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在Reworld编辑器中,等待时间的函数有三种写法:

一、协程等待

在非代码块中,我们可以使用wait()函数直接进行等待

在函数或循环中则需要使用协程coroutine进行等待

coroutine.start(function()  
    ...  
    coroutine.wait(1)  
    ...  
end)

二、使用Timer计时器

local index = 0  
local function hahalog()  
log("sheep count"..index)  
index = index + 1  
end  
local timer = RWTimer:Create(hahalog,1,100)  
timer:Start()

三、Update函数

local gameRun = GetService("GameRun")  
gameRun.Update:Connect(function(delta)  
end)

Reworld
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《Reworld重启世界》是一款专为年轻人打造的游戏创造和社交平台,它由两部分组成:一部分是PC端的游戏编辑器,作为创作者的生产工具;另一部分是移动端的游戏社区,作为玩家的社交平台。