Golang 的各种组件很灵活也很强大,但对于初级入门的使用者来说,要用好着实不易。最近,在开发一个可以拿来即用的 golang 库。第一个组件选择了缓存,主要是因为这个组件非常的关键,但也非常不容易实现好。
第一步:定义 Cache 接口
设计一个高扩展的缓存包,就需要利用 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle),做好抽象,将缓存定义为接口
type Cache interface {
...
}
第二步:组织包结构
然后,实现一个具体的 LRU 缓存,那么此时首先要组织好包结构,如下:
|-cache
| |-lru
| | |-lru.go
| | |-segment.go
| | |-options.go
| | |-expvar.go
|-cache.go
利用包划分层次,将接口放在根包下,作为所有子包的通用语言:
// cache.go
package edge
type Cache interface {
...
}
第三步:实现 LRU 缓存
- 为了防止锁竞争导致的性能低下,此处使用分段加锁的方式降低锁粒度以提高缓存性能
- 同时将
segment
、newSegment
、cache
以小写命名,避免对外暴露实现细节 - 使用
Higher-order function
,实现可扩展的配置参数 - 使用
expvar
暴露缓存的状态
// lru.go
package lru
type cache struct {
...
}
func New(opts ...Opt) (*cache, error) {
...
}
// segment.go
package lru
type segment struct {
...
}
func newSegment(c int) *segment {
...
}
// options.go
type options struct {
...
}
type Opt func(*options)
func WithConcurrency(c int) Opt {
return func(o *options) {
o.concurrency = c
}
}
func WithCapacity(c int) Opt {
return func(o *options) {
o.capacity = c
}
}
// expvar.go
var m = struct {
Get *expvar.Int
Set *expvar.Int
Delete *expvar.Int
Exists *expvar.Int
Hit *expvar.Int
Evict *expvar.Int
}{
Get: expvar.NewInt("cache.lru.get"),
Set: expvar.NewInt("cache.lru.set"),
Delete: expvar.NewInt("cache.lru.delete"),
Exists: expvar.NewInt("cache.lru.exists"),
Hit: expvar.NewInt("cache.lru.hit"),
Evict: expvar.NewInt("cache.lru.evict"),
}
第四步:结束了么?
当然没有,从以上可以看到,以下几点:
- options 可以做到多种实现共用,更应该放在 cache 文件夹下。
- 在使用时,lru.New() 赋值给 Cache 接口略微不自然
- segment.go 和 expvar.go 未对使用者开放但文件却对外暴露
- segment 可能后续会用来实现其他缓存算法,也不适合放在 lru 包下
基于以上原因,再次调整包结构如下:
|-cache
| |-options.go
| |-lru.go
|-cache.go
|-internal
| |-cache
| | |-lru
| | | |-expvar.go
| | | |-segment.go
同时,调整 LRU 缓存的接口为:
// cache.go
package cache
type cache struct {
...
}
func NewLRU(opts ...Opt) (*cache, error) {
...
}
是不是自然了很多,使用示例:
var c edge.Cache = cache.NewLRU()
总结
学以致用,此 LRU 的实现应用了很多之前的知识。追求优秀代码的路是没有尽头的,下课。
本文作者:cyningsun
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