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作者: 神Q超人
译者:前端小智
来源:medium

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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。

前阵子在和朋友聊 Webpack 的时候,突然提到 Tree Shaking,但很惭愧的是我没有办法好好说明 Webpack 是如何做到 Tree Shaking 的,因此就趁这个年假的第一天抽空读 Webpack 的文件,然后把理解到的心得写下来,如果你也有兴趣,就一起看下去吧 🙌。

Tree Shaking 是什麽

Tree Shaking 是个优化的方式,在 JavaScript 中用来表示移除没用的代码的一个常见术语,之所以叫做 Tree Shaking 的由来似乎是指说“当你大力摇晃一棵树的时候,树上就只会留着绿色的叶子,其他枯叶都会落到地上”,而那些绿色的叶子就是打包过后的文件中,真正有用到的代码。

在使用时要注意的是,Tree Shaking 只能够使用在 static structure(例如:importexport 上),像是 dynamic structure require 就没办法被侦测到。举例来说,import 要载入某个 module 使用的话就一定要在文件的最上方,但 require 可以在任何地方使用,例如以下場景就必須要等到 runtime 才會知道 module 是什么:

let module = null;

if (Math.random() * 10 > 5) {
  module = require('module1');
} else {
  module = require('moudle2');
}

那开始了解 Tree Shaking 的工作前,应该会有些人好奇,就算自己从来就没有特别在 Webpack 中设置 Tree Shaking,但是没有用的代码也都会被移除呀!

那是因为 Tree Shaking 的执行需要 ModuleConcatenationPlugin(图一),而 Webpack 里另外有个 mode,如果你一直没有特别去设置 mode 的值,那 mode 就预设会是 production(图二),然后 production 的预设选项中就会开启 ModuleConcatenationPlugin(也是图二),因此平常不会特别注意到也不奇怪,因为 Webpack 都帮你做好了。

image.png

image.png

Tree Shaking 的运作

因为 Production 会帮你打开 ModuleConcatenationPlugin ,所以待会我们实验的时候,要把 mode 改成 none(Webpack 文件说 none 为关掉所有优化设置的模式)。

这边会附上简单的 初始化示例配置,有兴趣的话,可以把它 clone 下来一起玩看看。

首先在 src 下建立一个 math.jsstring.js,接着个别写下一个方法做 export,分别是 addcomposeString

const add = (a, b) => a + b;

export default { add };

const composeString = (a, b) => `${a} ${b}`;

export default { composeString };

打开 src 下的 index.js,把 addcomposeStringimport,但只使用 add 方法:

import { add } from './math';
import { addString } from './string';

console.log(add(1, 2))

最后到 terminal 中执行 npm run build 或是 webpack 做打包,打包结束后,会发现虽然我们只有 import add 做使用,但是打包后的档案内容还是会有 composeString

image.png

不过这很正常,毕竟我们还没有做任何处理,Webpack 在打包时也不晓得你哪些代码到底有没有用到,就没办法帮你把 composeString 移除。

那么到底什么样的代码是有用的,怎样是没用的呢??

  1. 最明显的定义应该是,如果有被执行就代表有用到。像是上面例子的 add 一样。
  2. side effect 的代码也是被用到的。像是上方的 index.js,看起来什么方法都没有提供,但是执行时却会在 console 中留下 log,除此之外,会改变执行环境的 polyfill 也是有 side effectlibrary

第一种情况相对容易分辨,但如果是第二种情况的话,可以选择用 Webpack 中的 sideEffects 属性来设置。

sideEffects

sideEffects 可以被设置为 Boolean 或是 Array,当你把它设置为 false 的时候,代表该项目是不会有 sideEffects 的,也就是一律用 export 判断是否使用。另外 sideEffects 会依赖 providedExports,用来找出项目中所有 exportmodule

image.png

以下是 sideEffects 的使用方式:

{
  "name": "tree-shaking",
  "sideEffects": false,
  "version": "1.0.0",
  ...
}

只要在 package.json 中加上 sideEffects,并且将值设定为 flase,就代表该项目内所有的代码都没有 side effect,因此 Webpack 在打包的时候,就可以把没有用到的 export 代码给移除。

加上 sideEffects 后打包,就不会看到 composeString 在结果裡了:

image.png

那现在我们再到 src 中建立另一个 polyfill.js,在 ployfill.js 里为 Array 建立自定义的方法,再把它 import index.js 中:

index.js

import './polyfill';
import { add } from './math';
import { addString } from './string';

console.log([].customMethod());

polyfill.js

Array.prototype.customMethod = () => {
  console.log('customMethods');
};

如果我们去打包上方的代码,polyfill.js 会因为没有任何 export,所以不会被 providedExports 抓到,也就不会被打包到 Production,这会导致项目如果有使用到 Array 的 customMethod,在执行时就会出错。面对这种情况,就必须要在 sideEffects 属性中告知,polyfill.js 是有 side effect 的。设置方法如下:

{
  "name": "tree-shaking",
  "sideEffects": ["./src/polyfill.js"],
  "version": "1.0.0",
  ...
}

如此一来,polyfill.js 就会直接被打包了:

image.png

最后要注意两件事情:

  1. 如果各位的项目中也有 import.css 样式来用的话,也记得要将 .css 结尾的文件名放到 sideEffects,例如 sideEffects: ["*.css"]
  2. webpack.config.js 裡的 optimization 也有 sideEffects,但在这裡设置的值是针对 node_modules 中的。

useExported

useExported 的作用和 sideEffects 都是用来判断是否该移除代码,但根据 Webpack 文件内的说明,useExported 才是真正的 Tree Shaking:

image.png

usedExports 会使用 terser 判断代码有没有 side effect,如果没有用到,又没有 side effect 的话,就会在打包时替它标记上 unused harmony,并在 minify(用 Uglifyjs 或其他工具)的时候移除。

在测试 usedExports 之前,先到 math.js 裡加入 squareexport

const add = (a, b) => a + b;

const square = (a, b) => a * b;

export { add, square };

接下来到 webpack.config.js 中加入 optimization.usedExports

module.exports = {
  ...
  optimization: {
    usedExports: true,
  }
};

然后对项目进行打包,就会发现仅仅是 export,但没有使用的 square 会被标记上 unused harmony export

image.png

接著我们使用 uglifyjs-webpack-plugin,把没有用到的 square 从树上摇晃下来:

npm install -d uglifyjs-webpack-plugin

webpack.config.js 的设置如下:

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');

module.exports = {
  ...
  optimization: {
    usedExports: true,
    minimize: true,
    minimizer: [
        new UglifyJsPlugin({
            uglifyOptions: {
                compress: { unused: true },
                mangle: false,
                output: {
                    beautify: true
                }
            },
        })
    ],
  }
};

设置完 minimizer 后,再打包一次,就能看见 square 已经被移除了:

image.png

usedExportssideEffects 不同的是,usedExports 可以以陈述句为单位去判断是否有 side effect,但是 sideEffects 可以让 Webpack 在打包的时候,直接略过一整个文件,只要是出现在 sideEffect 裡的文件就是直接打包,也不用透过 terser 评估副作用。

总结

  1. Tree Shaking 只能在 static structure 使用,如果项目中的 babel 会将 static structure 编译成 dynamic structure 的话,要另外设置。
  2. 使用 sideEffects 时,要写在 package.json,如果是要对第三方函式库优化,要写在 webpack.config.js 裡的 optimization
  3. usedExports 才是 Tree Shacking,使用时会自动判断没使用的代码,并标记 unused harmony 的注解,要移除的话要另外使用 minify

代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:
https://medium.com/starbugs/%...

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王大冶
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