webpack从零搭建
webpack4从零开始构建(一)
webpack4+React16项目构建(二)
webpack4功能配置划分细化(三)
webpack4引入Ant Design和Typescript(四)
webpack4代码去重,简化信息和构建优化(五)
webpack4配置Vue版脚手架(六)
服务器渲染系列
服务器渲染 --- Vue+Koa从零搭建成功输出页面
服务器渲染 --- 数据预取和状态
数据预取和状态
在服务器端渲染(SSR)期间,如果应用程序依赖于一些异步数据,在开始渲染过程之前需要先预取和解析好这些数据。
在挂载 (mount) 到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据 - 否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,然后导致混合失败。
为了解决这个问题,获取的数据需要位于视图组件之外,即放置在专门的数据预取存储容器(data store)或"状态容器(state container)"中。
服务端数据预取
vuex/index.js
我们引入Vuex
状态管理器来同步数据,具体怎么获取异步数据可以根据个人需要使用,只要能兼容客户端和服务端就行了,我们先利用定时器模拟请求.
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export function createStore () {
return new Vuex.Store({
state: {
items: {}
},
actions: {
fetchItem ({ commit }, id) {
// 假定我们有一个可以返回 Promise 的
// 通用 API(请忽略此 API 具体实现细节)
// `store.dispatch()` 会返回 Promise,
// 以便我们能够知道数据在何时更新
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({ name: 123 })
}, 500)
}).then((item) => {
commit('setItem', { id, item })
})
}
},
mutations: {
setItem (state, { id, item }) {
Vue.set(state.items, id, item)
}
}
})
}
src/app.js
引入vuex配置文件,同时使用vuex-router-sync
同步路由状态,达到可以从store获取到部分路由信息的目的
// app.js
import Vue from 'vue'
// Sync vue-router's current $route as part of vuex store's state.
import { sync } from 'vuex-router-sync'
import App from './App.vue'
import createRouter from './router'
import createStore from './vuex'
export default function createApp () {
// 创建 router 实例
const router = createRouter()
const store = createStore()
// 同步路由状态(route state)到 store
sync(store, router)
const app = new Vue({
// 注入 router 到根 Vue 实例
router,
store,
render: (h) => h(App)
})
// 返回 app 和 router
return { app, router, store }
}
page/view1.vue
因为服务器渲染也被称作首屏渲染,即我们应该只发送当前页面到客户端,同理我们也只该获取该页所需要的数据,所以我们将请求的发起点放在路由组件层级上
在组件暴露出一个自定义静态函数asyncData
,因为该函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问this
,但是我们可以传入route
和store
作参数获取需要的信息.
<template>
<div>
<p>Page1</p>
<p>{{item.time}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
asyncData({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item() {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
};
</script>
page/view2.vue
同理可得
<template>
<div>
<p>Page2</p>
<p>{{item.time}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
asyncData({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item() {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
};
</script>
entry/entry-server.js
服务器获取匹配路由的逻辑就在这里,所以我们同样在获取到匹配路由之后调用静态函数进行获取
因为这是不定时的异步操作,所以需要通过Promise.all
保证达到所有匹配组件都成功调用才进行下一步的效果,记得要加上捕获错误操作.
这样可以保证在完成数据预取完成之后再填充到store
进行渲染
import createApp from '../src/app'
export default (context) => {
// 因为有可能会是异步路由钩子函数或组件,所以我们将返回一个 Promise,
// 以便服务器能够等待所有的内容在渲染前,
// 就已经准备就绪.
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createApp()
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url)
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onReady(() => {
const matchedComponents = router.getMatchedComponents()
// 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject({ code: 404 })
}
// 对所有匹配的路由组件调用 `asyncData()`
Promise.all(
matchedComponents.map((Component) => {
if (Component.asyncData) {
return Component.asyncData({
store,
route: router.currentRoute
})
}
})
)
.then(() => {
// 在所有预取钩子(preFetch hook) resolve 后,
// 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。
// 当我们将状态附加到上下文,
// 并且 `template` 选项用于 renderer 时,
// 状态将自动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。
context.state = store.state
// Promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
resolve(app)
})
.catch(reject)
}, reject)
})
}
createBundleRenderer
会将附加在上下文数据自动序列化为 window.__INITIAL_STATE__
,并注入 HTML
entry/entry-client.js
服务器渲染已经将store
序列化之后赋值到页面的window.__INITIAL_STATE__
字段里,然后我们在客户端渲染前已经能够获取到然后再调用replaceState
将客户端的store
直接覆盖达到前后端共享状态的目的.
