这个夏天
让游戏圈不断刷屏和燃力十足
莫过于一年等一回的 ChinaJoy
7月30日,大会震撼启幕,看点多多
本届 ChinaJoy 大会重磅主题不断,但云游戏依然是最大的亮点。本届全球云游戏产业大会以“问云何处最花多”为主题,共同探讨了 5G 技术迅猛发展下,全球云游戏产业发展现状,当下云游戏的发展桎梏以及如何助力游戏出海等议题。让我们一起看下大会的高光时刻!
Microsoft Project X Cloud激发云游戏无限可能
目前,游戏行业面临4大挑战:如何选择合规且覆盖广泛的数据中心?如何实现低延时网络连接及有效的 DDoS 保护?如何找到可靠、丰富的云服务支撑?游戏运营有哪些数据服务?面对重重挑战,云游戏又该如何破除重重挑战出海成功?在本届 ChinaJoy 大会上,微软全渠道事业部首席技术官徐明强博士从云游戏出海的基础设施和数据服务,以及微软 Game Stack 赋能游戏开发者两方面做出了深度解析。
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“Xbox Cloud Streaming” 是微软 Xbox 的云游戏服务计划,可以让玩家在手机、平板上触屏游玩 Xbox 游戏,也可以通过蓝牙连接 Xbox 手柄,尽享沉浸式游戏体验。微软一直致力于“Xbox Cloud Streaming”的开发工作,从发起、开放公共预览、在多个国家地区扩展100多种游戏,适用于每一个 Xbox 开发者,到为全球每一个游戏玩家提供 1080P 、60FPS 和超低延迟的游戏体验,已经走过两年的历程。
Microsoft Azure 战略微软云游戏出海的基础支撑
Azure 是开放式的云计算平台,被 ThousandEyes 评为最佳 WAN(全球广域网)。它能够提供60多个区域覆盖,13万英里光缆连接数据中心,超过170个全球边缘节点位置和200多家高速线路合作伙伴,轻松化解游戏高延时、卡顿不顺畅的问题,助力全球游戏厂商、开发者和玩家提升网络连接和云服务体验。
随着游戏出海的快速发展,DDoS 攻击也越来越频繁,容量攻击耗尽型、资源型攻击、HTTPS攻击不断出现,如何应对和防护成为游戏行业的“必答题”。Azure DDoS Protection 服务,借助 Azure 全球网络、自适应调整、攻击分析和指标、DDoS 快速响应以及 SLA 保证和按出站流量计费、成本保护等特性,在发现游戏异常流量时,Azure 能够做到快速切割、清洗,有效防护 DDoS 攻击。
Azure 赋能游戏开发者成就不凡。Azure 拥有丰富的计算资源和数据库资源,而且 Azure 虚拟机12个月的滚动平均数为99.997%,能够为游戏开发者提供稳定的支持。
数据驱动的精准营销是游戏成功的关键,用户分析、留存分析、收入分析等游戏数据分析尤其重要。Azure 提供游戏大数据分析“三级管道”体系,在游戏运营、策划、设计、客服咨询和 IT 运维分析等场景中通过实时分析管道、批处理分析管道、机器学习/AI 管道,使用 Data Lake/Blob, Synapse, Power BI 等来应对 TB/PB 级数据量、结构化与非结构化、批处理与流数据、海量数据实时查询等技术挑战,低成本快速获取洞察,提升游戏体验。
Microsoft Game Stack战略发布无远弗届,助力游戏出海狂飙
现代游戏开发不只是关注开发阶段,还关注人数、活跃度等运营阶段。什么样的开发者工具能够助力开发者打造有吸引力且身临其境的游戏体验?怎样利用玩家数据精准了解玩家想要玩什么以及如何玩?
这一切,微软 Game Stack 都能解决。Game Stack 将微软所有的游戏开发平台、工具和服务(包括 Microsoft Azure、Azure PlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio App Center、Xbox Live 等)汇集在一起,形成一个任何游戏开发者都可以使用的强大生态系统,目标是为游戏开发者提供轻松创建、运行和发展游戏所需的工具和服务。
微软不仅仅是一家提供 Windows 系统、Office 软件和云服务公司,还是一家致力于为游戏出海提供高质量技术服务的公司。未来,微软将持续构建 Game Stack 生态系统,在游戏构建和运营全链路过程中,充分发挥生态内的不同产品能力,助力游戏出海突破围城,创新增长。
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