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前沿

置身世外只为暗中观察!!!Hello大家好,我是魔王哪吒!

面试内容

你需要一些HTML和css的基础知识,掌握JavaScript和ES6的基本语法,对事物的好奇心。

  • 初级JS面试题
  • JS Web API,开发环境,运行环境
  • 原型,作用域,异步,Ajax,事件,webpack等

观察所有面试题的考点

  1. 学习梳理知识体系图
  2. 找准知识体系,刻意掌握
  3. 善于总结观点,原理
typeof能判断哪些类型

typeof运算符:

  • 可以识别所有值的类型
  • 可以识别函数
  • 可以用力判断是否为引用类型

考点:JS变量类型

代码:

// 判断所有值的类型
let a; typeof a // 'undefined'
const str = 'abc'; typeof str // 'string'
const n = 10; typeof n // 'number'
const b = true; typeof b // 'boolean'
const s = Symbol('s'); typeof s // 'symbol'

// 能够判断函数
typeof console.log // 'function'
typeof function(){} // 'function'

// 能够识别引用类型
typeof null // 'object'
typeof ['a','b'] // 'object'
typeof {x:10} // 'object'
什么时候使用===,什么时候使用==

考点:强制类型转换

字符串拼接的类型转换

const a = 10 + 1 // 11
const b = 10 + '10' // '1010'
const c = true + '1' // true1

解决方法:

10 + parseInt('1') // 11

== 运算符的类型转换

100 == '100' // true
0 == '' // true
0 == false // true
false == '' // true
null == undefined // true
类型转换
  1. 除了0之外的所有数字,转换为布尔型都为true
  2. 除了“ ”之外的所有字符,转换为布尔型都为true
  3. nullundefined转换为布尔型为false

什么时候使用===,什么时候使用==

除了==null外,其他地方用===
const obj = {a:1}
if(obj.b==null){}
// 相当于
//if(obj.b === null || obj.b === undefined){}
window.onload和DOMContentLoaded的区别

考点:页面加载过程

创建10个标签,点击后弹出对应的序号

考点:JS作用域

手写节流 throttle,防抖 debounce

考点:性能,体验优化

Promise解决了什么问题

考点:JS异步

值类型和引用类型的区别

值类型的表示:

// 值类型
let a = 10
let b = a
a= 20
console.log(b); // 10

引用类型的表示:

// 引用类型
let a = { age:12 }
let b = a
b.age = 13
console.log(a.age) // 13
手写深拷贝
  1. 判断是值类型还是引用类型
  2. 判断是数组还是对象
  3. 递归

代码:

// 浅拷贝
const obj1 = {
    age: 12,
    name: 'web',
    address: {
        city: 'beijing'
    },
}

const obj2 = obj1
obj2.address.city = 'shanghai'
console.log(obj1.address.city)

结果:

shanghai

深拷贝:定义要拷贝的对象

const obj2 = deepClone(obj1)
obj2.address.city = 'shanghai'
console.log(obj1.address.city)

function deepClone(obj = {}){
    if(typeof obj !== 'object' || obj == null){
        // obj是null,或者不是对象和数组情况,直接返回
        return obj
    }
    
    // 初始化返回结果
    let result
    if(obj instanceof Array){
        result = []
    }else{
        result = {}
    }
    
    for (let key in obj) {
        // 保证Key不是原型的属性
        if(obj.hasOwnProperty(key)){
            // 递归调用
            result[key] = deepClone(obj[key])
        }
    }
    
    // 返回结果
    return result
}

深拷贝结果

beijing

原型,原型链

  1. 如何判断一个变量是不是数组?
  • a instanceof Array
  1. 手写一个简易的jquery,考虑插件和扩展性?

