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ES6 中除了 JavaScript 中几种基本的数据类型,Number StringBooleanObjectnullundefined 以外,还新引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值,属于类字符串数据类型,可以用来定义对象的唯一属性名。

基本使用

ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。而 ES6 中新引入的 Symbol 类型可以解决这个问题。Symbol 值是通过 Symbol 函数来生成的,可以用来定义对象的唯一属性名。属于 Symbol 类型的属性名,都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

示例:
let sym = Symbol();
console.log(typeof sym);  // 输出:symbol

上述代码中,变量 sym 就是一个独一无二的值。使用 typeof 运算符可以知道,symSymbol 数据类型

需要注意的是,Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。

Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。

示例:
let sym1 = Symbol(11);
let sym2 = Symbol('xkd');

console.log(sym1); // 输出:Symbol(11)
console.log(sym2); // 输出:Symbol(xkd)
console.log(sym1 === sym2);  // 输出:false

上述代码中,sym1sym2 是两个 Symbol 值,如果不加参数,则它们的输出都为Symbol(),不利于区分。

但是相同的参数 Symbol() 返回的值也是不相等的,我们来看一下:

let sym1 = Symbol('xkd');
let sym2 = Symbol('xkd');

console.log(sym1 === sym2); // 输出:false

Symbol不能参与运算

Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,否则会报错。

示例:

例如下面代码中使用字符串类型数据 helloSymbol 类型数据 sym 相加,会报错:

let sym = Symbol('xkd');
console.log('hello' + sym);

// 报错信息:TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

类型转换

Symbol 类型的值可以转换为字符串或者布尔类型的值。

示例:

Symbol 值显示转换为字符串:

let sym = Symbol('xkd');
console.log(typeof String(sym));    // 输出:string
console.log(typeof sym.toString()); // 输出:string

Symbol 值显示转换为布尔值:

let symbol = Symbol();
console.log(typeof Boolean(symbol));
// 输出: boolean

Symbol.prototype.description

在创建 Symbol 时可以添加一个描述,我们通过 description 属性可以获取描述内容。这个属性是 ES2019 中新增的实例属性。

示例:

例如下面代码中,'你好,侠课岛!'就是 sym 的描述:

const sym = Symbol('你好,侠课岛!');
console.log(sym.description);
// 输出: 你好,侠课岛!

作为对象属性名

Symbol 可以作为标识符,用于对象的属性名,这样可以确保对象中不会出现同名的属性。

示例:
let sym = Symbol();
let obj = {};
obj[sym] = 'xkd';
console.log(obj);  // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }

上述代码其实还有两种写法,第一种写法为:

let sym = Symbol();
let obj = {
    [sym]: 'xkd'
};
console.log(obj);  // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }

第二种写法为:

let sym = Symbol();
let obj = {};
Object.defineProperty(obj, sym, {value: 'xkd'});
console.log(obj);  // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }

以上三种写法都能得到一样的结果。

Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。

示例:
const sym = Symbol();
const obj = {};

obj.sym = 'xkd';
console.log(obj[sym]);   // 输出:undefined
console.log(obj['sym']); // 输出:xkd

属性遍历

在遍历对象时,Symbol 作为属性名不会出现在 for...infor...of 循环中,也不会被 Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()JSON.stringify() 返回。它们会把 Symbol 过滤掉,但是我们可以有两种方法可以获取所有的 Symbol 属性名。

  • 方法一:使用 Object.getOwnPropertySymbols 方法:
const obj = {};
let sym1 = Symbol('111');
let sym2 = Symbol('222');
obj[sym1] = '111';
obj[sym2] = '222';
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));
// 输出: [ Symbol(111), Symbol(222) ]
  • 方法二:使用 Reflect.ownKeys 方法:
const obj = {};
let sym1 = Symbol('111');
let sym2 = Symbol('222');
obj[sym1] = '111';
obj[sym2] = '222';
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
// 输出: [ Symbol(111), Symbol(222) ]

Symbol.for()方法

Symbol.for() 方法是唯一一个能让两个 Symbol 相等的方法,寻找全局环境下某个描述下面的这个 Symbol,如果找到了那么就返回这个 Symbol,否则就会生成一个新的 Symbol,也就是返回当前索引 Symbol

示例:
let symbol1 = Symbol.for('xkd');
let symbol2 = Symbol.for('xkd');
console.log(symbol1 === symbol2);
// 输出:true

Symbol.keyFor()方法

Symbol.keyFor() 方法可以返回已登记的 Symbolkey

示例:
let syb1 = Symbol.for("xkd");
console.log(Symbol.keyFor(syb1));
// 输出: xkd

let syb2 = Symbol("xkd");
console.log(Symbol.keyFor(syb2));
// 输出: undefined

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