简介: 介绍如何在 Python DataStream API 中使用 state & timer 功能。
一、背景
Flink 1.13 已于近期正式发布,超过 200 名贡献者参与了 Flink 1.13 的开发,提交了超过 1000 个 commits,完成了若干重要功能。其中,PyFlink 模块在该版本中也新增了若干重要功能,比如支持了 state、自定义 window、row-based operation 等。随着这些功能的引入,PyFlink 功能已经日趋完善,用户可以使用 Python 语言完成绝大多数类型Flink作业的开发。接下来,我们详细介绍如何在 Python DataStream API 中使用 state & timer 功能。
二、state 功能介绍
作为流计算引擎,state 是 Flink 中最核心的功能之一。
在 1.12 中,Python DataStream API 尚不支持 state,用户使用 Python DataStream API 只能实现一些简单的、不需要使用 state 的应用;
而在 1.13 中,Python DataStream API 支持了此项重要功能。
state 使用示例
如下是一个简单的示例,说明如何在 Python DataStream API 作业中使用 state:
from pyflink.common import WatermarkStrategy, Row
from pyflink.common.typeinfo import Types
from pyflink.datastream import StreamExecutionEnvironment
from pyflink.datastream.connectors import NumberSequenceSource
from pyflink.datastream.functions import RuntimeContext, MapFunction
from pyflink.datastream.state import ValueStateDescriptor
class MyMapFunction(MapFunction):
def open(self, runtime_context: RuntimeContext):
state_desc = ValueStateDescriptor('cnt', Types.LONG())
# 定义value state
self.cnt_state = runtime_context.get_state(state_desc)
def map(self, value):
cnt = self.cnt_state.value()
if cnt is None:
cnt = 0
new_cnt = cnt + 1
self.cnt_state.update(new_cnt)
return value[0], new_cnt
def state_access_demo():
# 1. 创建 StreamExecutionEnvironment
env = StreamExecutionEnvironment.get_execution_environment()
# 2. 创建数据源
seq_num_source = NumberSequenceSource(1, 100)
ds = env.from_source(
source=seq_num_source,
watermark_strategy=WatermarkStrategy.for_monotonous_timestamps(),
source_name='seq_num_source',
type_info=Types.LONG())
# 3. 定义执行逻辑
ds = ds.map(lambda a: Row(a % 4, 1), output_type=Types.ROW([Types.LONG(), Types.LONG()])) \
.key_by(lambda a: a[0]) \
.map(MyMapFunction(), output_type=Types.TUPLE([Types.LONG(), Types.LONG()]))
# 4. 将打印结果数据
ds.print()
# 5. 执行作业
env.execute()
if __name__ == '__main__':
state_access_demo()
在上面的例子中,我们定义了一个 MapFunction,该 MapFunction 中定义了一个名字为 “cnt_state” 的 ValueState,用于记录每一个 key 出现的次数。
说明:
- 除了 ValueState 之外,Python DataStream API 还支持 ListState、MapState、ReducingState,以及 AggregatingState;
- 定义 state 的 StateDescriptor 时,需要声明 state 中所存储的数据的类型(TypeInformation)。另外需要注意的是,当前 TypeInformation 字段并未被使用,默认使用 pickle 进行序列化,因此建议将 TypeInformation 字段定义为 Types.PICKLED_BYTE_ARRAY() 类型,与实际所使用的序列化器相匹配。这样的话,当后续版本支持使用 TypeInformation 之后,可以保持后向兼容性;
- state 除了可以在 KeyedStream 的 map 操作中使用,还可以在其它操作中使用;除此之外,还可以在连接流中使用 state,比如:
ds1 = ... # type DataStream
ds2 = ... # type DataStream
ds1.connect(ds2) \
.key_by(key_selector1=lambda a: a[0], key_selector2=lambda a: a[0]) \
.map(MyCoMapFunction()) # 可以在MyCoMapFunction中使用state
可以使用 state 的 API 列表如下:
state 工作原理
上图是 PyFlink 中,state 工作原理的架构图。从图中我们可以看出,Python 自定义函数运行在 Python worker 进程中,而 state backend 运行在 JVM 进程中(由 Java 算子来管理)。当 Python 自定义函数需要访问 state 时,会通过远程调用的方式,访问 state backend。
