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看了一篇文章,也说清了 React 发展历程,我一直都坚信任何技术方案的出现都是为了以更好的方式解决问题。

React 组件发展历程

React 组件基本可以归结三个阶段:

  • createClass Components
  • Class Components
  • Function Components

createClass Components

示例:

const Index = React.createClass({
  getDefaultProps() {
    return {};
  },
  getInitialState() {
    return {
      name: "robin"
    };
  },
  render() {
    return <div></div>;
  }
});

这是早期创建组建的方式,我想当时 JavaScript 还没有内置的类系统。当 ES6 到来的时候,这一切都改变了。

Class Components

示例:

class Index extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      name: "robin"
    };
  }

  render() {
    return <div></div>;
  }
}

初始化属性及状态的方式随之发生了变化,这里或许会有疑问,createClass 用的好好地,为什么还要使用以 Class 继承的方式编写组件,我想应该是为了迎合 ES 的发展。

随着项目的的复杂度提升,如果项目中全部使用类的方式开发组件是不是有点重,这个时候它来了。

Function Components

示例:

const Button = props => {
  return <div></div>;
};

我只是要封装个公共组件,用它就够。

夜黑风高夜,组件开发时……

想这种复合型组件就需要状态的介入,但是又犯不着使用类组件,因此诞生了 React Hooks

React Hooks 介绍

  • useState()
  • useContext()
  • useReducer()
  • useEffect()

useState

如果需要操作状态,代码如下:

import React, { useState } from "react";

export default function TextInput() {
  const [name, setName] = useState("");

  return <input value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />;
}

useContext

如果需要共享状态,代码如下:

const AppContext = React.createContext({});

const Button1 = () => {
  const { name } = useContext(AppContext);
  return <div>{name}</div>;
};
const Button2 = () => {
  const { name, age } = useContext(AppContext);

  return (
    <div>
      {name}
      {age}
    </div>
  );
};

const Button3 = () => {
  const [name, setName] = useState("robin111");
  return (
    <AppContext.Provider
      value={{
        name: name,
        age: 29
      }}
    >
      <Button1 />
      <Button2 />
      <button onClick={() => setName("test")}>211</button>
    </AppContext.Provider>
  );
};

当共享状态组件嵌套时,当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <AppContext.Provider> 的 value prop 决定。

useReducer

Redux 提供了状态管理方案,在这里你也可以使用 useReducer。

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);

借鉴了阮一峰老师的计数器实例:

const myReducer = (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case "countUp":
      return {
        ...state,
        count: state.count + 1
      };
    default:
      return state;
  }
};

function App() {
  const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count: 0 });
  return (
    <div className="App">
      <button onClick={() => dispatch({ type: "countUp" })}>+1</button>
      <p>Count: {state.count}</p>
    </div>
  );
}

useEffect

官方描述:Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作。

import React, { useState, useEffect } from "react";

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
    </div>
  );
}

这段代码是官方提供的,简洁明了。

官方在 Effect 方面介绍的很详细,强烈推荐大家详读。中文社区详解

自定义 Hooks

自定义的目的,是为了封装重复逻辑,共享逻辑,既然是自定义 Hooks,也不是简单函数封装,当然被封装的逻辑代码中也需要包含官方提供的 Hook 方案,方能凑效。中文社区详解

总结

刚开始在项目中使用,还未能深入使用,只能列举目前能用到的示例代码,自定义 Hooks,在我看来是对 Hooks 的组合封装。

参考文章:


robin
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折腾不止、夜游八方~