Java™ 教程(List实现)

博弈

List实现

List实现分为通用实现和专用实现。

通用List实现

有两种通用的List实现 — ArrayListLinkedList,在大多数情况下,你可能会使用ArrayList,它提供了恒定时间的位置访问,而且速度很快。它不必为List中的每个元素分配节点对象,并且当必须同时移动多个元素时,可以利用System.arraycopy的优势,将ArrayList视为Vector,而没有同步开销。

如果你经常将元素添加到List的开头或遍历List以从其内部删除元素,则应考虑使用LinkedList,这些操作在LinkedList中需要恒定时间和在ArrayList中需要线性时间。但是在性能付出了巨大的代价,位置访问在LinkedList中需要线性时间和在ArrayList中需要恒定时间。此外,LinkedList的常数因子要差得多,如果你认为要使用LinkedList,请在选择之前同时使用LinkedListArrayList评估应用程序的性能,ArrayList通常更快。

ArrayList有一个调整参数 — 初始容量,它是ArrayList增长之前可以容纳的元素数量,LinkedList没有调整参数和七个可选操作,其中之一是clone,其他六个是addFirstgetFirstremoveFirstaddLastgetLastremoveLastLinkedList还实现了Queue接口。

专用List实现

CopyOnWriteArrayList是一个由写时复制数组备份的List实现,此实现本质上类似于CopyOnWriteArraySet。即使在迭代过程中也不需要同步,并且保证迭代器永远不会抛出ConcurrentModificationException。此实现非常适合维护事件处理程序列表,在这些事件处理程序列表中更改很少,并且遍历频繁且可能很耗时。

如果需要同步,则Vector会比用Collections.synchronizedList同步的ArrayList快一些。但是Vector有很多遗留操作,因此请务必始终使用List接口操作Vector,否则以后将无法替换实现。

如果你的List大小固定 — 也就是说,你将永远不会使用removeadd或除containsAll以外的任何批量操作 — 你肯定有第三种选择值得考虑,有关更多信息,请参见便利实现部分中的Arrays.asList


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