import createApp from '../src/app'
const { app, router, store } = createApp()
// 挂载数据
if (window.__INITIAL_STATE__) {
// 替换 store 的根状态,仅用状态合并或时光旅行调试。
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
}
// 路由完成初始导航时调用
router.onReady(() => {
// 挂载App.vue模板中根元素
app.$mount('#app')
})
router/index.js
同步改一下路由配置获取id
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export default function createRouter () {
return new Router({
// 要记得增加mode属性,因为#后面的内容不会发送至服务器,服务器不知道请求的是哪一个路由
mode: 'history',
routes: [
{
// 首页
alias: '/',
path: '/view1:id',
component: () => import('../page/view1.vue')
},
{
path: '/view2:id',
component: () => import('../page/view2.vue')
}
]
})
}
src/App.vue
跳转路由带参数
<template>
<div id="app">
<h2>欢迎来到SSR渲染页面</h2>
<router-link to="/view1:1">view1</router-link>
<router-link to="/view2:2">view2</router-link>
<router-view></router-view>
</div>
</template>
<script>
export default {};
</script>
构建文件
运行命令
yarn build
yarn start
直接访问地址
http://localhost:3005/view1:1
可以看到现在界面上是已经拿到数据了,但是还有问题,如果我们点击view2
的时候
服务端获取已经完成了,所以接下来我们要解决客户端数据获取的问题
客户端数据预取 (Client Data Fetching)
方式有两种
由导航之前解析数据
导航之前等所有数据解析完之后再传入数据渲染视图,缺点是如果过程处理比较久的话用户体验不好,常规操作是给个loading图缓解用户情绪.所以我们可以:
- 检查匹配组件
- 筛选差异路由组件
- 全局路由钩子执行
asyncData
函数 - 挂载组件
import createApp from '../src/app'
const { app, router, store } = createApp()
// 挂载数据
if (window.__INITIAL_STATE__) {
// 替换 store 的根状态,仅用状态合并或时光旅行调试。
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
}
// 路由完成初始导航时调用
router.onReady(() => {
// 添加路由钩子函数,用于处理 asyncData.
// 在初始路由 resolve 后执行,
// 以便我们不会二次预取(double-fetch)已有的数据。
// 使用 `router.beforeResolve()`,以便确保所有异步组件都 resolve。
router.beforeResolve((to, from, next) => {
// 返回目标位置或是当前路由匹配的组件数组 (是数组的定义/构造类,不是实例)。通常在服务端渲染的数据预加载时使用。
const matched = router.getMatchedComponents(to)
const prevMatched = router.getMatchedComponents(from)
// 我们只关心非预渲染的组件
// 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件
let diffed = false
const activated = matched.filter((component, index) => {
return diffed || (diffed = prevMatched[index] !== component)
})
if (!activated.length) {
return next()
}
// 这里如果有加载指示器 (loading indicator),就触发
Promise.all(
activated.map((component) => {
if (component.asyncData) {
return component.asyncData({ store, route: to })
}
})
)
.then(() => {
// 停止加载指示器(loading indicator)
next()
})
.catch(next)
})
// 挂载App.vue模板中根元素
app.$mount('#app')
})
重新运行代码可以发现正常运行,因为在前面设置定时器500毫秒,所有会有明显的卡顿感.
最终代码可以查看仓库Vue-ssr-demo/demo2
匹配视图后再获取数据
将客户端数据预取逻辑放在视图组件的 beforeMount
函数中。当路由导航被触发时,可以立即切换视图,因此应用程序具有更快的响应速度。然而,传入视图在渲染时不会有完整的可用数据。因此,对于使用此策略的每个视图组件,都需要具有条件加载状态。
说白了就是跟普通调用一样需要有个默认状态渲染视图,获取到数据之后再次渲染界面
我们可以利用beforeMount
生命周期,该生命周期已经完成初始化data和el数据,编译模板等,但是还没挂载到BOM节点,虽然无法直接访问组件当前实例,但是可以通过this.$options
访问自定义属性
page/view1.vue
<template>
<div>
<p>Page1</p>
<p>{{item ? item.time : ''}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
asyncData({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
beforeMount() {
if (this.$options.asyncData) {
// 将获取数据操作分配给 promise
// 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
// 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务
this.$options.asyncData({
store: this.$store,
route: this.$route
})
}
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item() {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
};
</script>
page/view2.vue
<template>
<div>
<p>Page2</p>
<p>{{item ? item.time : ''}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
asyncData({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
beforeMount() {
if (this.$options.asyncData) {
// 将获取数据操作分配给 promise
// 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
// 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务
this.$options.asyncData({
store: this.$store,
route: this.$route
})
}
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item() {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
};
</script>
重新运行代码可以发现正常运行,页面可以快速响应,然后会延迟一点切换数据
最终代码可以查看仓库Vue-ssr-demo/demo3
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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