容尚不系统,且存在一些瑕疵。这里简单摘录我 2017 年年初写的文章 从一道面试题,到“我可能看了假源码” 来递进讨论。在《一网打尽 this》一课,我们介绍过对 bind 的实现,这里我们进一步展开。

此处不再赘述 bind 函数的使用,尚不清楚的读者可以自行补充一下基础知识。我们先来看一个初级实现版本:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
    var me = this;
    var argsArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
    return function () {
        return me.apply(context, argsArray.slice(1))
    }
}

这是一般合格开发者提供的答案,如果面试者能写到这里,给他 60 分。

先简要解读一下:

基本原理是使用 apply 进行模拟 bind。函数体内的 this 就是需要绑定 this 的函数,或者说是原函数。最后使用 apply 来进行参数(context)绑定,并返回。

与此同时,将第一个参数(context)以外的其他参数,作为提供给原函数的预设参数,这也是基本的“ curry 化”基础。

上述实现方式,我们返回的参数列表里包含:argsArray.slice(1)它的问题在于存在预置参数功能丢失的现象。

想象我们返回的绑定函数中,如果想实现预设传参(就像 bind 所实现的那样),就面临尴尬的局面。真正实现“ curry 化”的“完美方式”是:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
    var me = this;
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
    return function () {
        var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
        var finalArgs = args.concat(innerArgs);
        return me.apply(context, finalArgs);
    }
}

但继续探究,我们注意 bind 方法中:bind 返回的函数如果作为构造函数,搭配 new 关键字出现的话,我们的绑定 this 就需要“被忽略”,this 要绑定在实例上。也就是说,new 的操作符要高于 bind 绑定,兼容这种情况的实现:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
    var me = this;
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
    var F = function () {};
    F.prototype = this.prototype;
    var bound = function () {
        var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
        var finalArgs = args.concat(innerArgs);
        return me.apply(this instanceof F ? this : context || this, finalArgs);
    }
    bound.prototype = new F();
    return bound;
}

如果你认为这样就完了,其实我会告诉你说,高潮才刚要上演。曾经的我也认为上述方法已经比较完美了,直到我看了 es5-shim 源码(已适当删减):

function bind(that) {
    var target = this;
    if (!isCallable(target)) {
        throw new TypeError('Function.prototype.bind called on incompatible ' + target);
    }
    var args = array_slice.call(arguments, 1);
    var bound;
    var binder = function () {
        if (this instanceof bound) {
            var result = target.apply(
                this,
                array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
            );
            if ($Object(result) === result) {
                return result;
            }
            return this;
        } else {
            return target.apply(
                that,
                array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
            );
        }
    };
    var boundLength = max(0, target.length - args.length);
    var boundArgs = [];
    for (var i = 0; i < boundLength; i++) {
        array_push.call(boundArgs, '$' + i);
    }
    bound = Function('binder', 'return function (' + boundArgs.join(',') + '){ return binder.apply(this, arguments); }')(binder);
    
    if (target.prototype) {
        Empty.prototype = target.prototype;
        bound.prototype = new Empty();
        Empty.prototype = null;
    }
    return bound;
}

es5-shim 的实现到底在”搞什么鬼“呢?你可能不知道,其实每个函数都有 length 属性。对,就像数组和字符串那样。函数的 length 属性,用于表示函数的形参个数。更重要的是函数的 length 属性值是不可重写的。我写了个测试代码来证明:

function test (){}
test.length  // 输出 0
test.hasOwnProperty('length')  // 输出 true
Object.getOwnPropertyDescriptor('test', 'length') 
// 输出:
// configurable: false, 
// enumerable: false,
// value: 4, 
// writable: false 

说到这里,那就好解释了:es5-shim 是为了最大限度地进行兼容,包括对返回函数 length 属性的还原。而如果按照我们之前实现的那种方式,length 值始终为零。因此,既然不能修改 length 的属性值,那么在初始化时赋值总可以吧!于是我们可通过 evalnew Function 的方式动态定义函数。但是出于安全考虑,在某些浏览器中使用 eval 或者 Function() 构造函数都会抛出异常。然而巧合的是,这些无法兼容的浏览器基本上都实现了 bind 函数,这些异常又不会被触发。上述代码里,重设绑定函数的 length 属性:

var boundLength = max(0, target.length - args.length)

构造函数调用情况,在 binder 中也有效兼容:

if (this instanceof bound) { 
    ... // 构造函数调用情况
} else {
    ... // 正常方式调用
}
    
if (target.prototype) {
    Empty.prototype = target.prototype;
    bound.prototype = new Empty();
    // 进行垃圾回收清理
    Empty.prototype = null;
}

对比过几版的 polyfill 实现,对于 bind 应该有了比较深刻的认识。这一系列实现有效地考察了很重要的知识点:比如 this 的指向、JavaScript 闭包、原型与原型链,设计程序上的边界 case 和兼容性考虑经验等硬素质。

一道更好的面试题

最后,现如今在很多面试中,面试官都会以“实现 bind”作为题目。如果是我,现在可能会规避这个很容易“应试”的题目,而是别出心裁,让面试者实现一个 “call/apply”。我们往往用 call/apply 模拟实现 bind,而直接实现 call/apply 也算简单:

Function.prototype.applyFn = function (targetObject, argsArray) {
    if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null) {
        argsArray = []
    }
    
    if(typeof targetObject === 'undefined' || targetObject === null){
        targetObject = this
    }
    
    targetObject = new Object(targetObject)
    
    const targetFnKey = 'targetFnKey'
    targetObject[targetFnKey] = this
    
    const result = targetObject[targetFnKey](...argsArray)
    delete targetObject[targetFnKey]
    return result
}

这样的代码不难理解,函数体内的 this 指向了调用 applyFn 的函数。为了将该函数体内的 this 绑定在 targetObject 上,我们采用了隐式绑定的方法: targetObject[targetFnKey](...argsArray)

细心的读者会发现,这里存在一个问题:如果 targetObject 对象本身就存在 targetFnKey 这样的属性,那么在使用 applyFn 函数时,原有的 targetFnKey 属性值就会被覆盖,之后被删除。解决方案可以使用 ES6 Sybmol() 来保证键的唯一性;另一种解决方案是用 Math.random() 实现独一无二的 key,这里我们不再赘述。

实现这些 API 带来的启示

这些 API 的实现并不算复杂,却能恰如其分地考验开发者的 JavaScript 基础。基础是地基,是探究更深入内容的钥匙,是进阶之路上最重要的一环,需要每个开发者重视。在前端技术快速发展迭代的今天,在“前端市场是否饱和”,“前端求职火爆异常”,“前端入门简单,钱多人傻”等众说纷纭的浮躁环境下,对基础内功的修炼就显得尤为重要。这也是你在前端路上能走多远、走多久的关键。

从面试的角度看,面试题归根结底是对基础的考察,只有对基础烂熟于胸,才能具备突破面试的基本条件。

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本篇文章出自我的课程:前端开发核心知识进阶 当中的一篇基础部分章节。

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