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 在某个夜黑风高的晚上,程序员小A正在开开心心的准备收拾东西回家。这时候,手机突然震动了一下。小A下意识的想到,肯定是大事不好了。果不其然,是设计大佬发来消息了。。。

设计大佬:小A,怎么这个0.5dp(0.5dp=1px)的边框比实际的还粗啊

小A:好的,我现在去看一下(没道理啊,我明明记得我写了1px的,不可能会粗啊,难道我忘了吗)

阅读完代码之后....

小A:设计大佬,我这里已经写了1px了,他就是1px了,不信你看看,会粗一点可能是手机h5会把1px画粗一点吧

设计大佬:但是很多h5页面也有1px的边框啊

小A:好的,那我再去调研一下(大佬说话,不得不低调,还是先别着急,可能另有转机呢)

经过一番调研后....

小A顿然醒悟,果然1px的问题很多人都遇到,网上也有很多方案,但是看起来乱七八糟的,又没讲明原理,万一下次再碰到,那该怎么办呢。这是他有了一个idea,不如自己整理一下,也方便大家记忆

1px原理篇

在讲原理之前,先跟大家说一个概念,就是设备像素比DPR(devicePixelRatio)是什么

DPR = 设备像素 / CSS像素(某一方向上)

这句话看起来很难理解,可以结合下面这张图(1px在各个DPR上面的展示),一般我们h5拿到的设计稿都是750px的,但是如果在DPR为2的屏幕上,手机的最小像素却是要用2 * 2px来进行绘制,这也就导致了为什么1px会比较粗了。

image

解决方法

解决办法有很多种,在这里帮大家比较下方案:

方案优点缺点
使用0.5px实现代码简单,使用css即可IOS及Android老设备不支持
使用border-image实现兼容目前所有机型修改颜色不方便
通过 viewport + rem 实现一套代码,所有页面和0.5px一样,机型不兼容
使用伪类 + transform实现兼容所有机型不支持圆角
box-shadow模拟边框实现兼容所有机型box-shadow不在盒子模型,需要注意预留位置

以上的方案在网上都可以找到示例,我这里只提供两个本人经常使用的方案:

box-shadow

box-shadow是本人最常用的,除了在Android4.4以下发现小于1p的shadow无法显示之外,其他的都是好的

// 下边框
box-shadow: 0 1px #E9E9E9;

// 全边框
box-shadow: 0 -1px #D9D9D9, 1px 0 #D9D9D9, 0 1px #D9D9D9, -1px 0 #D9D9D9;

// 其他的可以看看API更深入了解这个API

使用伪类 + transform实现

目前京东的h5网页就是使用使用伪类 + transform实现

// 左边框,如果需要修改边框位置,可以修改元素top,left,right,bottom的值即可
&::before {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    content: '\0020';
    width: 100%;
    height: 1px;
    border-top: 1px solid #E9E9E9;
    transform-origin: 0 0;
    overflow: hidden;
}

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) and (-webkit-max-device-pixel-ratio: 2.49) {
    &::before {
      transform: scaleY(0.5);
    }
}

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.5) {
    &::before {
      transform: scaleY(0.33333);
    }
}

市面上其他网页的处理方案

参考了下目前的前沿技术某东和某宝的页面

发现某宝是使用div+width来进行实现,因此推断某宝应该是使用了通过 viewport + rem + div 的方法

image

某东如上面的使用了伪类 + transform实现

image

总结

设计师有时候很严格也是件好事

参考资料:

https://main.m.taobao.com/

https://m.jd.com/

https://juejin.im/post/684490...

https://www.kelede.win/posts/...


广工小成
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