0. 能力模型
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1. 选择题
- [primary] 下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class - [primary] 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 ()
A. var str string
B. str := ""
C. str = ""
D. var str = "" - [primary] 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
- [primary] 关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
- [primary] 关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := "abc" + "123"
C. str := '123' + "abc"
D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
- [primary] 关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信
- [intermediate] 关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
- [primary] 关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
- [intermediate] 对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}...)
- [primary] 关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
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- [primary] 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10 - [primary] 关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
- [primary] 关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2) - [intermediate] 下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
- [primary] 关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case - [intermediate] golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this - [intermediate] golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface - [intermediate] golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算 - [primary] 关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数 - [intermediate] 下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
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- [intermediate] 关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5} - [intermediate] 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
- [primary] 关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
- [intermediate] 关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error) - [intermediate] 如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
- [intermediate] 如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
- [intermediate] 关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()
type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {
...
return nil
}
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
- [intermediate] 关于GoMock,下面说法正确的是()
A. GoMock可以对interface打桩
B. GoMock可以对类的成员函数打桩
C. GoMock可以对函数打桩
D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成 - [intermediate] 关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定 - [primary] 关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
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- [primary] 关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 - [intermediate] golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数 - [intermediate] 关于go vendor,下面说法正确的是()
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译 - [primary] flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag - [primary] value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value - [intermediate] 关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error - [intermediate] 关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理 - [intermediate] 关于slice或map操作,下面正确的是()
A.
var s []int
s = append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
- [intermediate] 关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值 - [intermediate] 关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的
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- [intermediate] 关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数 - [intermediate] 关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel - [intermediate] 关于beego框架,下面说法正确的是()
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持 - [intermediate] 关于goconvey,下面说法正确的是()
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成 - [intermediate] 关于go vet,下面说法正确的是()
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
D. go vet可以检测出死代码 - [intermediate] 关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素 - [intermediate] 关于GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为 - [primary] 关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件 - [primary] 关于内存泄露,下面说法正确的是()
A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题 - [primary] 对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
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2. 填空题
- [primary] 声明一个整型变量i ?
- [primary] 声明一个含有10个元素的整型数组a ?
- [primary] 声明一个整型数组切片s?
- [primary] 声明一个整型指针变量p?
- [primary] 声明一个key为字符串型value为整型的map变量m?
- [primary] 声明一个入参和返回值均为整型的函数变量 f?
- [primary] 声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch?
- [primary] 假设源文件的命名为slice.go,则测试文件的命名为?
- [primary] go test要求测试函数的前缀必须命名为?
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
for i := 0; i < 5; i++ {
defer fmt.Printf("%d ", i)
}
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
func main() {
x := 1
{
x := 2
fmt.Print(x)
}
fmt.Println(x)
}
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
func main() {
strs := []string{"one", "two", "three"}
for _, s := range strs {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("%s ", s)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
}
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
- [primary] 下面的程序的运行结果是?
func main() {
i := 1
j := 2
i, j = j, i
fmt.Printf("%d%d\n", i, j)
}
- [primary] 下面的程序的运行结果是?
func incr(p *int) int {
*p++
return *p
}
func main() {
v := 1
incr(&v)
fmt.Println(v)
}
- [primary] 启动一个goroutine的关键字是?
- [intermediate] 下面的程序的运行结果是?
type Slice []int
func NewSlice() Slice {
return make(Slice, 0)
}
func (s* Slice) Add(elem int) *Slice {
*s = append(*s, elem)
fmt.Print(elem)
return s
}
func main() {
s := NewSlice()
defer s.Add(1).Add(2)
s.Add(3)
}
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3. 判断题
- [primary] 数组是一个值类型()
- [primary] 使用map不需要引入任何库()
- [intermediate] 内置函数delete可以删除数组切片内的元素()
- [primary] 指针是基础类型()
- [primary] interface{}是可以指向任意对象的Any类型()
- [intermediate] 下面关于文件操作的代码可能触发异常()
file, err := os.Open("test.go")
defer file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("open file failed:", err)
return
}
...
- [primary] Golang不支持自动垃圾回收()
- [primary] Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化()
- [primary] Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo()
- [primary] 下面代码中两个斜点之间的代码,比如
json:"x"
,作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式()
type Position struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Z int `json:"z"`
}
- [primary] 通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域()
- [primary] 对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量()
- [primary] 对变量x的取反操作是~x()
- [primary] 下面的程序的运行结果是xello()
func main() {
str := "hello"
str[0] = 'x'
fmt.Println(str)
}
- [primary] golang支持goto语句()
- [primary] 下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放()
type TimesMatcher struct {
base int
}
func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{
return &TimesMatcher{base:base}
}
func main() {
p := NewTimesMatcher(3)
...
}
- [primary] 匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行()
- [primary] 如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量()
- [primary] 在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个()
- [primary] 错误是业务过程的一部分,而异常不是()
- [primary] 函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行()
- [intermediate] 当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数()
- [primary] 同级文件的包名不允许有多个()
- [intermediate] 可以给任意类型添加相应的方法()
- [primary] golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承()
- [primary] 使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的()
- [primary] switch后面可以不跟表达式()
- [intermediate] 结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值()
- [primary] golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名()
- [intermediate] 当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源()
func deferDemo() error {
err := createResource1()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource1()
}
}()
err = createResource2()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destroyResource2()
}
}()
err = createResource3()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
}
return nil
}
- [intermediate] channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel()
- [primary] import后面的最后一个元素是包名()
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