使用多线程缺点很明显,服务器为每个客户开一个线程,每个线程都阻塞等待读
客户端需要两个线程,一个用来读,一个用来写。
epoll的代码还在研究中
https://github.com/jwzh222/epoll
可以参考这个
顺便一提windows下没有epoll,只有Linux支持。

import socket
import threading
socket_list = []
s = socket.socket()
s.bind(('127.0.0.1', 8888))
s.listen()
def read_client(s):
    try:
        # 接收客户端的数据
        return s.recv(2048).decode('utf-8')
    except:
        # 若有异常,说明连接失败,则删除该socket
        print(str(addr) + ' Left!')
        socket_list.remove(s)
def socket_target(s):
    try:
        while True:
            content = read_client(s)
            if content is None:
                break
            else:
                print(content)
            # 将一个客户端发送过来的数据广播给其他客户端
                for client in socket_list:
                    client.send((str(addr) + ' say: ' + content).encode('utf-8'))
    except:
        print('Error!')
while True:
    conn, addr = s.accept()
    # 每当有客户连接后,就将其加到socket列表中
    socket_list.append(conn)
    print(str(addr) + ' Joined!')
    # 每当有客户连接后,就启动一个线程为其服务
    threading.Thread(target=socket_target, args=(conn,)).start()
import socket
import threading
s = socket.socket()
s.connect(('10.34.22.166', 8888))

def read_server(s):
    while True:
        # 子线程负责从服务端接受数据并打印
        content = s.recv(2048).decode('utf-8')
        print(content)

threading.Thread(target=read_server, args=(s,)).start()     

while True:
    line = input('')
    if line == 'exit':
        break
 # 主线程负责将用户输入的数据发送到socket中
    s.send(line.encode('utf-8'))

仇实
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