说到过渡这个东西,其实我之前为了学习3D的效果,已经用到了,
只是用的是最简单那种。
transition: 过渡
transition-delay: 延迟时间 过度的动画从什么时间开始,默认是0
transition-duratiom: 定义过渡的时间。
transition-property: 定义需要发生过度元素的名称,一般设置all
transition-timing-function: 过渡方式,属性值可多啦
linear,始终相同速度
easy,慢>快>慢
ease-in,慢慢进入,然后越来越快执行
ease-out,一开始快,然后慢慢结束
ease-in-out,慢开始,与慢结束,一起执行。
一般来说,属性都是会被简写的:
transition:过度元素 过渡时间 过渡方式 延迟时间。
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