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写在开头

  • 由于最新的Electron已经支持了M1芯片,arm架构下的Mac
  • 在开发桌面软件时候不可避免的需要打包自测,那么在M1芯片上的Mac打包适配自己的软件也是应该的
  • 那么现在制作Electron桌面软件,应该是适配linux,windows,mac os(x86架构,arm架构)四个系统环境

为什么写这个文章

  • 我使用的一些软件,竟然现在还不支持arm架构的Mac,更新速度太慢了,明明都是依赖Electron,其实大部分软件升级适配成本不高,桌面软件开发者们赶紧升级吧

背景

  • Electron不支持xp系统,只要node.js升级后基本上它就会发布升级版本(如果你要兼容xp系统请使用nw.js等)
  • 目前node.js最新版本15.x已经适配了arm架构下的Mac,electron11.0.0版本也已经支持在arm架构下的Mac运行了,我需要在自己电脑上自测自己开发的软件兼容性,所以这次需要升级Electron版本和各种插件等

开始

  • 首先升级Electron到11.0.0版本
yarn add electron@11.0.0 --save
  • 升级electron-builder22.9.1版本以上
yarn add electron-builder@^22.9.1 -D
  • 修改package.jsonbuild字段中Mac的值:
“mac”: {
      "target": {
        "target": "dmg",
        "arch": [
          "arm64",
          "x64"
        ]
      }
}
  • 构建,一直报错。反正各种奇奇怪怪的错误,后面我发现是我配置有点问题,最终在这里找到了
https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/5392
  • 修改配置为
"mac": {
      "target" : { "target": "dir", "arch": "arm64" }
},
  • 同时修改打包构建arm架构下命令为:
electron-builder build --arm64

最终

  • 升级适配成功

  • 打包的是dmg,实际上可以直接打开

  • 一个很简短却很实用的教程,如果你的应用刚好要升级兼容M1,那么赶紧升级吧!
  • 如果觉得写得不错,那么点个在看/赞

PeterTan
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