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部门来了新的小伙伴,领导说要让我做一个关于 Linux 内核网络协议栈的 Presentation,于是有了此文。为什么是文字而不是 PPT 呢 ? 因为我真的不喜欢 PPT !

准备工作

对于没有学习过 Linux 内核网络的人来说,可能会对这个它产生向往,也有可能产生恐惧。但当你深入理解并且验证后得到正反馈时,那种豁然开朗的感觉,会让你感到满足,信可乐也。

回想当初自己进入这个主题时,我产生过以下疑问:

Q1:内核网络子系统这么大,我应该从何处开始?会不会栽到里面就晕了?

Q2:内核网络代码更新地那么快,应该从哪个版本开始学习?

Q3:有没有什么好的资料,教程?

Q4:如何验证自己的理解是否正确?

那么现在,我可以简单主观回答下:

Q1:内核网络子系统这么大,我应该从何处开始?会不会栽到里面就晕了?

内核网络子系统的代码虽然看着多,但核心流程和旁支还是分离的。并且,我认为它的水平是超过一大票开源代码的。注释的地方够用,炫技的地方寥寥,每一处修改都能从社区 GIT 仓库找到修改的原因,这已经很好了。

Q2:内核网络代码更新地那么快,应该从哪个版本开始学习?

需要哪个版本就用哪个版本。如果工作中指定了版本, 那么就选择它。如果教程书籍中是基于某个版本,那么就选择它。如果只是自己研究,那么我建议预先几个版本的代码:比如 2.6、3.7、4.4、4.9、5.3 (这些版本号是我拍脑袋写的)。

或者 https://elixir.bootlin.com/ 可以在线浏览各个版本的代码

Q3:有没有什么好的资料,教程?

我是没有见到过完整的教程,我觉得可能是内容太多太杂的原因。不过,几乎所有方面互联网上都有相关内容的讨论和分析。这里,推荐以下三本书,讲得都比较全面,本文后面的内容很大程度上也受到了这几本书的影响。

这几本书都有中文译本,不过我觉得还是看英文原版能避免翻译导致理解偏差...

Q4:如何验证自己的理解是否正确?

验证是十分重要的,否则你怎么知道是不是对的呢。除了使用 printk 加调试信息重新编译内核这种原始手段外,有一些更聪明的工具可以帮上忙。

  • Systemtap:几乎无所不能,可以在内核放置探测点,然后执行自己的代码。
  • kprobe:简单的工具,可以快速检验某个函数是否被执行到
  • packetdrill:用于验证 TCP 协议的行为很有用

协议栈的细节

下面将介绍一些内核网络协议栈中常常涉及到的概念.

sk_buff

内核显然需要一个数据结构来表示报文,这个结构就是 sk_buff ( socket buffer 的简称),它等同于在<TCP/IP详解 卷2>中描述的 BSD 内核中的 mbuf。

sk_buff 结构自身并不存储报文内容,它通过多个指针指向真正的报文内存空间:

skbuff.PNG

sk_buff 是一个贯穿整个协议栈层次的结构,在各层间传递时,内核只需要调整 sk_buff 中的指针位置就行。

skbuff-mov.PNG

net_device

内核使用 net_device 表示网卡。网卡可以分为物理网卡虚拟网卡物理网卡是指真正能把报文发出本机的网卡,包括真实物理机的网卡以及VM虚拟机的网卡,而像 tun/tap,vxlan、veth pair 这样的则属于虚拟网卡的范畴。

如下图所示,每个网卡都有两端,一端是协议栈(IP、TCP、UDP),另一端则有所区别,对物理网卡来说,这一端是网卡生产厂商提供的设备驱动程序,而对虚拟网卡来说差别就大了,正是由于虚拟网卡的存在,内核才能支持各种隧道封装、容器通信等功能。

net_device.PNG

socket & sock

用户空间通过 socket()、bind()、listen()、accept() 等库函数进行网络编程。而这里提到的 socket 和 sock 是内核中的两个数据结构,其中 socket 向上面向用户,而 sock 向下面向协议栈。

如下图所示,这两个结构实际上是一一对应的.

socket-sock.PNG

注意到,这两个结构上都有一个叫 ops 的指针, 但它们的类型不同。socket 的 ops 是一个指向 struct proto_ops 的指针,sock 的 ops 是一个指向 struct proto 的指针, 它们在结构被创建时确定

回忆网络编程中 socket() 函数的原型

#include <sys/socket.h>

sockfd = socket(int socket_family, int socket_type, int protocol);

