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自 2004 年公测的《魔兽世界》已经经历了 PC 时代、移动时代、VR 时代,在正在来临的 人工智能 时代,这款经典会如何续写。

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《魔兽世界》经典怀旧服在昨天开服了!

在昨天早上 6:00 开服的那一刻,就涌入了大批前来追忆经典的游戏玩家,甚至在斗鱼等游戏直播平台,仅一个上午,就有近 3000 名魔兽世界的主播,同时直播。

《魔兽世界》是否有机会借助当下人工智能之势,找出自己与人工智能结合的道路?

永不磨灭的经典:为了部落

其实,早在今天的凌晨 5 点 55 分时,客户端显示的排队人数就已经高达了 1 万 8 千人。

更有些热门服务器,比如「范克里夫」服务器的排队人数高达 2 万 6 千人,也就是需要等待 5 个多小时才有机会进入游戏。

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6:00 开服后就十分火爆

《魔兽世界》在 2005 年进入国内之后,一度是网络游戏领域的霸主,在 2008 年年底,在发布了《巫妖王之怒》资料片后不久,暴雪宣布全球用户数量达到 1150 万人。

没落的黄金一代

在最巅峰的 2011 年,《魔兽世界》全球用户数曾触达 1200 万。此后的几年里,用户数就再难以为继,持续滑落至 900 多万。

2012 年,在《熊猫人之谜》资料片之后,游戏用户数重回 1000 万大关。

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2015 年第三季度之后,暴雪就再没有公布过《魔兽世界》具体的玩家数量

但此后的几个新的资料片《德拉诺之王》、《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》并没能挽回暴雪的颓势。

《魔兽世界》这些年的辉煌和近年的衰落有目共睹。这一类 MMORPG(大型多人在线)游戏在近几年的发展中,逐渐失去竞争力。

在全球的游戏市场中,《魔兽世界》前有 DOTA 、LOL 这些经典 MOBA(多人在线战术竞技)游戏的竞争,后有 《绝地求生》、《APEX 英雄》这类生存射击游戏的追赶,更别提移动端游戏 《王者荣耀》、《和平精英》在 90、00 后人群里的绝对优势了。

魔兽世界:能靠 AI 创造更好的体验么?

其实在《魔兽世界》里,就已经增加入了基于人工智能技术的 NPC。

一个叫做莫克西·开锁的 NPC 会流窜于联盟的各个主城,去银行偷窃。有玩家曾在伯拉勒斯港银行遇到了这个 NPC。

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这个 NPC 会根据环境的情况,选择是否偷窃,还会与周围的玩家进行对话

不仅如此,《魔兽世界》的岛屿探险模式里,还加入的敌对 NPC 。

这些敌人 NPC 会模仿人类玩家的操作风格:比如 NPC 可以通过玩家行为来判断玩家的目的,从而进行下一步策略:是盗取玩家的背包里的资源,还是打断玩家的治疗进程。

游戏环境:是 AI 整体发展的加速器

游戏,是完美的 AI 测试平台。游戏有方便处理的数据,固定的规则,多种可假设的策略,游戏也就是模拟场景,它对于人工智能的研发来说是一个非常理想的场所。

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星际这类 RTS 游戏:背后有着复杂的策略和数据

纽约大学游戏研究中心副教授 Julian Togelius 说,「我们还没有看到很多东西是通过游戏训练,然后再转移到现实世界的。但我们已经看到,为玩游戏而发明的方法,转移到了现实世界。」

游戏 AI :是人类玩家最好的老师和对手

一方面,AI 可以帮助发现一些更完美的策略,提高人类玩家竞技技能。柯洁就认为和 AlphaGo 的对战,打开了思路,提高了围棋水平;

另一方面, AI 的介入,可以为玩家打造更适配的对手,经过调整的 AI,不仅能够成为人类玩家的教练,适配不同玩家的水平与之对战。

还能够避免如今游戏里的人类玩家动辄相互发飙,如果有一个佛系 AI 在你的对面,一定能维持一个更加文明的游戏环境。

希望《魔兽世界》能够多多跟上时代的步伐,抓住技术的潮流,创造更好的游戏体验和玩家互动环境,让年轻人也有意愿去体验 80、90 后的共同记忆。

为了游戏玩家,为了共同的青春记忆,也为了艾泽拉斯。

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超神经HyperAI
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