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​值班编辑:袁钰涵

1、Facebook 抢占商标,PrestoSQL 无奈选择更名 Trino

知名开源项目 Presto 的三位发起人宣布,将 PrestoSQL 项目的名字改为 Trino。

该项目原本是由 Facebook 运营的,但 2019 年年初,Presto 团队的三位创始人离开了 Facebook。从此,Presto 项目被一分为二,由 Facebook 维护 PrestoDB,Martin、Dain、David 三位 Presto 项目最早的发起人维护 PrestoSQL。

目前,PrestoSQL 项目在 GitHub 上的名称已经改为了 Trino,其官方也在公告中提供了项目的新地址。(来源:SegmentFault)

——Martin、Dain 和 David表示,虽然对 Presto 这个名字感到不舍,“但坦率地说,我们已经厌倦了无休止的分心,我们打算专注于最重要的事情和我们最擅长的工作,构建每个人都可以依赖的高质量软件,并建立一个健康的用户和开发者社区并支持它。”

2、2020年全球程序员收入报告出炉,字节跳动成唯一上榜中国公司

Levels.fyi 网站于日前发布了一份 2020 年度程序员收入报告,报告显示,在入门级工程师分类中,Lyft 公司以 23 万美元的中位数薪资占据榜首。其次是 ROBLOX,薪资为 22.2 万美元。Stripe 和 Airbnb 并列第三,薪资为 21.3 万美元。该榜单中排名前四的五家公司中,程序员的中位数薪资都超过了 20 万美元。剩下排名靠后的其余三家公司的薪资也都差距不大,分别为 19.9、19.7、19.5 万美元。

工程师职位方面,Airbnb 最高,中位数薪资 29.5 万美元。其次是 Pinterest 和 box,分别为 29.4 万美元和 29 美元。字节跳动作为唯一上榜的中国公司,以 26 万美元的薪资排名第 7。

从地域分布上来看,美国程序员收入最高的前三个地区分别为旧金山(23.2 万美元)、西雅图(19.7 万美元)和纽约(18.2 万美元)。全球范围内,程序员收入最高的地区是瑞士苏黎世(21.1 万美元),其次是以色列首都特拉维夫(15.9 万美元)和加拿大温哥华(13.3 万美元)。中国北京排名上榜,排名第十,薪资水平达 10 万美元。(来源:OSC开源社区)

——对不起,我拖了北京程序员收入的后腿 orz。

3、永别了,Flash

早在 2017 年,「亲妈」Adobe 就宣布将在 2020 年 12 月 31 日停止对 Flash Player 更新,鼓励内容开发者转换为其他开放格式。而在 12 月 31 日,Flash 正式「退役」。

Flash 的重要意义是在带宽不高的年代让人们看上动画和视频,到了中国之后,它却因为「牛皮癣」式的弹窗广告遭人唾骂和白眼。然而今天,不能以一款产品好坏的角度看待它,或多或少,Flash 都作为构建一段互联网历史的存在。

足够多的受众、低成本的开发工具、支持所有 Web 浏览器的跨平台便捷性,Flash 催生了 Flash 动画、游戏制作这一职业,在中国他们有一个非常形象的代名词——闪客。

Newgrounds(Flash 游戏门户网站)创始人 Tom Fulp 回忆道,「2007 年那时候,靠制作 Flash 游戏就可以谋生了。制作自己想要的游戏,并且养活自己,几乎是每个人的梦想,真的很有趣。」在中国也一样,在还不是遍地闪客的时候,有人靠着制作 Flash 拿到人生第一桶金。

「Flash 激活了我们现在视为当然的内容创作文化和氛围。」Wired UK 一文中写道。

无奈时间的脚步从不停歇。当 Flash 弊端愈发横生,新鲜互联网事物层出不穷,它的退场不过是顺应了技术浪潮的交替,就连原来充斥着 Flash 小游戏的 4399,也逐渐被 H5 小游戏代替填满。

从发布关停声明起,已经有多个互联网项目着手保存已有的 Flash 作品,小小系列、《魔塔》、《皇家守卫军》、《森林冰火人》、《闪客快打》…

人们拥抱更加完美的技术,但让无数人不舍的是,在贫瘠的互联网初期,「闪客们」仅用一台电脑和一根网线就创造了如此多美好的回忆。(来源:极客公园)

——和 Flash 说再见的同时,爷青节。

4、腾讯要求调整分成比,华为拒绝、下架腾讯全部游戏!

