模式定义
用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立地改变它们之间的交互
类图
应用场景
当多个对象互相关联交互并存在复杂的引用关系时,且对新需求需要进行大量更改时使用中介者模式解耦合
优点
可以避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化
要点总结
要点总结
- 将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的变化
- 随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂,这时候可以对Mediator对象进行分解处理
- Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系,Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系
Go语言代码实现
工程目录
mediator.go
package Mediator
import "fmt"
type Mediator interface {
Communicate (who string)
}
type WildStallion interface {
SetMediator(mediator Mediator)
}
type Bill struct {
mediator Mediator
}
func (b * Bill) SetMediator(mediator Mediator) {
b.mediator = mediator
}
func (b * Bill) Respond () {
fmt.Println("bill what ?")
b.mediator.Communicate("bill")
}
type Ted struct {
mediator Mediator
}
func (t *Ted) Talk () {
fmt.Println("Ted : Bill?")
t.mediator.Communicate("Ted")
}
func (t *Ted) SetMediator(mediator Mediator) {
t.mediator = mediator
}
func (t *Ted) Respond() {
fmt.Println("Ted:how are you today?")
}
type ConcreteMediator struct {
Bill
Ted
}
func NewMediator() *ConcreteMediator {
mediator := &ConcreteMediator{}
mediator.Bill.SetMediator(mediator)
mediator.Ted.SetMediator(mediator)
return mediator
}
func (m *ConcreteMediator) Communicate(who string) {
if who == "Ted" {
m.Bill.Respond()
}else {
m.Ted.Respond()
}
}
mediator_test.go
package Mediator
import "testing"
func TestNewMediator(t *testing.T) {
mediator := NewMediator()
mediator.Ted.Talk()
}
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