补发18年文章
前几天在想设备像素比的时候,突然想到iphone6p的设备像素比是3,但是设备独立像素是414,414*3大于1080啊,就有点懵,因为一直以为都是直接用物理像素/独立像素的比就是设备像素比,于是就有了接下来的复习。
- 设备像素(dp)
设备像素即物理像素,知道是设备能控制显示的最小单位,就是显示屏上一个个的像素点(以iphone6来说,iphone6宽有750个像素点,长有1334个像素点)
- 屏幕尺寸
指得是屏幕对角线长度,单位是英寸,1英寸 = 2.54厘米。
- 屏幕分辨率
指的是手机屏幕的物理像素点数,就是纵向设备像素横向设备像素表示,比如iphone6 是1334750
- 屏幕像素密度(ppi)
指的是每英寸物理像素点数量Math.sqrt(Math.pow(1334,2)+Math.pow(750,2)) / 4.7
- 设备独立像素(dip)
也可以称之为逻辑像素,这个点是给程序控制和使用的,是抽象的。现在的高分辨率屏幕会用多个设备像素来显示一个设备独立像素。比如iphone6
上宽度的dip是375,iphone6+
是414(标准模式)',window.screen.width
可取
- 设备像素比(dpr)
指的是设备像素和设备独立像素的比例。通常情况之间用设备分辨率的宽除以设备逻辑宽就可以。比如iphone6就是750/375 = 2。在程序中可以通过window.devicePixelRatio来获取。
多数情况下,我们的图片都是以dpr2来设置的,也就是说,实际情况下,iphoneX下显示的图片会有略微的模糊。但是专门去适配的很少,因为都是网络上传的图片。
如果后台支持的话,可以用srcset
来做到。只需要提供图片资源、以及断点,其他都交给浏览器智能解决,浏览器会自动根据场景匹配最佳显示图片
<img src="128px.jpg"
srcset="128px.jpg 128w, 256px.jpg 256w, 512px.jpg 512w"
sizes="(max-width: 360px) calc(100vw - 20px), 128px">
移动端完美支持,就算安卓4.3、4.4不支持也可以用默认的src
如果是本地的话,还有一个熟悉image-set可以用,就是不支持安卓4.3
div {
background-image: image-set( url(test.png) 1x, url(test-2x.png) 2x );
}
所以原生端的情况,都会使用@2x,@3x
的图来匹配对应的设备。
- viewport
viewport是一块区域,浏览器根据这个区域来计算宽度是百分比的元素的宽度。描绘图案。
一般来说PC端端viewport跟浏览器的大小是一致的,移动端的viewport 宽度大多都是980px,可见移动端的viewport比真实的移动端屏幕大多了。window.innerWidth
所以,我们写代码的时候,在h5页面基本都会加上meta
标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
可以看到name=viewport,就是用于控制页面缩放的
但是我们通常看到的meta标签并不止一个,那么meta标签有什么作用呢?
meta标签是HTML标记HEAD区的一个关键标签,提供文档字符集、使用语言、作者等基本信息,以及对关键词和网页等级的设定等,最大的作用是能够做搜索引擎优化(SEO)。
平常使用最多的莫过于descriptopn和keywords了,用于搜索引擎搜索的
既然不同的手机,它们的设备独立像素并不一样,那么如果我在iphone6p上使用宽度200px的div在iphone6p上还只是占屏幕的一半不到,到了iphone4上就会立马超过一半了。
这个时候,rem就派上用场了。
- rem(font size of the root element)
即根据根元素的 font-size
来设置字体的大小。跟 px 一样,它是 CSS 中的一个样式单位,会根据根元素的 font-size 值来转换成 px 单位,公式为:px = rem * html(font-size)
那么,如何去选择一个基准来设置根元素的font-size呢?
选择iphone手机使用分辨率最广的手机来设置,跟着设计师走
5年前,设计师还是以iphone4的基准来设置640
现在,设计师已经按照iphone6的基准来设置750
那么,算法就很容易了
device-width / 750 * 100
以iphone6为例,2倍的dpr。375 / 750 * 100 = 50px;
这样的话,设计稿上面24px,就直接写0.24rem; 0.24*50 = 12px实际渲染。
这样的话,如果页面超过750px了,就会出现超过PC大小的像素,所以就需要判断一下当 deviceWidth 大于 750px 时我们不应该再改变根元素的 font-size 值
(function(window) {
function refreshRem() {
var docEl = document.documentElement;
var screenWidth = docEl.getBoundingClientRect().width;
var rem = Math.min(screenWidth, 750) * 100 / 750;
docEl.style.fontSize = rem + 'px';
}
refreshRem();
window.addEventListener('resize', function() {
clearTimeout(time);
time = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
})(window);
$vm_base: 750;
@function vw($px) {
@return ($px / $vm_base) * 100vw;
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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