关于赛制
赛制 | 评测时机 | 评测标准 | 典型赛事 | 备注 |
---|---|---|---|---|
OI | 赛后评测,以最后一次提交为准 | 有部分分 | CSP-J/S、NOIP、省选、NOI | |
IOI | 实时评测并返回结果,可多次提交 | 有部分分,如果提交的结果错误不会惩罚 | APIO、IOI、洛谷月赛 | |
ICPC (ACM) | 实时评测并返回结果,可多次提交 | 只有测试点全部通过才能得分,如果错误会罚时 | ICPC (ACM)、力扣周赛 | 一般是三个人使用一台机器 |
CF | 赛中测试部分数据,赛后测试完整数据,可多次提交 | 允许hack(提交新数据,使得对手程序出错) | Codeforces | |
乐多 | 可多次提交 | 对于一道题的得分,计算为\( 得分*0.95^{WA次数-1} \),最低扣到原来的70%为止。 | 洛谷独创的赛制 |
关于编程语言
2020年开始,除NOIP以外的NOI系列其他赛事(包括冬令营、CTSC、APIO、NOI)将不再支持Pascal语言和C语言;
从2022年开始,NOIP竞赛也将不再支持Pascal语言。即从NOIP2022开始,NOI系列的所有赛事将全部取消Pascal语言。
在无新增程序设计语言的情况下,NOI系列赛事自NOIP2022开始将仅支持C++语言。
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