代码:

class jQuery {
    constructor(selector){
        const result = document.querySelectorAll(selector)
        const length = result.length
        for(let i=0; i<length; i++){
            this[i] = result[i]
        }
        this.length = length
    }
    get(index){
        return this[index]
    }
    each(fn){
        for(let i=0;i<this.length;i++){
            const elem = this[i]
            fn(elem)
        }
    }
    on(type,fn){
        return this.each(elem=>{
            elem.addEventListener(type,fn,false)
        })
    }
}

插件的扩展性

jQuery.prototype.dialog = function(info) {
    alert(info)
}

复写机制:

class myJQuery extends jQuery {
    constructor(selector) {
        super(selector)
    }
    // 扩展自己的方法
    study(){
        
    }
}
  1. class的原型本质,如何理解?
  • 原型和原型链的图示
class类似模板
  • constructor
  • 属性
  • 方法

代码:

// 类

class Person {
    constructor(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    study() {
        console.log('study')
    }
}

// 通过类 new 对象,实例
const web = new Person('哪吒', 10)

class实际上是函数,可见的语法糖

typeof Student
结果:
"function"
typeof People
结果:
"function"
继承
  • extends
  • super
  • 扩展,重写方法
原型

原型关系:

  1. 每个class都有显示原型prototype
  2. 每个实例都有隐式原型__proto__
  3. 实例的__proto__指向对应classprototype
原型链
console.log(Student.prototype.__proto__)
console.log(People.prototype)
console.log(People.prototype === Student.prototype.__proto__)
类型判断 instanceof
[] instanceof Array // true
[] instanceof Object // true
{} instanceof Object // true

作用域,闭包

  • this的不同应用场景下,如何取值?
  • 手写bind函数
  • 实际开发中闭包的应用场景,举例说明

创建10个a标签,点击弹出对应序号

let i, a
for(i=0; i<10; i++) {
    a=document.createElement('a')
    a.innerHTML = i + '<br>'
    a.addEventListener('click', function(e){
        e.preventDefault()
        alert(i)
    })
    document.body.appendChild(a)
}
作用域

作用域分:

  1. 全局作用域
  2. 函数作用域
  3. 块级作用域(es6新增)

代码:

let a = 0
function fn1() {
    let a1 = 100
    function fn2() {
        let a2 = 200
        function fn3() {
            let a3 = 300
            return a+a1+a2+a3
        }
        fn3()
    }
    fn2()
}
fn1()

块级作用域

if(true) {
    let x=100
}
console.log(x) // 会报错
自由变量

如果一个变量在当前作用域没有定义,但被使用了,向上级作用域去找,一层一层一次寻找,直到找到为止,如果到了全局作用域都没有找到,就会报错xx is not defined

闭包

闭包的表现:

  1. 函数作为参数被传递
  2. 函数作为返回值被返回
做一个简单的cache工具

闭包隐藏数据

function createCache() {
    const data={}
    // 闭包中的数据,被隐藏,不被外界访问
    return {
        set: function(key,val) {
            data[key] = val
        },
        get: function(key){
            return data[key]
        }
    }
}

const c = createCache()
c.set('a', 100)
console.log(c.get('a'))

函数作为返回值

function create(){
    let a = 100
    return function(){
        console.log(a)
    }
}
let fn = create()
let a = 200
fn()

结果:

100

函数作为参数

function print(fn) {
    let a = 200
    fn()
}

let a = 100
function fn(){
    console.log(a)
}
print(fn)

结果:

100

所有自由变量的查找是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是执行的地方。

this
  1. 作为普通函数被调用
  2. 使用call,apply,bind被调用
  3. 作为对象方法被调用
  4. class方法中被调用
  5. 箭头函数

this取什么值,是在函数执行的时候确定的,不是函数定义的时候确定的。

call指向,bind会返回新的函数

代码:

function fn1(){
    console.log(this)
}
fn1() // window

fn1.call({x:10}) // {x:10}

const fn2 = fn1.bind({x:20})
fn2() // {x:20}

代码:

const Jeskson = {
    name: 'web',
    sayHi() {
        // this是指当前对象
        console.log(this)
    },
    wait(){
        setTimeout(function(){
            // this === window
            console.log(this)
        }
    }
}