1 月 1 日 凌晨,华为公司在官方社区发布公告,公告表示:

“因腾讯游戏单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”

目前华为应用商店已搜索不到腾讯相关手游,目前商店内保留的Supercell《荒野乱斗》据了解为游族网络负责代理发行的Android版,就此,华为与腾讯在游戏业的合作关系可谓彻底闹掰,而明眼人一看就懂:华为不愿为腾讯调整分成比。

近期因为《使命召唤手游》的国内市场发布,腾讯与华为公司曾暗自进行了一番较量,12月25日游戏发布当天,因只剩下华为未与腾讯达成这款手游的分成比调整协议,腾讯一度未将《使命召唤手游》的游戏安装包提供给华为公司,在双方僵持了数小时后,腾讯最后提供了安装包,但华为下线了原本为《使命召唤手游》配套的商店推广资源,这为今日腾讯与华为彻底闹掰摊牌埋下了伏笔。

目前国内Android应用商店普遍采取的是5:5的分成比例,相比苹果、Google Play在全球市场采取的3:7的分成比、游戏企业可获得70%收入分成,国内游戏企业在中国的应用商店上所能获得收益明显偏低,考虑到精品游戏研发投入近两年陡增,过亿研发费屡见不鲜,这样的分成比显然存在不合理性。

值得注意的是,华为公司在中国市场与海外市场采取了不同的分成比例,其国内Andriod市场是5:5,而在国外市场华为为了应对美方打压和与Google展开竞争、采取的是15:85的分成比例,游戏企业可以在优惠期内获得85%的收入分成。(来源:GameLook快讯)

——这下,父母们更加愿意为孩子买华为手机了吧。

5、亚马逊败了,判赔 7646 万元:不能使用 AWS 名称了

2018年7月,北京炎黄盈动科技发展有限责任公司将亚马逊通技术服务(北京)有限公司与北京光环新网科技股份有限公司诉至北京市高级人民法院,称二者未经其许可使用“AWS”标识经营云计算服务,侵犯了其对“AWS”商标享有的专用权,索赔金额为3亿元。

2020年12月30日北京市高级人民法院对此案宣判(一审):

  • 光环新网、亚马逊自判决生效之日起停止侵害炎黄盈动第4249189号、第8967031号和第8967030号注册商标专用权,不得在与上述注册商标核定使用的商品或服务相同或者近似的商品或服务上使用“AWS”标志及与其近似的标志;
  • 光环新网、亚马逊在《中国知识产权报》上刊登声明以消除因涉案侵权行为造成的影响;
  • 光环新网、亚马逊共同赔偿炎黄盈动经济损失76463000元及因本案诉讼支出的合理费用260000元,合计76723000元。(来源:云头条)
——所以 AWS 会改为什么缩写呢?

6、阿里巴巴达摩院发布2021十大科技趋势

趋势一:以氮化镓、碳化硅为代表的 第三代半导体迎来应用大爆发

趋势二:后“量子霸权”时代,量子纠错和实用优势成核心命题

趋势三:碳基技术突破加速柔性电子发展

趋势四:AI提升药物及疫苗研发效率

趋势五:脑机接口帮助人类超越生物学极限

趋势六:数据处理实现“自治与自我进化”

趋势七:云原生重塑IT技术体系

趋势八:农业迈入数据智能时代

趋势九:工业互联网从单点智能走向全局智能

趋势十:智慧运营中心成为未来城市标配(来源:SegmentFault)

—— 后疫情时代,达摩院为科技行业提供了全新预测。

7、微信适配国产操作系统:原生支持 Linux

据 ZOL 报道,统信软件官方近日宣布上线适配统信 UOS 的微信桌面客户端,并称该微信版本为原生支持 Linux 的版本,同时支持龙芯、鲲鹏、麒麟等国产 CPU。

据悉,统信 UOS 版的微信桌面客户端由腾讯公司研发,已与统信 UOS 专业版完成适配,同时还支持 AMD64、ARM64、MIPS64 等指令集架构,以及龙芯、鲲鹏、海思麒麟、兆芯、海光、飞腾等 CPU 平台,可实现一键安装的原生体验。该报道称 “这个版本的微信客户端就是 Linux 原生版本。”

统信 UOS 是一个基于 Linux 内核的操作系统,由统信在收购武汉深度公司之后以 Deepin 系统为基础开发而来。就在上个月,统信曾披露已在 UOS 中完成对常用主流 Windows 应用的适配,包括微信、QQ、搜狗输入法、360 系列软件、金山 WPS、钉钉、数科阅读器、福昕阅读器等。

由于种种原因,腾讯一直没有推出原生适配 Linux 系统的微信版本(有间隔 10 年才更新的 Linux QQ beta 版),包括 Deepin 在内的 Linux 发行版下的微信和 QQ 等常用软件通常使用的是基于 Wine 或其他类似虚拟机的跨平台版本,无论是性能还是操作体验上都与原生版本有很大差距。

无论如何,本次发布的微信 UOS 版若是真的原生支持 Linux,那么对国内发展基于 Linux 的操作系统生态来说无疑是一个好消息。 (来源:OSC开源社区)

——不过只有专业版才有这个待遇。

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袁钰涵
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而受苦又是一个坏习惯