DDD微服务框架:xtoon-cloud

xtoon-cloud

基于领域驱动设计(DDD)并支持SaaS平台的微服务开发框架.

码云源码:https://gitee.com/xtoon/xtoon-cloud

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为何选择xtoon-cloud

  • 解决编写过程式和事务代码,造成后期维护逻辑混乱、维护成本高的痛点;
  • 边界规范易维持,核心业务逻辑内聚在领域内,低耦合,高内聚,易于长期维护;
  • 网上基本讲的都是DDD的理论很少有讲怎么落地,xtoon-cloud提供了完整落地方案和企业级微服务架构;
  • 可以快速开发,框架提供了系统管理和组织架构等核心模块;
  • 支持多租户的SaaS平台;

技术交流

如果有什么问题或建议可以 提ISSUE 或 加群(QQ:130950009),交流技术,分享经验。

如果你解决了某些bug,或者新增了一些功能,欢迎 贡献代码,感激不尽~

大家多点 ⭐Star 支持下。

技术选型

  • 基础框架:Spring Cloud Alibaba
  • 网关:Spring Cloud Gateway
  • 鉴权认证:Spring Cloud Security+JWT
  • 服务监控:spring-boot-admin
  • 流量控制:Sentinel
  • 注册配置中心:Nacos
  • RPC:dubbo
  • mybatis-plus

主要模块

  1. 登录注册:账号、手机号验证登录,租户注册;
  2. 用户管理:用户新增,分配角色,禁用等;
  3. 角色管理:角色新增,查看,维护菜单等;
  4. 菜单管理:树形菜单管理,可配置菜单和按钮权限等;
  5. 租户管理:租户列表,禁用等;
  6. 日志管理:记录操作日志记录和查询;

项目结构

xtoon-could
├──doc                           文档
│    ├─db                        sql
│    └─yaml                      配置文件
│ 
├─xtoon-common                   公共模块
│    ├─xtoon-common-core         核心公共模块
│    ├─xtoon-common-log          日志公共模块
│    ├─xtoon-common-mybatis      mybatis公共模块
│    ├─xtoon-common-redis        redis公共模块
│    ├─xtoon-common-swagger      swagger公共模块
│    ├─xtoon-common-tenant       多租户公共模块 
│    └─xtoon-common-web          web公共模块 
│   
├─xtoon-ops                      运维服务
│    ├─xtoon-auth-server         认证服务
│    ├─xtoon-gateway-server      网关  
│    ├─xtoon-monitor-server      健康监控服务 
│    ├─xtoon-register-server     注册配置中心
│    └─xtoon-sentinel-server     流量控制
│ 
├─xtoon-service                  业务服务
│    └─xtoon-sys                 系统管理领域
│         ├─xtoon-sys-interface  系统管理接口
│         └─xtoon-sys-server     系统管理服务
│       

部署

部署方式

  • 拉取前后端项目代码;
  • 安装必要的环境:jdk1.8+,mysql5.7+,redis,nodejs等;
  • mysql新建两个库,导入doc下面的sql文件;
  • 修改成本地环境配置:mysql,redis;
  • 启动前后端项目,访问地址;

启动顺序

  • xtoon-register-server(注册配置中心)
  • xtoon-sys-server(用户服务)
  • xtoon-auth-server(认证服务)
  • xtoon-gateway-server(网关服务)
  • xtoon-monitor-server(监控服务)
  • xtoon-sentinel-server(流量控制服务)
  • xtoon-could-element(前端项目)

核心理念

六边形理论


Alistair Cockburn提出了六边形架构,又被称为端口和适配器架构。观察上图我们发现,对于核心的应用程序和领域模型来说,其他的底层依赖或实现都可以抽象为输入和输出两类。组织关系变为了一个二维的内外关系,而不是上下结构。每个io与应用程序之前均有适配器完成隔离工作,每个最外围的边都是一个端口。基于六边形架构设计的系统是DDD追求的最终形态。

数据驱动和领域驱动对比


领域驱动设计与之前的系统设计开发过程有很大的不同:

  1. 就在于系统的参与角色,产品、开发、测试等,需要形成一套通用语言;
  2. 在于方案设计不再把db设计放在一个核心问题去解决,更加专注于业务模型本身,进行领域、业务聚合的设计,领域层的聚合及实体才是整个系统的核心内容;
  3. 真正的面向对象编程,由过程式的事务脚本方式,转变为真正的面向对象。

分层架构

  • 用户界面层(或表示层)
    负责向用户显示信息和解释用户指令。这里指的用户可以是另一个计算机系统, 不一定是使用用户界面的人
  • 应用层
    定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负 责的工作对业务来说意义重大,也是与其他系统的应用层进行交互的必要渠道
    应用层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,而只为下一层中的领域对象协调 任务,分配工作,使它们互相协作。它没有反映业务情况的状态,但是却可以具有 另外一种状态,为用户或程序显示某个任务的进度
  • 领域层(或模型层)
    负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。尽管保存业务状态的技术细节 是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使用的。领域 层是业务软件的核心
  • 基础设施层
    为上面各层提供通用的技术能力:为应用层传递消息,为领域层提供持久化机制, 为用户界面层绘制屏幕组件,等等。基础设施层还能够通过架构框架来支持4个层次 间的交互模式
单体应用版:https://gitee.com/xtoon/xtoon-boot
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