代码:

const Jeskson = {
    name: 'web',
    sayHi() {
        // this是指当前对象
        console.log(this)
    },
    wait() {
        setTimeout(()=>{
          // this指当前对象
          console.log(this)
        })
    }
}

代码:

class People {
    constructor(name){
        this.name = name
        this.age = 20
    }
    sayHi(){
        console.log(this)
    }
}
const Jeskson = new People('web')
Jeskson.sayHi() // Jeskson 对象

手写bind函数

Function.prototype.bind1 = function(){
    // 将参数解析为数组
    const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
    // 获取this
    const t = args.shift()
    const self = this // 当前函数
    // 返回一个函数
    return function() {
        // 执行原函数,并返回结果
        return self.apply(t, args)
    }
}

代码:

function fn1(a,b,c) {
    console.log('this',this)
    console.log(a,b,c)
    return 'this is fn1'
}

const fn2 = fn1.bind ({x:100},10,20,30)
const res = fn2()
console.log(res)

Chrome

fn1.hasOwnProperty('bind')
//false
fn1.__proto__ == Function.prototype
// true
Function.prototype.apply/call/bind

异步,单线程

  1. 同步和异步的区别是什么?
  2. 手写用Promise加载一张图片
  3. 前端使用异步的场景有哪些?

代码:

// setTimeout笔试题
console.log(1)
setTimeout(function(){
    console.log(2)
},1000)
console.log(3)
setTimeout(function(){
    console.log(4)
},0)
console.log(5)
  1. 单线程和异步
  2. 应用场景
  3. callback hellPromise
JS是单线程语言,同时只能做一件事
浏览器和nodejs支持js启动进程,如web worker
JS和dom渲染共用同一线程。

异步:

console.log(100)
setTimeout(function(){
    console.log(200)
},1000)
console.log(300)

同步

console.log(100)
alert(200)
console.log(300)

异步和同步的区别

  1. 基于js是单线程语言
  2. 异步不会阻塞代码的执行
  3. 同步会阻塞代码的执行

手写用Promise加载一张图片

function loadImg(src) {
    return new Promise(
        (resolve, reject) => {
            const img = document.createElement('img')
            img.onload = () => {
                resolve(img)
            }
            img.onerror = () => {
                const err = new Error(`图片加载失败 ${src}`)
                reject(err)
            }
            img.src = src
        }
    )
}

const url = ''
loadImg(url).then(img => {
    console.log(img.width)
    return img
}).then(img => {
    console.log(img.height)
}).catch(ex=>console.error(ex))
异步-单线程
  1. 单线程和异步,异步和同步区别
  2. 前端异步的应用场景
  3. Promise解决callback hell
异步-callback

异步,以回调callback函数形式

异步-应用场景
  1. 网络请求
  2. 定时任务

第一网络请求,如ajax图片加载,第二定时任务,如setTimeout

//ajax
console.log('start')
$.get('./data.json', function(data1){
  console.log(data1)  
})
console.log('end')

图片的加载

console.log('start')
let img = document.createElement('img')
img.onload = function() {
    console.log('loaded')
}
img.src="/xxx.png"
console.log('end')

代码应用场景:

// setTimeout
console.log(100)
setTimeout(function(){
    console.log(200)
},1000)
console.log(300)

// setInterval
console.log(100)
setInterval(function(){
    console.log(200)
},1000)
console.log(300)
异步-Promise

Promise代码:

function getData(url){
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url,
            success(data) {
                resolve(data)
            },
            error(err) {
                reject(err)
            }
        })
    }
}

Promise

const url1 = '/data1.json'
const url2 = '/data2.json'
const url3 = '/data3.json'
getData(url1).then(data1=>{
    console.log(data1)
    return getData(url2)
}).then(data2 => {
    console.log(data2)
    return getData(url3)
}).then(data3 => {
    console.log(data3)
}).catch(err => console.error(err))

calback hell,回调地狱

代码:

// 获取第一个数据
$.get(url1, (data1) => {
    console.log(data1)
    
