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前言

在项目开发中我们难免碰到需要对webpack配置更改的情况,今天就主要来讲一下在vue.config.js中对一些配置的更改,简单介绍一下loader的使用;用configureWebpack简单的配置;用chainWebpack做高级配置;包括对loader的添加,修改;以及插件的配置

1、首先简单介绍一下webpack中loader的简单使用:

loader:是webpack用来预处理模块的,在一个模块被引入之前,会预先使用loader处理模块的内容,在你打包的时候对某些内容需要loader来处理一下,比如css模块;默认webpack只会处理js代码,所以当我们想要去打包其他内容时,就需要相应的loader去处理某些内容
使用方法:
在配置文件中webpack.config.js加入module属性,该属性是一个对象,在这个属性中有一个rules字段,先上代码

module:{
        rules:[{
            test:/\.js$/,
            use:[{
                loader:'babel-loader',
                options: {
                presets: [
                  "es2015", "react"
                ],
                plugins: ["syntax-dynamic-import"]
          }
            }]
        }]
    }

rules是一个数组,你所有的loader配置都可以写在这个数组里,每个loader配置是一个对象,匹配不同的规则;
test:test后是一个正则表达式,匹配不同的文件类型;
use:在这个规则中,当你匹配了这个文件后,需要使用相应的loader去处理这类型的文件,use接收的是一个数组,意味着当他匹配到文件后,它可以启用很多的loader去处理文件的内容;
如果使用的是loader的默认配置,可以写use:['css-loader','style-loader'];
如果是需要用到额外配置则需要写成对象,讲配置写在options里;

当然,还会有其他的一些属性比如(exclude、include等),这里就不再详细赘述
在你使用这些loader之前需要用npm去安装这些包;

2、用configureWebpack简单的配置;

/ vue.config.js
module.exports = {
  configureWebpack: {
    plugins: [
      new MyAwesomeWebpackPlugin()
    ]
  }
}

该对象将会被 webpack-merge 合并入最终的 webpack 配置。
如果你需要基于环境有条件地配置行为,或者想要直接修改配置,那就换成一个函数 (该函数会在环境变量被设置之后懒执行)。该方法的第一个参数会收到已经解析好的配置。在函数内,你可以直接修改配置,或者返回一个将会被合并的对象:

// vue.config.js
module.exports = {
  configureWebpack: config => {
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      // 为生产环境修改配置...
    } else {
      // 为开发环境修改配置...
    }
  }
}

3、用chainWebpack做高级配置

Vue CLI 内部的 webpack 配置是通过 webpack-chain 维护的。这个库提供了一个 webpack 原始配置的上层抽象,使其可以定义具名的 loader 规则和具名插件,并有机会在后期进入这些规则并对它们的选项进行修改。

它允许我们更细粒度的控制其内部配置。接下来有一些常见的在 vue.config.js 中的 chainWebpack 修改的例子。
官方文档给我提供了一些简单的示例:
修改 Loader 选项

// vue.config.js
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    config.module
      .rule('vue')
      .use('vue-loader')
        .loader('vue-loader')
        .tap(options => {
          // 修改它的选项...
          return options
        })
  }
}

添加一个新的 Loader

// vue.config.js
module.exports = {
  chainWebpack: config => {
    // GraphQL Loader
    config.module
      .rule('graphql')
      .test(/\.graphql$/)
      .use('graphql-tag/loader')
        .loader('graphql-tag/loader')
        .end()
  }
}

替换一个规则里的 Loader,

// 添加svg-sprite-loader
    const svgRule = config.module.rule('svg')
    svgRule.uses.clear()
    svgRule
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .tap(options => {
        options = {
          symbolId: 'icon-[name]'
        }
        return options
      })

修改插件的代码可以看下面的例子;
先上代码,今天主要讲我们项目中配置,配置的api地址:https://cli.vuejs.org/zh/conf...

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
  // 修改output.path
  outputDir: 'dist',
  // 修改output.publishPath
  publishPath: './',
  chainWebpack: config => {
    // 添加全局scss文件
    const types = ['vue-modules', 'vue', 'normal-modules', 'normal']
    types.forEach(type => { //匹配到所有需要导入的文件
      config.module.rule('scss').oneOf(type).use('style-resource')
        .loader('style-resources-loader')
        .options({
          patterns: [
            path.resolve(__dirname, 'src/css/base.scss')
          ]
        })
    })
    // 添加svg-sprite-loader
    const svgRule = config.module.rule('svg')
    svgRule.uses.clear()
    svgRule
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .tap(options => {
        options = {
          symbolId: 'icon-[name]'
        }
        return options
      })
    // 移除 prefetch 插件 //预加载
    config.plugins.delete('prefetch')
    // 引入
    const chunkFolder = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? 'debug' : 'dist'
    config.plugin('dll-reference-plugin')
      .use(webpack.DllReferencePlugin)
      .tap(options => {
        options[0] = {
          context: __dirname,
          manifest: require(path.join(__dirname, `./src/common_chunk/${chunkFolder}/manifest.json`))
        }
        return options
      })
    config.plugin('add-asset-html-webpack-plugin')
      .use('add-asset-html-webpack-plugin')
      .tap(options => {
        options[0] = {
          filepath: path.resolve(__dirname, `./src/common_chunk/${chunkFolder}/lib_*.js`)
        }
        return options
      })
  }
}

上述代码里使用了style-resources-loader,可以自动化导入文件;
添加svg-sprite-loader的目的是为了将svg图片转换为svg标签插入html,以方便便我们使用类似以下方式,webpack里默认处理svg的loader是file-loader,所以要移除这个配置:

clipboard.png

DllReferencePlugin这个插件是为了使第三方以来和我们自己编写的代码分开打包,提升打包速度;需要和add-asset-html-webpack-plugin这个插件一起使用;
使用这个插件打包后,在src/common_chunk这个文件夹下生成工具库,将第三方依赖打包到一个文件里,并生成一个所有库代码的一个索引manifest.json文件

clipboard.png

ps:全局引入公共样式文件的另一种方法,这样也可以直接在使用公共样式了;

module.exports = {
  // ...
  css: {
    loaderOptions: {
      sass: {
        // 根据自己样式文件的位置调整
        data: `@import "@src/css/base.scss";`
      }
    }
  }
};

本文参考的文档:https://cli.vuejs.org/zh/guid...


crystal
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