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概述

上一篇文章我们看go了互斥锁的具体实现。但是如果业务逻辑是读多写少,如果每次读写都使用互斥锁那么整个效率就会变得很低。其实如果只是读的话并不需要互斥锁来锁住数据。只有写操作的时候需要互斥锁,但是如果有人读那么写操作也应该被锁住。
在Go语言中提供了读写锁:RWMutex,并且提供了4个方法 读锁、读解锁、写锁、写解锁。其中读锁不是互斥,但是读锁和写锁是互斥的。简单来说是可以有多个读同时加锁,但是一旦有人想要获取写锁则会被阻塞。

简单使用

我们可以看到读锁可以获取多个,但是读锁还剩下一个的时候想要获取写锁则会被阻塞。等待3秒之后读锁被全部解开之后,会唤醒之前阻塞的写锁。别忘记最后需要解开写锁。还有一个比较常见的问题是,如果给没有读锁或者写锁的情况下解锁被抛出错误。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    rw := sync.RWMutex{}
    rw.RLock()   
    rw.RLock()   
    rw.RLock()   
    rw.RUnlock() 
    rw.RUnlock() 
    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 3)
        rw.RUnlock()
    }()
    fmt.Println("lock")
    rw.Lock() 
    rw.Unlock() 
    fmt.Println("unlock")
}

源码分析

RWMutex实体

type RWMutex struct {
    // 内部锁
    w           Mutex  
    // 写信号量
    writerSem   uint32 
    // 读信号量
    readerSem   uint32 
    // 准备读的goroutine的数量
    readerCount int32  
    // 离开读的goroutine的数量
    readerWait  int32  
}
// 读写锁最大数量 1073741824
const rwmutexMaxReaders = 1 << 30

RLock、RUnlock、Lock、

// 加读锁
func (rw *RWMutex) RLock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.Disable()
    }
    // 使用原子操作增加读的数量操作readerCount + 1
    if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {
        // 如果小于0 则挂起goroutine等待readerSem
        runtime_Semacquire(&rw.readerSem)
    }
    if race.Enabled {
        race.Enable()
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
    }
}

// 解读锁
func (rw *RWMutex) RUnlock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
        race.Disable()
    }
    // 设置readerCount - 1 记录返回结果r
    if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 {
        // 如果r < 0 则报错 如果没有加锁的情况下解锁则会报错
        if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders {
            race.Enable()
            throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")
        }
        // readerWait数量-1 
        if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 {
            // 如果度等待等于0,则恢复写信号量的goroutine
            runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false)
        }
    }
    if race.Enabled {
        race.Enable()
    }
}

// 写锁
func (rw *RWMutex) Lock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.Disable()
    }
    // 第一步,先利用互斥锁 加锁
    rw.w.Lock()
    // 设置readerCount -1073741824 
    // 记录返回值r  r再加上1073741824 获取读锁的数量
    // 比如readerCount = 1   r = (1-1073741824) + 1073741824 = 1 
    r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders
    // 判断读等待是否不等于0 如果不为0则阻塞等待
    if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {
        runtime_Semacquire(&rw.writerSem)
    }
    if race.Enabled {
        race.Enable()
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
        race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
    }
}

func (rw *RWMutex) Unlock() {
    if race.Enabled {
        _ = rw.w.state
        race.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))
        race.Release(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
        race.Disable()
    }

    // 记录并设置readerCount,使得readerCount为正数 
    r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)
    if r >= rwmutexMaxReaders {
        race.Enable()
        // 未加锁
        throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")
    }
    // 循环唤醒等待的读型号量的goroutine
    for i := 0; i < int(r); i++ {
        runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false)
    }
    // Allow other writers to proceed.
    rw.w.Unlock()
    if race.Enabled {
        race.Enable()
    }
}

用例子来分析源码

还是用上面的简单的例子看仔细看RWMutex中属性的变化。
下面代码可以看到主要的两个属性readerCount和readerWait两个属性的变化。
用最简单的总结一下:

  • RLock: readerCount + 1,得到的结果readerCount < 0 此时有写锁,则挂起线程。
  • RUnlock:readerCount - 1,得到结果readerCount < 0 则readerWait--, 如果readerWait(读等待)= 0 则唤醒写操作阻塞。
  • Lock:readerCount - rwmutexMaxReaders(1073741824),得到结果再加上rwmutexMaxReaders获取等待数量存入readerWait中。如果读锁不为0 则阻塞写锁。
  • Unlock:readerCount + rwmutexMaxReaders(1073741824),得到等待的读锁个数然后循环唤醒所有读等待的goroutine。
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    rw := sync.RWMutex{}
    rw.RLock()   // readerCount = 1; readerWait = 0
    rw.RLock()   // readerCount = 2; readerWait = 0
    rw.RLock()   // readerCount = 3; readerWait = 0
    rw.RUnlock() // readerCount = 2; readerWait = 0
    rw.RUnlock() // readerCount = 1; readerWait = 0
    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 3)
        rw.RUnlock()
    }()
    fmt.Println("lock")
    rw.Lock()   // readerCount = -1073741824; readerWait = 0
    rw.Unlock() // readerCount = 0; readerWait = 0
    fmt.Println("unlock")
}

总结

互斥锁可以避免多线程中对同一个资源操作造成的问题,但是如果这个资源大部分情况下是读取少部分是写操作,则推荐使用读写锁来替换互斥锁。可以极大的提供效率,但是读写锁的操作比互斥锁多,有锁和写锁两种。如果操作不当很容易造成死锁。所以加锁和解锁必须要保证是成对出现,并且考虑如果报错的情况下如何保证解锁操作。


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