    // 获取第二个数据
    $.get(url2, (data2) => {
        console.log(data2)
        
        // 获取第三个数据
        $.get(url3, (data3) => {
            console.log(data3)
            // 还可能获取更多的数据
        })
    })
})

DOM,BOM

Dom操作,操作网页上的Dom元素,浏览器上的文本,图片

Bom操作,操作浏览器上的一些事情,浏览器的导航,地址等

事件绑定,ajax,存储

DOM,Document Object Model

  1. DOM是哪种数据结构
  2. DOM操作的常用API
  3. attr和property的区别

DOM的本质,节点操作,结构操作,DOM性能

xml是一种可扩展的标记语言,可以描述任何结构的数据,html是一种特定的xml

DOM的本质,它就是一颗树。

  • 获取Dom节点
  • attribute
  • property

获取DOM节点

const div1 = document.getElementById('div1') // 元素

const divList = document.getElementsByTagName('div') // 集合

console.log(divlist.length)
console.log(divList[0])

const containerList = document.getElementsByClassName('.container') // 集合

const pList = document.querySelectorAll('p') // 集合

DOM节点的property

const pList = document.querySelectorAll('p');
const p = pList[0]
console.log(p.style.width) // 获取样式
p.style.width='100px' // 修改样式
console.log(p.className) // 获取class
p.className='p1' // 修改class
// 获取nodeName 和 nodeType
console.log(p.nodeName)
console.log(p.nodeType)

propertyattribute

property修改对象属性,不会体现到html结构中

attribute修改html属性,会改变html结构

两种都有可能引起DOM重新渲染

DOM结构操作
  1. 新增/插入节点
  2. 获取子元素列表,获取父元素
  3. 删除子元素

新增,插入节点

const div1 = document.getElementById('div1')
// 添加新节点
const p1 = document.createElement('p')
p1.innerHTML = 'this is p1'
div1.appendChild(p1)
const p2 = document.getElementById('p2')
div1.appendChild(p2)

获取子元素列表和获取父元素

//获取子元素列表
const div1 = document.getElementById('div1')
const child = div1.childNodes

//获取父元素
const div1 = document.getElementById('div1')
const parent = div1.parentNode

删除节点

const div1 = document.getElementById('div1')
const child = div1.childNodes
div1.removeChild(child[0])
DOM性能

DOM操作会耗费cpu,避免频繁,对DOM查询做缓存

DOM查询做缓存

// 不缓存DOM查询结果
for(let=0; i<document.getElementsByTagName('p').length;i++) {
    // 每次循环,都会计算length,频繁进行dom查询
}
// 缓存dom查询结果
const pList = document.getElementsByTagName('p')
const length = pList.length
for(let i = 0; i<length; i++){
    // 缓存length,只进行一次dom查询
}
讲频繁的操作修改为一次性操作
const listNode = document.getElementById('list')

// 创建一个文档片段,此时没有插入到dom树中
const frag = document.createDocumentFragment();

// 执行插入
for(let x=0; x<10; x++) {
    const li = document.createElement("li")
    li.innerHTML="List item"+x
    frag.appendChild(li)
}

// 都完成后,再插入到dom树中
listNode.appendChild(frag)

问题:

  1. dom是哪种数据结构
  2. dom操作的常用api
  3. attrproperty的区别
  4. 一次性插入多个dom节点,考虑性能问题

propertyattribute的区别

  1. property修改对象属性,不会体现到html结构中
  2. attribute修改html属性,会改变html结构

两者都有可能引起dom重新渲染

  • dom本质
  • dom节点操作
  • dom结构操作
  • dom性能

BOM操作browser object model

问题:如何识别浏览器的类型

问题:分析拆解url各个部分

BOM navigator

代码:

//navigator
const ua = navigator.userAgent
const isChrome = ua.indexOf('Chrome`)
console.log(isChrome)

事件绑定和事件冒泡

  1. 事件监听函数
  2. 描述事件冒泡的流程
BOM screen

代码:

