写在开头
- 由于最新的
Electron
已经支持了M1
芯片,arm
架构下的Mac
- 在开发桌面软件时候不可避免的需要打包自测,那么在
M1
芯片上的Mac
打包适配自己的软件也是应该的 - 那么现在制作Electron桌面软件,应该是适配
linux,windows,mac os
(x86
架构,arm
架构)四个系统环境
为什么写这个文章
- 我使用的一些软件,竟然现在还不支持arm架构的Mac,更新速度太慢了,明明都是依赖Electron,其实大部分软件升级适配成本不高,桌面软件开发者们赶紧升级吧
背景
Electron
不支持xp系统,只要node.js升级后基本上它就会发布升级版本(如果你要兼容xp系统请使用nw.js等)- 目前
node.js
最新版本15.x已经适配了arm架构下的Mac,electron11.0.0
版本也已经支持在arm架构下的Mac运行了,我需要在自己电脑上自测自己开发的软件兼容性,所以这次需要升级Electron版本和各种插件等
开始
yarn add electron@11.0.0 --save
- 升级
electron-builder
到22.9.1
版本以上
yarn add electron-builder@^22.9.1 -D
- 修改
package.json
的build
字段中Mac的值:
“mac”: {
"target": {
"target": "dmg",
"arch": [
"arm64",
"x64"
]
}
}
- 构建,一直报错。反正各种奇奇怪怪的错误,后面我发现是我配置有点问题,最终在这里找到了
https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/5392
"mac": {
"target" : { "target": "dir", "arch": "arm64" }
},
electron-builder build --arm64
最终
- 一个很简短却很实用的教程,如果你的应用刚好要升级兼容M1,那么赶紧升级吧!
- 如果觉得写得不错,那么点个
在看/赞
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。