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作者:ivan.c
译者:前端小智
来源:medium
点赞再看,微信搜索大迁世界,B站关注前端小智这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,文章的已分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。

最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。

github 地址:https://github.com/qq44924588...

在我多年的编程生涯中,我会优先考虑编写代码的方式,不仅是为了让代码更简洁,还因为它有助于提高编码效率,使编写代码的速度更快。

写1000行代码和写300行代码是不一样的,这对我们正在做的程序或脚本有很大的帮助。编程时必须非常小心,因为在大型项目中,脏代码可能是一个严重的问题。

许多程序员批评 JS 语言没有像Java或c++那样的标准工作方式,但事实是JavaScript是目前使用的最好的语言之一,其中一些是FacebookNetflix。像React这样的库提高了前端性能,至于后端,nextJs用于提高速度,这些组合让当今的程序员抓狂。

ECMAScript v6(缩写为ES6或ES2015)是JavaScript自2015年6月以来一直遵循的标准。

通过学习以下技巧,我们能够改善编写代码的方式。 花点时间在控制台上练习,学习好。

开始吧~

1.常量使用const代替var

常量是永远不变的变量,这样声明变量可以确保它们永远不变。

/* 旧方法 */
var i = 1;

/* 正确方式 */
const i = 1;

2. 使用let替换变量,而不是var

let语句声明了一个具有块作用域的局部作用域变量

/* 不适当的*/
var myVal = 1;
for (var i; i < 10; i++){
  myVal = 1 + i;
}

/* 正确方式*/
let myVal = 1;
for (let i; i < 10; i++){
  myVal += i
}

3.声明对象

用快捷方式声明对象

/* 
  旧方法
  The Object() class makes an unnecessary function call
*/

const myObject = new Object();
/* 正确方式*/
const myObject = {};

5.连接字符串

/* 旧方法 */
const myStringToAdd = "world";
const myString = "hello " + myStringToAdd;


/* 正确方式*/
const myStringToAdd = "world";
const myString = `hello ${myStringToAdd}`;

6. 使用对象方法简写

/* 不适当 */
const customObject = {
  val: 1,
  addVal: function () {
   return customObject.val + 1;
  }
}

/* 正确方式*/
const customObject = {
  val: 1,
  addVal(){
    return customObject.val++
  }
}**加粗文字**

7.创建对象的值

/* 旧方法*/
const value = 1;
const myObject = {
  value: value
}
/* 正确方式*/
const value = 1;
const myObject = {
  value
}

8. 给对象赋值

/* 旧方法 */
const object1 = { val: 1, b: 2 };
let object2 = { d: 3, z: 4 };
object2.val = object1.val;
object2.b = object1.b;

/* 正确方式 */
const object1 = { val: 1, b: 2 };
const object2 = { ...object1, d: 3, z: 4 }

9. 给数组赋值

/* 不适当*/
const myArray = [];
myArray[myArray.length] = "hello world";


/* 正确方式 */
const myArray = [];
myArray.push('Hello world');

10. 连接数组

/* 不适当*/
const array1 = [1,2,3,4];
const array2 = [5,6,7,8];
const array3 = array1.concat(array2);


/* 正确方式 */
const array1 = [1,2,3,4];
const array2 = [5,6,7,8];
const array3 = [...array1, ...array2]

11.获取对象的多个属性

/* 不适当*/
function getFullName(client){
  return `${client.name} ${client.last_name}`;
}

/* 正确方式 */
function getFullName({name, last_name}){
  return `${name} ${last_name}`;
}

12.从对象获取值

/* 不适当*/
const object1 = { a: 1 , b: 2 };
const a = object1.a;
const b = object1.b;

/* 正确方式 */
const object1 = { a: 1 , b: 2 };
const { a, b } = object1;

13. 创建函数

/* 老办法,但很好 */
function myFunc() {}

/* 很好*/
const myFunc = function() {}

/* 最好 */
const myFunct = () => {}

// 重要说明:在某些情况下,建议不要将这些函数与箭头一起使用,以避免读取错误

14.默认值

/* 不适当*/
const myFunct = (a, b) => {
  if (!a) a = 1;
  if (!b) b = 1;
  return { a, b };
}

/* 正确方式 */
const myFunct = (a = 1, b = 1) => {
  return { a, b };
}

15. 使用reduce代替forEachfor来求和

/* 不适当*/
const values = [1, 2, 3, 4, 5];
let total = 0;
values.forEach( (n) => { total += n})

/* 不适当*/
const values = [1, 2, 3, 4, 5];
let total = 0;
for (let i; i < values.length; i++){
  total += values[i];
}

/* 正确方式 */
const values = [1, 2, 3, 4, 5];
const total = values.reduce((total, num) => total + num);

16. 是否存在数组中

/* 不适当*/
const myArray = [{a: 1}, {a: 2}, {a: 3}];
let exist = false;
myArray.forEach( item => {
 if (item.a === 2) exist = true
})

/* 正确方式 */
const myArray = [{a: 1}, {a: 2}, {a: 3}];
const exist = myArray.some( item => item.a == 2)

17.布尔值的快捷方式

/* 不适当*/
const a = 5;
let b;
if (a === 5){
  b = 3;
} else {
  b = 2;
}

/* 正确方式 */
const a = 5;
const b = a === 5 ? 3 : 2;

总结

回顾这篇文章,加以练习并学会如何以一种更干净的方式工作,提高处理速度。

完~,我是小智,我要去刷碗了,我们下期再见!


代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:https://medium.com/javascript...

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王大冶
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