//screen
console.log(screen.width)
console.log(screen.height)
BOM location
BOM history

ajax

  1. 手写一个简易的ajax
  2. 跨域的常用实现方式
ajax XMLHttpRequest

代码:

//get请求
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET','/api', true)
xhr.onreadystatechange = function() {
    // 这里的函数异步执行
    if (xhr.readyState === 4){
        if(xhr.state === 200) {
            alert(xhr.responseText);
        }
    }
}
xhr.send(null)
ajax 状态码

xhr.readyState

  • 0为还没有调用send()方法
  • 1为已调用send()方法,正在发送请求
  • 2为send()方法执行完成,已经接收到全部响应内容
  • 3为正在解析响应内容
  • 4为响应内容解析完成,可以在客户端调用

xhr.status

  • 2xx表示成功处理请求
  • 3xx表示需要重定向,浏览器直接跳转
  • 4xx表示客户端请求错误
  • 5xx表示服务器端错误
ajax 跨域
  1. 什么是跨域,同源策略
  2. JSONP
  3. CORS,服务器端支持

同源策略-跨域

ajax请求时,浏览器要求当前网页和server必须同源

同源就是:协议,域名,端口,一致

代码
function ajax(url) {
    const p = new Promise((resolve, reject)=>{
        const xhr = new XMLHttpRequest()
        xhr.open('GET',url,true)
        xhr.onreadystatechange=function(){
            if(xhr.readyState === 4){
                if(xhr.status===2000) {
                    resolve(
                        JSON.parse(xhr.responseText)
                    )
                }else if(xhr.status === 404) {
                    reject(new Error('404 not found'))
                }
            }
        }
        xhr.send(null)
    }
}

事件

  • 事件绑定
  • 事件冒泡
  • 事件代理
事件-绑定

代码:

const btn = document.getElementById('btn1')
btn.addEventListener('click',event=>{
    console.log('clicked')
})

代码:

//通用的绑定函数
function bindEvent(elem, type, fn)
    elem.addEventListener(type,fn)
}

const a = document.getElementById('web')
bindEvent(a, 'click', e=>{
    e.preventDefault()
    alert('clicked')
})
事件-冒泡

代码:

<body>
<div id="div1">
<p id="p1">web</p>
<p id="p2">it</p>
<p id="p3">it</p>
<p id="p4">it</p>
</div>
<div id="div2">
<P id="p5">it</p>
<p id="p6">it</p>
</div>
</body>

const p1 = document.getElementById('p1')
const body = document.body
bindEvent(p1, 'click', e=>{
    e.stopPropagation() // 阻止冒泡
    alert('web')
})
bindEvent(body, 'click', e=>{
    alert('it')
})
事件-代理

代码:

<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
</div>
<button>点击
</button>

const div1 = document.getElementById('div1')
div1.addEventListener('click', e=>{
 const target = e.target
 if(e.nodeName === 'A') {
     alert(target.innerHTML)
 }
})

事件代理,可以减少浏览器内存占用

通用的事件绑定函数

const btn1 = document.geteElementById('btn1')
bindEvent(btn1,'click',event=>{
    // console.log(event.target) // 获取触发的元素
    event.preventDefault() // 阻止默认行为
    alert('clicked')
})

const div2 = document.getElementById('div2')
bindEvent(div2,'click',event=>{
    event.preventDefault()
    const target = event.target
    if(target.nodeName === 'A') {
        alert(target.innerHTML)
    }
})

代码:

function bindEvent(elem, type, selector, fn) {
    if(fn==null) {
        fn = selector
        selector = null
    }
    elem.addEventListener(type, e=>{
        let target
        if(selector) {
            // 需要代理
            target = e.target
            if(target.matches(selector)){
                fn.call(target, e)
            }
        } else {
            // 不需要代理
            fn(e)
        }
    })
}