实际上, socket->ops 和 sock->ops 由前两个参数 socket_family 和 socket_type 共同确定。

如果 socket_family 是最常用的 PF_INET 协议簇, 则 socket->ops 和 sock->ops 的取值就记录在 INET 协议开关表中

static struct inet_protosw inetsw_array[] =
{
    {
        .type =       SOCK_STREAM,
        .protocol =   IPPROTO_TCP,
        .prot =       &tcp_prot,                 // 对应 sock->ops
        .ops =        &inet_stream_ops,          // 对应 socket->ops
        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |
                  INET_PROTOSW_ICSK,
    },

    {
        .type =       SOCK_DGRAM,
        .protocol =   IPPROTO_UDP,
        .prot =       &udp_prot,                 // 对应 sock->ops
        .ops =        &inet_dgram_ops,           // 对应 socket->ops
        .flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT,
       },
    }
    .......

L3->L4

我们知道网络协议栈是分层的,但实际上,具体到实现,内核协议栈的分层只是逻辑上的,本质还是函数调用。发送流程(上层调用下层)通常是直接调用(因为没有不确定性,比如TCP知道下面一定IP),但接收过程不一样了,比如报文在 IP 层时,它上面可能是 TCP,也可能是 UDP,或者是 ICMP 等等,所以接收过程使用的是注册-回调机制。

还是以 INET 协议簇为例,注册接口是

int inet_add_protocol(const struct net_protocol *prot, unsigned char protocol);

在内核网络子系统初始化时,L4 层协议(如下面的 TCP 和 UDP)会被注册

static struct net_protocol tcp_protocol = {
    ......
    .handler    =    tcp_v4_rcv,
    ......
};

static struct net_protocol udp_protocol = {
    .....
    .handler =    udp_rcv,
    .....
};

而在IP层,查询过路由后,如果该报文是需要上送本机的,则会根据报文的 L4 协议,送给不同的 L4 处理

static int ip_local_deliver_finish(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
      ......
      ipprot = rcu_dereference(inet_protos[protocol]);
      ......
      ret = ipprot->handler(skb);     
      ......
}

L2->L3

L2->L3 如出一辙。只不过注册接口变成了

void dev_add_pack(struct packet_type *pt)

谁会注册呢? 显然至少 IP 会

static struct packet_type ip_packet_type = {
    .type = cpu_to_be16(ETH_P_IP),
    .func = ip_rcv,
}

而在报文接收过程中,设备驱动程序会将报文的 L3 类型设置到 skb->protocol,然后在内核 netif_receive_skb 收包时,会根据这个 protocol 调用不同的回调函数

__netif_receive_skb(struct sk_buff *skb)
{
    ......
    type = skb->protocol;
    ......
    ret = pt_prev->func(skb, skb->dev, pt_prev, orig_dev);
}

Netfilter

Netfilter 是报文在内核协议栈必然会通过的路径,我们从下面这张图就可以看到,Netfilter 在内核的 5 个地方设置了 HOOK 点,用户可以通过配置 iptables 规则,在 HOOK 点对报文进行过滤、修改等操作。

forward.PNG
在内核代码中,我们时常可一件 NF_HOOK 这样的调用。我的建议是,如果你暂时不考虑 Netfilter,那么就直接跳过, 跟踪 okfn 就行。

static inline int
NF_HOOK(uint8_t pf, unsigned int hook, struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
    struct net_device *in, struct net_device *out,
    int (*okfn)(struct net *, struct sock *, struct sk_buff *))
{
    int ret = nf_hook(pf, hook, net, sk, skb, in, out, okfn);
    if (ret == 1)
        ret = okfn(net, sk, skb);
    return ret;
}

dst_entry

内核需要确定收到的报文是应该本地上送(local deliver)还是转发(forward),对本机发送(local out)的报文需要确定是从哪个网卡发送出去,这都是内核通过查询 fib (forward information base, 转发信息表) 确定。fib 可以理解为一个数据库,数据来源是用户配置或者内核自动生成的路由。

fib 查询的输入是报文 sk_buff,输出是 dst_entry. dst_entry 会被设置到 skb 上

static inline void skb_dst_set(struct sk_buff *skb, struct dst_entry *dst)
{
    skb->_skb_refdst = (unsigned long)dst;
}

而 dst_entry 中最重要的是一个 input 指针和 output 指针

struct dst_entry {

......
int            (*input)(struct sk_buff *);
int            (*output)(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb);
......

}

- 对于需要本机上送的报文

rth->dst.input = ip_local_deliver;

- 对需要转发的报文

rth->dst.input = ip_forward;

- 对本机发送的报文

rth->dst.output = ip_output;


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