前言:
看两三遍即可。
在看 jQuery 源码时,发现了这段注释:
//源码5235行
/*
* Helper functions for managing events -- not part of the public interface.
* Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas.
*/
jQuery.event = { }
Dean Edwards 的 addEvent.js 库为 jQuery 的事件绑定提供了很多想法,我们就来看下 2005 年的 addEvent.js 。
〇、先复习下 Object 的内存地址指向的知识
let a={ }
let b=a
b[0]='111'
console.log(a,'a55') //{0:'111'}
b 改变属性,a 也会改变,因为 b 与 a 指向同一地址(b=a)
一、addEvent()
作用:
为目标元素绑定事件(如 click)
源码:
//addEvent即为DOM元素绑定事件
// a counter used to create unique IDs
//为每一个事件添加唯一的id
addEvent.guid = 1;
function addEvent(element, type, handler) {
// assign each event handler a unique ID
//如果用户自定义的回调函数没有$$guid的话,
//为每个handler添加唯一的id
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
// create a hash table of event types for the element
//为目标元素添加events属性
if (!element.events) element.events = {};
// create a hash table of event handlers for each element/event pair
//events是目标元素绑定的事件的集合
//第一次使用addEvent绑定往往是undefined
let handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
// store the existing event handler (if there is one)
//handlers的0属性作为目标元素的原生绑定事件
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
// store the event handler in the hash table
//将每次绑定的事件保存到handler的id属性中
handlers[handler.$$guid] = handler;
// assign a global event handler to do all the work
//为目标元素的原生事件绑定处理程序(handleEvent)
element["on" + type] = handleEvent;
}
解析:
注意let handlers = element.events[type]
,handlers 与 element.events[type] 指向同一地址,接下来都是对 handlers 进行操作,实际上也就是对 element.events 进行操作
关键!
addEvent 的目的是让目标元素的结构如下:
element:{
//依次执行了 click 对象里的每个 handler
onclick:handleEvent(MouseEvent)
events:{
click:{
// 如果先onclick了,就会在这里
// 0 : onclick(也就是 function (e) {console.log('原生点击了one')})
1 : handler(也就是 function(){console.log('点击了one')} )
2 : handler ( xxx )
3 : ...
.. : ...
},
foucus:{
},
..... :{
}
}
}
注意里面的注释。
(1)可以看到通过 addEvent 绑定的'click'事件并不是真的绑定在 element 上,而是把绑定的事件处理程序(handler)都放到了 element 的 events 上,即绑定事件和目标元素的分离
(2)由 handleEvent 来统一执行 click 事件
二、handleEvent()
作用:
执行事件的处理程序
源码:
//执行事件的处理程序
function handleEvent(event) {
// grab the event object (IE uses a global event object)
console.log(event,'event55')
//event即MouseEvent,原生的鼠标事件集合
event = event || window.event;
// get a reference to the hash table of event handlers
//找到相同事件的处理程序
//注意这个this,指的是目标元素
//找到handlers集合
let handlers = this.events[event.type];
// execute each event handler
//依次执行事件的处理程序
for (let i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
this.$$handleEvent(event);
}
}
解析:
(1)看到上面的关键,再看 handleEvent 就简单地多,就是把 element->events->click 里的事件处理程序都执行下
(2)主要看for 里面,多了个handlers 和 handleEvent,我感觉是多余的(不知道下面说的对不对,因为想到了中学解数学题,当你觉得题干中的条件你用不到时,往往是自己想错了),因为直接这么写就好了啊:
写法一:
function handleEvent(event) {
event = event || window.event;
for (let i in this.events[event.type]) {
this.events[event.type][i](event)
}
}
写法二:
function handleEvent(event) {
event = event || window.event;
let handlers = this.events[event.type];
for (let i in handlers) {
handlers[i].call(this,event)
}
}
根据this
是谁调用的,this就是谁
的原则,那么handleEvent
的this
是element["on"+type]
,即element.onclick
在调用handleEvent
方法,既然是element
的属性onclick
在调用的话,那么执行的上下文就是element
,this
即element
Dean Edwards用this.$$handleEvent
来执行handler
,目的也是保证正确的作用域,即this
三、removeEvent
//移除监听事件
function removeEvent(element, type, handler) {
// delete the event handler from the hash table
console.log(handler,'handler52')
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
}
注意:不把自定义事件包成一个变量,是移除不了监听事件的:
let one=document.querySelector("#one")
addEvent(one,'click',function () {
console.log('点击了one')
})
removeEvent(one,'click',function () {
console.log('点击了one')
})
写成这样才可以:
let one=document.querySelector("#one")
let handler=function () {
console.log('点击了one')
}
addEvent(one,'click',handler)
removeEvent(one,'click',handler)
四、实验
<div id="one">干我</div>
let one=document.querySelector("#one")
one.onclick=function (e) {
console.log('原生点击了one')
}
addEvent(one,'click',function () {
console.log('点击了one')
})
输出:原生点击了one 点击了one
<div id="one">干我</div>
let one=document.querySelector("#one")
addEvent(one,'click',function () {
console.log('点击了one')
})
one.onclick=function (e) {
console.log('原生点击了one')
}
输出:原生点击了one
,原因是后面的 one.onclick 覆盖了 addEvent() 里的事件绑定
当然 jQuery 是都会触发的。
五、内存泄漏
简单说:
element只绑定一次onclick
,只绑定一次events
。
并通过guid
来为每一个handler
定一个id
,然后依次添加进events.click
中,并通过onclick
执行
如果一直调用onclick来绑定事件的话,内存开销会很大。
最后:
完整代码请看https://github.com/AttackXiaoJinJin/jQueryExplain/blob/master/addEvent.js.html
(完)
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。