存储

cookielocalStoragesessionStorage区别
  1. localStorage数据会永远存储,除非代码回手动删除
  2. sessionStorage数据只存在于当前会话,浏览器关闭则清空

一般用localStorage会更多一些

存储-cookie
  • 存储大小,最大4kb
  • http请求时需要发送到服务器端,增加请求数据量
  1. localStorage 和 sessionStorage
  2. html5专门为存储而设计的,最大可为5M
  3. api简单易用setItemgetItem

不会随着http请求被发送出去

存储-localStorage

代码:

localStorage.setItem('a',100)
localStorage.getItem('a')
存储-sessionStorage

代码:

sessionStorage.setItem('a',100)
sessionStorage.getItem('a')

开发环境

  1. git
  2. 调试工具
  3. 抓包
  4. webpack babel
  5. linux常用命令
git
  • 大型项目需要多人协作开发,必用git

代码:常用git命令

git add .
git checkout xxx
git commit -m 'xxx'
git push origin master
git pull origin master

git branch
git checkout -b xxx / git checkout xx
git merge xxx
调式
chrome调试工具
  1. Elements
  2. Network
  3. Console
  4. Application
  5. debugger

调式,抓包

移动端h5页,查看网络请求,需要用工具抓包

windows一般用fiddler

webpck和babel

代码:

const path = require('path')

module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: path.join(__dirname, 'src', 'index.js'),
    output: {
        filename: 'bundle.js',
        path: path.join(__dirname,'dist')
    }
}
linux命令

线上机器一般都是linux

代码:

ssh work
ls

rm -rf abc
cd dist
mv index.html index1.html

rm a1.js
touch d.js
rm -rf d.js

运行环境

  1. 运行环境既浏览器server端有nodejs
  2. 网页加载过程
  3. 性能优化
  4. 安全

页面加载和渲染过程

  1. 从输入url到渲染出页面的整个过程
  2. window.onLoad和DOMContentLoaded的区别
  • 加载资源的形式
  • 加载资源的过程
  • 渲染页面的过程

资源的形式:html代码,媒体文件,如图片,视频等,javascriptcss

加载过程:dns解析,域名,ip地址。浏览器根据ip地址向服务器发起http请求。

服务器处理http请求,并返回给浏览器。

渲染过程,根据html代码生成dom tree,根据css代码生成cssom。讲dom treecssom整合行程render tree

根据render tree渲染页面,遇到script暂停渲染,优先加载并执行js代码,完成再继续。

页面渲染

window.onLoadDOMContentLoaded

代码:

window.addEventListener('load',function(){
    // 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片,视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoad',function(){
  // dom渲染完既可执行,此时图片,视频还可能没有加载完 
})
  1. window.onload资源全部加载完才能执行,包括图片
  2. DOMContentLoaded DOM渲染完成即可,图片可能还没下载

性能优化

手写防抖,节流

原则:

  1. 多使用内存,缓存或其他方法
  2. 减少cpu计算量,减少网络加载耗时

让加载更快,渲染更快,减少资源体积。减少访问次数,合并代码,ssr服务器端渲染,缓存。

dom查询进行缓存,频繁dom操作,合并到一起插入dom结构,节流throttle防抖debounce

ssr

服务器端渲染,讲网页和数据一起加载,一起渲染

非ssr,先加载网页,再加载数据,再渲染数据

懒加载

代码:

<img id="img1" src="preview.png" data-realsrc="abc.png"/>
<script type="text/javascript">
var img1 = document.getElementById('img1')
img1.src = img1.getAttribute('data-realsrc')
</script>

防抖debounce

  1. 监听一个输入框,文字变化后触发change事件
  2. 直接用keyup事件,则会频繁触发change事件

防抖,用户输入结束或暂停时,才会触发change事件。

代码:

const input1 = document.getElementById('input1')
input1.addEventListener('keyup', function(){
    console.log(input1.value)
}}

