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近期改版RXEditor,把改版过程,用到的技术点,记录下来。昨天完成了静态页面的制作,制作过程并未详细记录,后期已经不愿再补了,有些遗憾。不过工作成果完整保留在github上,地址:https://github.com/vularsoft/studio-ui

这个项目下面的html-demo.html,便是静态文件。

话不多说,今天就把昨天的HTML转化成VUE。

先看效果:

布局原理

页面采用纯弹性盒子flex box布局,无float postion等,页面分成如下几个区域:

细实线描述的是各个DIV之间的嵌套关系,粗黑线是独立的DIV,我称它们为把手(HADLE),主要用来接受鼠标拖动事件,以完成拖动操作。handle非为两种,横向x-handle,纵向y-handle,css中定义x-handle宽度为3px,高度为100%,y-handle高度为3px,宽度为100%,鼠标光标也相应设置一下:

`.vular-studio .x-handle{
width: 3px;
cursor: w-resize;
z-index: 10;
}
.vular-studio .y-handle{
height: 3px;
cursor:
s-resize;
z-index: 10;
}`

拖动原理
带有把手的区域固定大小(固定宽度或者高度),不带把手的部分跟随弹性盒子变化。把手handle是一个独立的VUE组件,它把拖动信息传递给父窗口,父窗口改变自身大小。以bottom-area为例,这是一个可以改变自身大小的DIV:

`<template>
<div class="bottom-area" :>

<YHandle @heightChange="heightChange"></YHandle>
<div class="bottom-inner">
  <slot></slot>
</div>

</div>
</template>

<script> import YHandle from './YHandle.vue' export default {
name: 'BottomArea',
components:{

YHandle,

},
data () { return {

  height:220,
}

},
methods: {

heightChange(movement){ this.height += movement if(this.height < 30){ this.height = 30 } if(this.height > 600){ this.height = 600 }
},

},
} </script>`

它对应的把手代码:
`
<template>
<div class="y-handle" @mousedown="mouseDown"

</div>
</template>

<script> export default {
name: 'YHandle',
data () { return {

  lastY:'' }

},

created () {

document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)

},

destroyed() {

document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)

},

methods: {

mouseDown(event){
  document.addEventListener('mousemove', this.mouseMove) this.lastY = event.screenY
},
mouseMove(event){
  console.log('move') this.$emit('heightChange', this.lastY - event.screenY) this.lastY = event.screenY
},
mouseUp(event){ this.lastY = '' document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)
},

},
} </script>
`

制作步骤

先建一个VUE项目:
1、安装node
2、安装webpack
3、安装VUE
4、新建VUE项目:vue init webpack-simple
5、根据相应布局制作VUE组件
具体代码,请参考:https://github.com/vularsoft/studio-ui,根据标注,获取相应的版本记录即可。


悠闲的水
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