我们知道,远程调用的开销是非常大的,为了提升 state 读写的性能,PyFlink 针对 state 读写做了以下几个方面的优化工作:
Lazy Read:
对于包含多个 entry 的 state,比如 MapState,当遍历 state 时,state 数据并不会一次性全部读取到 Python worker 中,只有当真正需要访问时,才从 state backend 读取。
Async Write:
当更新 state 时,更新后的 state,会先存储在 LRU cache 中,并不会同步地更新到远端的 state backend,这样做可以避免每次 state 更新操作都访问远端的 state backend;同时,针对同一个 key 的多次更新操作,可以合并执行,尽量避免无效的 state 更新。
LRU cache:
在 Python worker 进程中维护了 state 读写的 cache。当读取某个 key 时,会先查看其是否已经被加载到读 cache 中;当更新某个 key 时,会先将其存放到写 cache 中。针对频繁读写的 key,LRU cache 可以避免每次读写操作,都访问远端的 state backend,对于有热点 key 的场景,可以极大提升 state 读写性能。
Flush on Checkpoint:
为了保证 checkpoint 语义的正确性,当 Java 算子需要执行 checkpoint时,会将 Python worker中的写 cache 都 flush 回 state backend。
其中 LRU cache 可以细分为二级,如下图所示:
说明:
- 二级 cache 为 global cache,二级 cache 中的读 cache 中存储着当前 Python worker 进程中所有缓存的原始 state 数据(未反序列化);二级 cache 中的写 cache 中存储着当前 Python worker 进程中所有创建的 state 对象。
- 一级 cache 位于每一个 state 对象内,在 state 对象中缓存着该 state 对象已经从远端的 state backend 读取的 state 数据以及待更新回远端的 state backend 的 state 数据。
工作流程:
- 当在 Python UDF 中,创建一个 state 对象时,首先会查看当前 key 所对应的 state 对象是否已经存在(在二级 cache 中的 “Global Write Cache” 中查找),如果存在,则返回对应的 state 对象;如果不存在,则创建新的 state 对象,并存入 “Global Write Cache”;
- state 读取:当在 Python UDF 中,读取 state 对象时,如果待读取的 state 数据已经存在(一级 cache),比如对于 MapState,待读取的 map key/map value 已经存在,则直接返回对应的 map key/map value;否则,访问二级 cache,如果二级 cache 中也不存在待读取的 state 数据,则从远端的 state backend 读取;
- state 写入:当在 Python UDF 中,更新 state 对象时,先写到 state 对象内部的写 cache 中(一级 cache);当 state 对象中待写回 state backend 的 state 数据的大小超过指定阈值或者当遇到 checkpoint 时,将待写回的 state 数据写回远端的 state backend。
state 性能调优
通过前一节的介绍,我们知道 PyFlink 使用了多种优化手段,用于提升 state 读写的性能,这些优化行为可以通过以下参数配置:
需要注意的是,state 读写的性能不仅取决于以上参数,还受其它因素的影响,比如:
输入数据中 key 的分布:
输入数据的 key 越分散,读 cache 命中的概率越低,则性能越差。
Python UDF 中 state 读写次数:
state 读写可能涉及到读写远端的 state backend,应该尽量优化 Python UDF 的实现,减少不必要的 state 读写。
checkpoint interval:
为了保证 checkpoint 语义的正确性,当遇到 checkpoint 时,Python worker 会将所有缓存的待更新 state 数据,写回 state backend。如果配置的 checkpoint interval 过小,则可能并不能有效减少 Python worker 写回 state backend 的数据量。
bundle size / bundle time:
当前 Python 算子会将输入数据划分成多个批次,发送给 Python worker 执行。当一个批次的数据处理完之后,会强制将 Python worker 进程中的待更新 state 写回 state backend。与 checkpoint interval 类似,该行为也可能会影响 state 写性能。批次的大小可以通过 python.fn-execution.bundle.size 和 python.fn-execution.bundle.time 参数控制。
三、timer 功能介绍
timer 使用示例
除了 state 之外,用户还可以在 Python DataStream API 中使用定时器 timer。
import datetime
from pyflink.common import Row, WatermarkStrategy
from pyflink.common.typeinfo import Types
from pyflink.common.watermark_strategy import TimestampAssigner
from pyflink.datastream import StreamExecutionEnvironment
from pyflink.datastream.functions import KeyedProcessFunction, RuntimeContext
from pyflink.datastream.state import ValueStateDescriptor
from pyflink.table import StreamTableEnvironment
class CountWithTimeoutFunction(KeyedProcessFunction):
def __init__(self):
self.state = None