代码:

const input1 = document.getElementById('input1')
let timer = null
input1.addEventListener('keyup', function(){
    if(timer){
        clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(()=>{
        // 模拟触发change事件
        console.log(input1.value)
        // 清空定时器
        timer = null
    },500)
})

debounce防抖代码:

function debounce(fn, delay = 500) {
    // timer 是闭包中的
    let timer = null
    return function() {
        if(timer) {
            clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(()=>{
            fn.apply(this, arguments)
            timer = null
        },delay)
    }
}

input1.addEventListener('keyup', debounce(()=>{
    console.log(input1.value)
}),600)

节流throttle

拖拽一个元素时,要随时拿到该元素被拖拽的位置

代码:

const div1 = document.getElementById('div1')
let timer = null
div1.addEventListener('drag',function(e){
    if(timer){
        return
    }
    timer = setTimeout(()=>{
        console.log(e.offsetX, e.offsetY)
        timer = null
    },100)
})

节流代码:

function throttle(fn, delay = 100) {
    let timer = null
    return function() {
        if(timer) {
            return
        }
        timer = setTimeout(()=>{
            fn.applay(this,arguments)
            timer = null
        },delay)
    }
}

div1.addEventListener('drag',throttle(function(e){
    console.log(e.offsetX,e.offsetY)
},200))

web安全

  1. 前端web常见的攻击方式有哪些?
  2. xss跨站请求攻击
  3. xsrf跨站请求伪造

运行环境

  1. 页面加载:加载,渲染
  2. 性能优化:加载资源优化,渲染优化
  3. 安全:xss,csrf

总结

什么是变量提升
  1. var 和 let const 的区别
  2. typeof返回哪些类型
  3. 举例强制类型转换和隐式类型转换
var和let const 的区别

var是es5的语法,let const 是es6语法,var有变量提升

var和Let是变量,const是常量,不可修改

let const有块级作用域,var没有

object和function

强制类型转换和隐式类型转换

强制:parseInt,parseFloat,toString等

isEqual
  1. 手写深度比较
  2. split()和join()的区别
  3. 数组,pop,push,unshift,shift
lodash.isEqual
//实现如下效果
const obj1 = {a:10, b:{x:100,y:200}}
const obj2 = {a:10, b:{x:100,y:200}}
isEqual(objq,obj2) === true

判断是否是对象或数组

代码:

function isObject(obj){
    return typeof ojb === 'object' && obj !== null
}
// 全相等
function isEqual(obj1,obj2){
    if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
        // 值类型
        return obj1===obj2
    }
    if(obj1===obj2){
        return true
    }
    // 两个都是对象或数组,而且不相等
    const obj1key = Object.keys(obj1)
    const obj2key = Object.keys(obj2)
    
    if(obj1key.length !== obj2key.length){
        return false
    }
    for(let key in obj1){
        const res = isEqual(obj1[key],obj2[key])
        if(!res){
            return false
        }
    }
    return true
}

split()和join()的区别

'1-2-3'.split('-') // [1,2,3]
[1,2,3].join('-') // '1-2-3'

数组的pop,push,unshift,shift

功能分别是什么,返回值是什么,有什么影响。

pop返回删除的最后一个值

push返回追加后元素的长度

unshift插入到最前面,返回长度length

shift删除最前面的,返回删除的值

  • pop,shift-》返回值
  • unshift, push-》length

  1. 数组slice和splice的区别
  2. [10,20,30].map(parseInt)返回结果
  3. ajax请求get和post的区别

  • get用于查询,post用于提交
  • get参数拼接在url上,post放在请求体内
call和apply的区别

代码:

fn.call(this, p1,p2,p3)
fn.apply(this, argument)

事件代理是什么

代码:

const p1 = document.getElementById('p1')
const body = document.body

bindEvent(p1, 'click', e=>{
    e.stopProgation();
    alert()
})
bindEvent(body, 'click', e=>{
    alert()
})
闭包是什么,有什么特性,有什么负面影响
  1. 作用域和自由变量

