前天有个需求,上传前需要校验视频长度,然后让我出个 Demo。
预览文件 demo
其实预览功能实现上都差不多,所以今天我们都来实现一下咯。
选择文件
一般来说上传常见的操作就三种,单击、拖拽、粘贴。下面我们分别来说一下。
input 选择文件
我们无法获取用户本地的内容,需要通过 <input>
标签,让用户自己选取。
<input type="file" name="input" id="input" @change="inputHandler">
但是 <input>
标签有个弊端:样式无法自定义(效果很奇怪)。
我们这里通过 <label for="input">
来和 <input id="input">
标签关联(label 的 for 和 input 的 id 需要一样)起来,这样单击 <label>
和单击 <input>
的效果是一样的,而且 <label>
标签可以任意修改。
拖拽文件
之前有在文件上传中讲过。
<label for="input" class="upload-wrap"
:class="{'upload-wrap--hover': dragover}"
@drop.prevent="onDrop"
@dragover.prevent="dragover = true"
@dragleave.prevent="dragover = false">
@drop.prevent
是用来捕获结果的。@dragover.prevent="dragover = true"
是用来捕获拖拽移入@dragleave.prevent="dragover = false"
是用来捕获拖拽移出
粘贴文件
之前有在文件上传中讲过。
不过这个场景一般在富文本编辑器中比较常见(比如思否的编辑器,粘贴过来图片会上传),咱们这里不就讲了。
解析文件
音频&视频
通过 URL.createObjectURL
生成一个可访问的地址。
然后通过 audio
、video
解析这个资源,需要在 onloadedmetadata
回调里面再获取。
var file = el.files[0];
var video = document.createElement('video');
video.src = URL.createObjectURL(file);
video.onloadedmetadata = function(){
console.log('长度', video.duration, 's')
}
图片
通过 URL.createObjectURL
生成一个可访问的地址。
然后通过 img
解析这个资源,需要在 onload
回调里面再获取。
var file = el.files[0];
var img = document.createElement('img');
img.src = URL.createObjectURL(file);
img.onload = function(){
console.log('宽高', img.naturalWidth, img.naturalHeight)
}
文本
文本的话直接用 FileReader
就能读取。
var fileReader = new FileReader();
fileReader.readAsText(file)
fileReader.onload = () => {
console.log(fileReader.result)
}
其他类型
- excel 有对应库
js-xlsx.js
- pdf 有对应库
pdf.js
有需求再说吧,目前的应该也满足业务要求了。
更新日期:2021-06-17
IE10 不支持拖拽,给所有事件都阻止默认事件即可(dragenter
我没加这个事件),就可以避免打开资源的问题。
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