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Guzzle中的异步请求

使用Guzzle发起异步请求

Guzzle是一个PHP的HTTP客户端,它在发起http请求时不仅可以同步发起,还可以异步发起。

$client = new Client();
$request = new Request('GET', 'http://www.baidu.com');
$promise = $client->sendAsync($request)->then(function ($response) {
    echo $response->getBody();
});
// todo something
echo 1;
$promise->wait();

PHP发起HTTP请求的几种方式

curl

使用libcurl库,允许你与各种的服务器使用各种类型的协议进行连接和通讯。

stream

通过流的方式获取和发送远程文件,该功能需要ini配置allow_url_fopen=on。关于php的流更多参考PHP流(Stream)的概述与使用详解

在guzzle中可以兼容使用这两种的任意一种或者是用户自定义的http handler

function choose_handler()
{
    $handler = null;
    if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) {
        $handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler());
    } elseif (function_exists('curl_exec')) {
        $handler = new CurlHandler();
    } elseif (function_exists('curl_multi_exec')) {
        $handler = new CurlMultiHandler();
    }

    if (ini_get('allow_url_fopen')) {
        $handler = $handler
            ? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
            : new StreamHandler();
    } elseif (!$handler) {
        throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the '
            . 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.');
    }

    return $handler;
}

可以看出,guzzle会优先使用curl,然后选择使用stream,Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())  是一个流包装器。

    public static function wrapStreaming(
        callable $default,
        callable $streaming
    ) {
        return function (RequestInterface $request, array $options) use ($default, $streaming) {
            return empty($options['stream'])
                ? $default($request, $options)
                : $streaming($request, $options);
        };
    }

什么是URI?URI的组成

URI,Uniform Resource Identifier,统一资源标识符。
scheme:[//[user:password@]host[:port]][/]path[?query][#fragment]
1155692-865aa6e8904a0509.webp

请求的组装

Guzzle发起请求大致分为两个阶段,第一阶段负责将需要请求的uri组装成各种内部定义的类。

  • Client类:这是一个发起客户端的调用者,后续所有的调用需要基于这个负责的类实现,它负责提供一个 handler ,这是一个客户端发起http请求的句柄,其中Guzzle实现curl和stream调用的无感知就是在这里实现的,同时开发者也可以自定义请求协议。
// 根据系统当前状态,选择一个发起Http请求的协议的方法句柄
function choose_handler()
{
    $handler = null;
    if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) {
        $handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler());
    } elseif (function_exists('curl_exec')) {
        $handler = new CurlHandler();
    } elseif (function_exists('curl_multi_exec')) {
        $handler = new CurlMultiHandler();
    }

    if (ini_get('allow_url_fopen')) {
        $handler = $handler
            ? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
            : new StreamHandler();
    } elseif (!$handler) {
        throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the '
            . 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.');
    }

    return $handler;
}
  • Request类:负责定义一个uri
  • Promise类:这个类负责承载类请求发起前的各种准备工作完成后的结果,还包括两个回调(请求成功回调、请求失败回调),同时请求发起中的队列,延迟等处理也是在这个类里。

其中组装阶段最重要的方法是私有方法 private function transfer(RequestInterface $request, array $options) ,它负责将用户通过各种方法传入的uri和client类的各种属性组合,然后使用这些属性生成一个新的类 Promise 类。

请求的发起

Client的各种属性组装完成后就可以使用得到的Promise类发起http请求了,这里主要是通过一个 wait() 方法。

同步调用与异步调用

在同步方法内部的调用,同步方法是在内部组装好一个Promise之后立刻发起wait()调用。

    public function send(RequestInterface $request, array $options = [])
    {
        $options[RequestOptions::SYNCHRONOUS] = true;
        return $this->sendAsync($request, $options)->wait();
    }

wait的实现

wait() 方法的实现逻辑也很简单,递归调用wait()方法,直到result属性不是PromiseInterface实现类或者state不是pending,然后将结果逐层输出。这里说一下这个state的pending状态,这是一个PromiseInterface实现类的初始化状态,表示改实现类还没有完成,需要继续wait。

    public function wait($unwrap = true)
    {
        $this->waitIfPending();

        $inner = $this->result instanceof PromiseInterface
            ? $this->result->wait($unwrap)
            : $this->result;

        if ($unwrap) {
            if ($this->result instanceof PromiseInterface
                || $this->state === self::FULFILLED
            ) {
                return $inner;
            } else {
                // It's rejected so "unwrap" and throw an exception.
                throw exception_for($inner);
            }
        }
    }

waitIfPending() : 如果promise类还处于pending状态就执行。主要是执行改实现类的waitFn方法。最外层promise执行完成后执行queue()->run() `` 这个方法内部循环执行队列内方法,直到队列为空。至此,Guzzle就能将组装进来的多个request,和各种方法执行完毕。

    private function waitIfPending()
    {
        if ($this->state !== self::PENDING) {
            return;
        } elseif ($this->waitFn) {
            $this->invokeWaitFn();
        } elseif ($this->waitList) {
            $this->invokeWaitList();
        } else {
            // If there's not wait function, then reject the promise.
            $this->reject('Cannot wait on a promise that has '
                . 'no internal wait function. You must provide a wait '
                . 'function when constructing the promise to be able to '
                . 'wait on a promise.');
        }

        queue()->run();

        if ($this->state === self::PENDING) {
            $this->reject('Invoking the wait callback did not resolve the promise');
        }
    }

    public function run()
    {
        /** @var callable $task */
        while ($task = array_shift($this->queue)) {
            $task();
        }
    }

waitFn是什么

回到前面提到的transfer() 函数。

$handler = $options['handler'];
// 返回一个promise类,这个类有一个属性是waitFn
return Promise\promise_for($handler($request, $options));

这里我们看 $handler 是什么?它是一个HandleStack类,就是我们在new Client时选择的发起Http请求的协议的方法句柄,实例化的类。<br />之后的调用依次是 HandleStack->__invoke、RedirectMiddleware->__invoke、PrepareBodyMiddleware->__invoke。执行 $fn($request, $options); 方法,经过前面的逐层处理,此时的$fn就是HandleStack内部的Proxy包装的方法,无论使用哪种协议都会在各自的实现里实例化一个拥有waitFn的Promise的实例。

        // curl的实现
                $promise = new Promise(
            [$this, 'execute'],
            function () use ($id) {
                return $this->cancel($id);
            }
        );

由此可以直到waitFn方法就是各自协议的实现类的请求发起方法。then() 方法会将promise本身再封装一层promise,并将原先的waitFn和then()的回调方法打包进waitFnList属性里。

queue() 是的入队时机

当请求执行完成后依次调用 processMessages()、promise->resolve()、settle()、FulfilledPromise->then(),将请求结果插入队列。

        $queue->add(static function () use ($p, $value, $onFulfilled) {
            if ($p->getState() === self::PENDING) {
                try {
                    $p->resolve($onFulfilled($value));
                } catch (\Throwable $e) {
                    $p->reject($e);
                } catch (\Exception $e) {
                    $p->reject($e);
                }
            }
        });

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