def open(self, runtime_context: RuntimeContext):
self.state = runtime_context.get_state(ValueStateDescriptor(
"my_state", Types.ROW([Types.STRING(), Types.LONG(), Types.LONG()])))
def process_element(self, value, ctx: 'KeyedProcessFunction.Context'):
# retrieve the current count
current = self.state.value()
if current is None:
current = Row(value.f1, 0, 0)
# update the state's count
current[1] += 1
# set the state's timestamp to the record's assigned event time timestamp
current[2] = ctx.timestamp()
# write the state back
self.state.update(current)
# schedule the next timer 60 seconds from the current event time
ctx.timer_service().register_event_time_timer(current[2] + 60000)
def on_timer(self, timestamp: int, ctx: 'KeyedProcessFunction.OnTimerContext'):
# get the state for the key that scheduled the timer
result = self.state.value()
# check if this is an outdated timer or the latest timer
if timestamp == result[2] + 60000:
# emit the state on timeout
yield result[0], result[1]
class MyTimestampAssigner(TimestampAssigner):
def __init__(self):
self.epoch = datetime.datetime.utcfromtimestamp(0)
def extract_timestamp(self, value, record_timestamp) -> int:
return int((value[0] - self.epoch).total_seconds() * 1000)
if __name__ == '__main__':
env = StreamExecutionEnvironment.get_execution_environment()
t_env = StreamTableEnvironment.create(stream_execution_environment=env)
t_env.execute_sql("""
CREATE TABLE my_source (
a TIMESTAMP(3),
b VARCHAR,
c VARCHAR
) WITH (
'connector' = 'datagen',
'rows-per-second' = '10'
)
""")
stream = t_env.to_append_stream(
t_env.from_path('my_source'),
Types.ROW([Types.SQL_TIMESTAMP(), Types.STRING(), Types.STRING()]))
watermarked_stream = stream.assign_timestamps_and_watermarks(
WatermarkStrategy.for_monotonous_timestamps()
.with_timestamp_assigner(MyTimestampAssigner()))
# apply the process function onto a keyed stream
watermarked_stream.key_by(lambda value: value[1])\
.process(CountWithTimeoutFunction()) \
.print()
env.execute()
在上述示例中,我们定义了一个 KeyedProcessFunction,该 KeyedProcessFunction 记录每一个 key 出现的次数,当一个 key 超过 60 秒没有更新时,会将该 key 以及其出现次数,发送到下游节点。
除了 event time timer 之外,用户还可以使用 processing time timer。
timer 工作原理
timer 的工作流程是这样的:
- 与 state 访问使用单独的通信信道不同,当用户注册 timer 之后,注册消息通过数据通道发送到 Java 算子;
- Java 算子收到 timer 注册消息之后,首先检查待注册 timer 的触发时间,如果已经超过当前时间,则直接触发;否则的话,将 timer 注册到 Java 算子的 timer service 中;
- 当 timer 触发之后,触发消息通过数据通道发送到 Python worker,Python worker 回调用户 Python UDF 中的的 on_timer 方法。
需要注意的是:由于 timer 注册消息以及触发消息通过数据通道异步地在 Java 算子以及 Python worker 之间传输,这会造成在某些场景下,timer 的触发可能没有那么及时。比如当用户注册了一个 processing time timer,当 timer 触发之后,触发消息通过数据通道传输到 Python UDF 时,可能已经是几秒中之后了。
四、总结
在这篇文章中,我们主要介绍了如何在 Python DataStream API 作业中使用 state & timer,state & timer 的工作原理以及如何进行性能调优。接下来,我们会继续推出 PyFlink 系列文章,帮助 PyFlink 用户深入了解 PyFlink 中各种功能、应用场景以及最佳实践等。
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