自由变量的查找,要在函数定义的地方,不是执行的地方

闭包不要乱用,变量会常驻内容,不会释放

闭包:

function create() {
    let a=100
    return function(){
        console.log(a)
    }
}
let fn = create()
let a=200
fn() // 100
  1. 如何阻止事件冒泡和默认行为?
  2. 查找,添加,删除,移动dom节点的方法
  3. 如何减少dom操作
  • event.stopPropagation()
  • event.preventDefault()

代码:

// 新建节点
const newP = document.createElement('p')
newP.innerHTML = 'this is newP'
// 插入节点
div1.appendChild(newP)
// 移动节点
const p1 = document.getElementById('p1')
div2.appendChild(p1)
//获取父元素
console.log(p1.parentNode)
如何减少dom操作
  1. 缓存dom查询结果
  2. 多次dom操作,合并到一次插入

代码:

const list = document.getElementById('list')
const frag = document.createDocumentFragment()

for(let i=0; i<20; i++){
    const li = document.createElement('li')
    li.innerHTML = 'list'
    frag.appendChild(li)
}
list.appendChild(frag)
jsonp的原理,为什么它不是真正的ajax

浏览器的同源策略和跨域

document load 和 ready的区别

load:

页面的区别资源加载完才会执行

ready:

dom渲染完既可执行,图片,视频等还没有加载完

函数声明和函数表达式的区别

函数声明

function fn(){...}

函数表达式:

const fn = function(){...}

函数声明会预加载,而函数表达式不会

new Object()和Object.create()的区别
  • {}等同new Object(),原型Object.prototype

场景题1

代码:

let i 
for (i = 1; i <= 3; i++) {
    setTimeout(function(){
        console.log(i)
    },0)
}
场景2

代码:

let a = 100
function test() {
    alert(a)
    a = 10
    alert(a)
}
test()
alert(a)
场景3

手写字符串trim方法,保证浏览器兼容性

用Js实现继承

场景4
  1. 如何捕获Js程序中的异常
  2. 什么是json
  3. 获取当前页面url参数

代码:

try {
    // todo
}catch(error) {
    console.error(error)
}finally{
    
}

json是一种数据格式,本质是一段字符串,json格式和js对象结构一致。

window.JSON是一个全局对象,JSON。stringifyJSON.parse

获取当前页面url参数

传统方式,查找location.search

api,URLSearchParams

场景5
  1. 讲url参数解析为js对象
  2. 手写数组flatern
  3. 数组去重

代码:


// 1
function queryToObj(){
    const res={}
    const search = location.search.substr(1)
    search.split('&').forEach(res => {
        const arr = res.split('=')
        const key = arr[0]
        const key = arr[1]
        res[key] = val
    })
}

使用URLSearchParams

function queryToObj() {
    const res = {}
    const pList = new URLSearchParams(location.search)
    pList.forEach((val,key) => {
      res[key] = val  
    })
    return res
}

手写数组flatern

代码:

function flat(arr) {
    const isDeep = arr.some(item=> item instanceof Array)
    if(!isDeep) {
        return arr
    }
    const res = Array.prototype.concat.apply([],arr)
    return flat(res)
}

数组去重

代码:

function unique(arr) {
    const res=[]
    arr.forEach(item => {
        if(res.indexOf(item) < 0) {
            res.push(item)
        }
    })
    return res
}

使用Set

function unique(arr) {
    const set = new Set(arr)
    return [...set]
}
场景6
  1. 手写深拷贝
  2. 使用RAF requestAnimateFrame
  3. 前端性能的优化

代码:

function deepClone(obj = {}) {
    if(type of obj !== 'object' || obj == null){
        return obj
    }
    let result
    if(obj instanceof Array) {
        result = []
    }else{
        result = {}
    }
    for(let key in obj){
        if(obj.hasOwnProperty(key)){
            result[key] = deepClone(obj[key])
        }
    }
    return result
}
Object.assign不是深拷贝!
性能优化

原则:多使用内存,缓存,减少计算,网络请求

加载页面,页面渲染,页面操作等多多思考问题。

最后

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