防抖函数解决的问题:

防止误操作等多次输出点击等事件造成的多次通信请求。

防抖代码如下:

const debounce = (fn, delay = 1000) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    console.log(`clear timer:`, this.timer);  //必须要写this.
    console.log(`_that===this :`, _that === this);
    clearTimeout(this.timer);
    this.timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
    console.log(`timer value:`, this.timer);
  };
};

html占用调用

 <button onclick="debounce(clickFun)()">防抖点击</button>
function clickFun(){
alert(''点击");
}

节流函数解决的问题:

当dom布局频繁Resize时需要使用节流函数减少回流或重绘的次数。

节流函数代码如下:

 const throttle=(fn,delay=1000)=>{
      let flag=false;
      return (...args)=>{
        if(this.flag)return;
          this.flag=true;
          setTimeout(() => {
            fn.apply(this,args);
            this.flag=false;
          }, delay);
      }
    }

html中调用:

 <button onclick="throttle(clickFun)()">节流点击</button>
function clickFun(){
alert(''点击");
}

TODO:下次将写一篇关于前端性能优化的文章(三方面:通讯优化、首屏渲染优化、界面操作性能优化)


马赛克就是我
13 声望0 粉丝

三十岁之前做别人要你做的事,三十岁之后学着稀里糊涂做自己的事。